Bearbeiten von „Überlastung“
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| klasse=Mesmer | | klasse=Mesmer | ||
| attribut=Beherrschungsmagie | | attribut=Beherrschungsmagie | ||
− | | typ= | + | | typ=Zauber |
− | | prog1 = {{Progression| | + | | prog1 = {{Progression|Schaden|5|40}} |
− | | prog2 = {{Progression|Schaden| | + | | prog2 = {{Progression|+ Schaden|5|50}} |
| energie=5 | | energie=5 | ||
− | |||
− | |||
| aktivierung={{1/4}} | | aktivierung={{1/4}} | ||
− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung=12Visionen_des_Bedauerns#Hinweise_zur_Benutzung |
− | | beschreibung= | + | | beschreibung= Der Gegner erleidet {{p1|5|40|Me}} Punkte [[Schaden]]. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit wirkt, richtet Ihr {{p1|5|50|Me}} Punkte Schaden bei diesem und den [[umstehend]]en Gegnern an, und diese Fertigkeit wird um 80% schneller wieder aufgeladen. |
− | | kurzbeschreibung = | + | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|5|40|Me}} Punkte Schaden an. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit wirkt, wird Überlastung um 80% schneller wieder aufgeladen und richtet {{p1|5|50|Me}} Punkte Schaden bei diesem und den umstehenden Gegnern an. |
}} | }} | ||
− | {{GWFÜ| | + | {{GWFÜ|Der Gegner erleidet {{p1|5|40|Me}} Punkte [[Schaden]]. Hatte dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert, richtet Ihr {{p1|+5|50|Me}} Punkte Schaden bei diesem und den [[umstehend]]en Gegnern an, und diese Fertigkeit wird um 80% schneller wieder aufgeladen.|Richtet {{p1|5|40|Me}} Punkte Schaden an. Hatte dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert, wird Überlastung um 80% schneller wieder aufgeladen und richtet {{p1|+5|50|Me}} Punkte Schaden bei diesem und den umstehenden Gegnern an.}} |
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Lässt sich gut mit [[Lyssas Aura]], [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] bzw. [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren. | *Lässt sich gut mit [[Lyssas Aura]], [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] bzw. [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren. | ||
− | *Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] | + | *Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] und [[Heiler]]. |
− | *Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet | + | *Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet. |
− | * | + | *Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie [[Meteorschauer]] verwendet werden. |
− | * | + | *Dies ist ganz grob das Gegenteil von [[Ableben des Verschwenders]]. |
+ | *Der Gegner erleidet den Zusatzschaden als einzelnes Paket. | ||
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− | + | {{Übersetzungsfehler|Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. Dass der Zusatzschaden gar kein Zusatzschaden sondern ein einzelner Schaden ist, fehlt auch in der englischen Version.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}} | |
− | {{Übersetzungsfehler|Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. | ||
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