Bearbeiten von „Ansteckung“

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Falls der Gegner bereits an einem [[Zustand]] leidet, leidet er {{p1|3|15|N}} Sekunden lang unter [[Krankheit]], [[Gift]] und [[Schwäche]].  
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Falls der Zielgegner bereits unter einem [[Zustand]] litt, leidet er nun zusätzlich '''3...13''' Sekunden lang unter [[Krankheit]], [[Gift]] und [[Schwäche]].  
| kurzbeschreibung = Verursacht Zustände Krankheit, Gift und Schwäche ({{p1|3|15|N}} Sekunden). {{grau|Gegner muss bereits einen Zustand haben, sonst keine Wirkung.}}
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}}<noinclude>
}}
 
  
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
*[[Prophecies]]
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*[[Tyria]]
 
**[[Unthet Rotwood]] ([[Frostwald]])
 
**[[Unthet Rotwood]] ([[Frostwald]])
*[[Eye of the North]]
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**[[Jacado der Verfaulte]] ([[Herz der Zittergipfel]])
**[[Jacado der Verfaulte]] ([[Herz der Zittergipfel]]) (Ebene 1)
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
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==Anmerkungen==
*Beachte, dass einige Gegner wie [[Untote]] und [[Elementar]]e immun gegen [[Krankheit]] und [[Gift]] sind.
+
* [[Schwächendes Blut]] oder [[Schwächende Berührung]] kann vor dieser Fertigkeit gezaubert werden, um dem Gegner erst [[Schwäche]] und danach noch [[Gift]] und [[Krankheit]] anzuhexen.
*Nützliche Vorabzustände sind etwa [[Beschädigte Rüstung]], [[Tiefe Wunde]] oder [[Verkrüppelung]], da Ansteckung den Gegner bereits nahe ans Degenerationsmaximum bringt.
+
* [[Mesmer]]/[[Nekromant]]en können mit [[Phantomschmerz]] oder [[Angehäufter Schmerz]] eine [[Tiefe Wunde]] verursachen, diese dann mit [[Ansteckung]] durch weitere[[Zustand|Zustände]] aufstocken und anschließend mit [[Epidemie]] auf umstehende Gegner übertragen. Hier sollte darauf geachtet werden, dass eigene Verbündete krankheitsresistent sind, da auch sie sonst [[Krankheit|erkranken]].
**Die Zustände sollten auf ein mit [[Fieberträume]] verhextes Ziel aufgetragen oder ansonsten mit [[Epidemie]] verteilt werden.
+
* Diese Fertigkeit kann auf Grund der geringen Kosten auch von [[Krieger]]/[[Nekromant]]en gewirkt werden, nachdem sie mit [[Arterienabtrennung]], [[Zerstückeln]] oder ähnlichen Fertigkeiten einen [[Zustand]] beigebracht bekamen. Allerdings sollte dieser Krieger dann entweder selbst krankheitsresistent sein oder erst nach dem Rückzug aus dem Nahkampf diesen Zauber anwenden.
*Lässt man [[Mensch]]en erkranken, können sie die eigene Gruppe anstecken.
+
[[en:Virulence]]
**Ausgenommen [[Zhed Schattenhuf]] ([[Zentaur]]), [[Brandor Grimmflamm]] ([[Charr]]), [[Ogden Steinheiler]] ([[Zwerg]]), [[Vekk]] ([[Asura]]), [[M.O.X.]] ([[Golem]]).
+
</noinclude>
*Wenn ihr Krankheit nicht braucht, nehmt stattdessen [[Repressiver Blick]] mit. Der kostet etwas mehr Energie, hat aber eine geringere Aufladung, längere Zustände, Flächenwirkung, macht etwas Schaden und ist keine Elite-Fertigkeit.
 
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{fertigkeit icon|Repressiver Blick}}
 
 
 
{{en|Virulence}}
 
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