Bearbeiten von „Arkane Schwäche“
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− | {{p1|1|10|Me}} Sekunden lang | + | {{p1|1|10|Me}} Sekunden lang führen alle vom Gegner gewirkten [[Zauber]] zu [[Erschöpfung]]. |
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Ergänzt sich gut mit [[Tagundnachtgleiche]] | *Ergänzt sich gut mit [[Tagundnachtgleiche]] | ||
− | *Wenn '''Arkane Schwäche''' durch eine andere [[Verhexung]] vor dem Entfernen geschützt wird, kann dies fatale Folgen für Zauberwirker mit eher wenig [[Energie]] haben. Vor allem [[Mönch]]e könnten davon betroffen sein, da sie für gewöhnlich dazu gezwungen sind, viel zu zaubern, dabei jedoch nicht den Umgang mit [[ | + | *Wenn '''Arkane Schwäche''' durch eine andere [[Verhexung]] vor dem Entfernen geschützt wird, kann dies fatale Folgen für Zauberwirker mit eher wenig [[Energie]] haben. Vor allem [[Mönch]]e könnten davon betroffen sein, da sie für gewöhnlich dazu gezwungen sind, viel zu zaubern, dabei jedoch nicht den Umgang mit [[Erschöpfung]] gewohnt sind. |
*Da [[Aneurysma]] Schaden in Höhe der theoretisch wiederhergestellten Energie zufügt, eignet es sich gut für eine Kombination mit Arkaner Schwäche. | *Da [[Aneurysma]] Schaden in Höhe der theoretisch wiederhergestellten Energie zufügt, eignet es sich gut für eine Kombination mit Arkaner Schwäche. | ||
*Verhext den gegnerischen Caster mit [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]], damit er eine schwierige Entscheidung treffen muss. | *Verhext den gegnerischen Caster mit [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]], damit er eine schwierige Entscheidung treffen muss. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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