Bearbeiten von „Flux“
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'''Flux''' ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem [[Spielupdates/20110429|Update vom 29. April 2011]] eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des [[Hof der Verrückten|Hofes der Verrückten]], den [[Verrückter König Thorn|Verrückten König Thorn]] ganzjährig zu erwecken, auf. | '''Flux''' ist das Auftreten von bestimmten Umgebungseffekten in PvP-Kämpfen. Er wurde mit dem [[Spielupdates/20110429|Update vom 29. April 2011]] eingefügt. Dadurch soll die Abwechslung in PvP-Kämpfen erhöht werden. Der Flux tritt als Ergebnis der Bemühungen des [[Hof der Verrückten|Hofes der Verrückten]], den [[Verrückter König Thorn|Verrückten König Thorn]] ganzjährig zu erwecken, auf. | ||
− | Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um | + | Der aktive Effekt ändert sich monatlich am jeweils ersten Tag des Monats um {{zeitzone|8:00}} (zuvor {{zeitzone|0:00}}). Er wirkt auf alle Spieler, aber nicht auf NSC (und [[Tiergefährten]]). Soll heißen, dass wenn ihr unter [[Einsamer Wolf]] mit eurem gesamten Team auf einen einsamen Gildenherrn einprügelt, dieser nicht mehr Schaden erleidet, obwohl er allein steht. Achtet immer darauf, welche Effekte in der Beschreibung explizit auf „Euch“ wirken („Ihr erleidet mehr Schaden“, „Ihr fügt mehr Schaden zu“ usw.), denn diese Effekte wirken nur auf die Spieler. Wird jedoch davon gesprochen, dass man mehr Schaden zufügt, erleiden auch NSC diesen zusätzlichen Schaden durch euch. |
== Liste der Flux-Effekte == | == Liste der Flux-Effekte == |