Bearbeiten von „Covern“
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Zum Covern von Verhexungen eignen sich folgende Fertigkeiten: | Zum Covern von Verhexungen eignen sich folgende Fertigkeiten: | ||
− | * [[Parasitäre Fesseln]]: Geeignet zum ''Covern'' von [[Nekromant]]en-[[Verhexung]]en. Ideal aufgrund geringer Energiekosten (5 Energiepunkte) und schneller Wiederaufladezeit (2 Sekunden), außerdem wird der Wirker der Verhexung beim Entfernen um | + | * [[Parasitäre Fesseln]]: Geeignet zum ''Covern'' von [[Nekromant]]en-[[Verhexung]]en. Ideal aufgrund geringer Energiekosten (5 Energiepunkte) und schneller Wiederaufladezeit (2 Sekunden), außerdem wird der Wirker der Verhexung beim Entfernen um 30..126 Punkte geheilt. Wird oft zum ''Covern'' von [[Boshafter Geist]] verwendet. |
* [[Trugbild beschwören]]: Geeignet zum ''Covern'' von [[Verhexung]]en, die zur Lebenspunktdegeneration führen. Wird oft zum ''Covern'' von [[Migräne]] oder [[Verkrüppelnde Qual]] verwendet. | * [[Trugbild beschwören]]: Geeignet zum ''Covern'' von [[Verhexung]]en, die zur Lebenspunktdegeneration führen. Wird oft zum ''Covern'' von [[Migräne]] oder [[Verkrüppelnde Qual]] verwendet. | ||
* [[Verschwendung]]: Diese Verhexung ist aufgrund geringer Energiekosten (5 Energie), schneller Wirkzeit (Viertelsekunde) und schneller Wiederaufladezeit (1 Sekunde) gut zum [[Spammen]] geeignet. Wird gerne zum ''Covern'' von Verhexungen verwendet, die bei Aktion des Gegners Schaden hinzufügen. ([[Rückschlag]], [[Boshafter Geist]]) | * [[Verschwendung]]: Diese Verhexung ist aufgrund geringer Energiekosten (5 Energie), schneller Wirkzeit (Viertelsekunde) und schneller Wiederaufladezeit (1 Sekunde) gut zum [[Spammen]] geeignet. Wird gerne zum ''Covern'' von Verhexungen verwendet, die bei Aktion des Gegners Schaden hinzufügen. ([[Rückschlag]], [[Boshafter Geist]]) |