Bearbeiten von „Critical Sin“

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{{Hinweis|Die Variante mit der Sense ist seit dem [[Spielupdates/20110218|Update vom 18. Februar 2011]] nicht mehr sehr effektiv, da sowohl der kritische Schaden der Sensen gesenkt wurde, als auch fast alle verwendeten Derwisch-Fertigkeiten so verändert wurden, dass sie nicht mehr vom Assassinen effektiv verwendet werden können.}}
 
 
{{Infobox Build
 
{{Infobox Build
 
  | name = Critical Sin, Krit-Assa, Krit-Assassine
 
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[[Unterbrechen]],
 
[[Unterbrechen]],
 
[[Support]]en
 
[[Support]]en
  | anwendungsgebiet =PvE,<br />Bedingt PvP (mit Sense)
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  | anwendungsgebiet =PvE
  | kern =
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  | kern ={{fertigkeit icon|Weg des Meisters}}
{{fertigkeit icon|Weg des Meisters}}
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{{fertigkeit icon|Kritische Beweglichkeit}}
  
 
{{fertigkeit icon|Kritisches Auge}}
 
{{fertigkeit icon|Kritisches Auge}}
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{{fertigkeit icon|Kritische Beweglichkeit}}
 
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Die Krit-Assassine baut auf der Fähigkeit der Assassine auf, ihre Wahrscheinlichkeit der [[kritischer Treffer|kritischen Treffer]] die sie mit einer Waffe zufügt um ein Vielfaches zu steigern, und dabei einen permanenten Bonus auf die [[IAS|Angriffsgeschwindigkeit]] und den [[Rüstungswert]] zu bekommen. Hierbei werden die Kernfertigkeiten [[Weg des Meisters]],[[Kritisches Auge]] und –&nbsp;im PvE&nbsp;– [[Kritische Beweglichkeit]] verwendet. Der wohl bekannteste Vertreter der Krit-Assa und wahrscheinlich der mit dem höchsten Schadenspotential, ist die [[Critical Sin#Sensenassassine|Sensenassassine]].  
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Die Krit-Assassine baut auf der Fähigkeit der Assassine auf, ihre Warscheinlichkeit der [[kritischer Treffer|kritischen Treffer]] die sie mit einer Waffe zufügt, um ein Vielfaches zu steigern, und dabei unter einer permanenten Bonus auf die [[IAS|Angriffsgeschwindigkeit]] und den [[Rüstungswert]] zu bekommen. Hierbei werden die drei Kernfertigkeiten [[Weg des Meisters]], [[Kritische Beweglichkeit]] und [[Kritisches Auge]] verwendet. Der wohl bekannteste Vertreter der Kritassa und wahrscheinlich der mit dem höchsten Schadenspotential ist wohl der [[Critical Sin#Sensenassassine|Sensenassassine]].
  
 
== Stärken und Schwächen ==
 
== Stärken und Schwächen ==
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=== Schwächen ===
 
=== Schwächen ===
*Anfällig gegen Entfernung von Verzauberungen
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*Anfällig gegen entfernen von Verzauberungen
Außerdem je nach [[Build|Fertigkeitenwahl]]
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(Je nach Art der [[Build|Skillung]]:)
*Anfällig gegen [[Zustände]]
+
*Anfällig für [[Zustände]]
*Anfällig gegen [[Verhexungen]] wie z.B. [[Empathie]] und [[Mutlosigkeit]]
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*Anfällig für [[Verhexungen]] wie z.B. [[Empathie]] und [[Mutlosigkeit]]
  
 
== Fertigkeitenwahl ==
 
== Fertigkeitenwahl ==
Eine Krit-Assa lebt von kritischen Treffern. Durch ihr Primärattribut bekommt sie sehr viel Energie zurück, und diese sollte man auch nutzen. Also darf man bei der Wahl der [[Fertigkeit]]en auch gerne etwas verschwenderisch sein.  
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Eine Krit-Assa lebt von Kritischen Treffern. Durch Ihr Primärattribut bekommt sie sehr viel Energie zurück. Und diese sollte man auch nutzen. Also darf man bei der Wahl der [[Fertigkeit]]en auch gerne etwas verschwenderisch sein.  
  
Zudem sollte man sich von vornherein darüber klar sein, was man mit seiner Krit-Assa überhaupt anstellen möchte. Einerseits kann man seinen Schadensausstoß weiter erhöhen, in dem man komplett auf Angriffsfertigkeiten verzichtet und [[Buff]]s wie z.B. [[Aura der Heiligen Macht]], [["Bei Urals Hammer!"]] oder [[Frost beschwören]] verwendet. Es bieten sich auch wunderbar [[Verhexung]]en wie z.B. [[Asurischer Scan]] oder [[Kraft abzapfen]] an, die den Schaden oder die Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer beim Gegner weiter erhöhen. Hierbei sollte man aber darauf achten, dass man sich nicht verzettelt und die Zeit, die man benötigt, um sich auf einen Kampf vorzubereiten, zu hoch wird. Andererseits kann man auch die durch [[Kritische Beweglichkeit]] ohnehin schon erhöhte Angriffsgeschwindigkeit noch ein wenig erhöhen, indem man auf Angriffsfertigkeiten mit besonders kurzer [[Aktivierungszeit]] zurückgreift, wie z.B. [[Angriff des Eremiten]] oder [[Ablenkender Stoß]]. Auch Fertigkeiten, die einen kritischen Treffer voraussetzen, wie [[Scharfer Pfeil]] oder [[Kritischer Hieb]], sind für die Krit-Assa erste Wahl. Besonders die Vorbereitung [[Unterbrechende Genauigkeit]] scheint hier wie geschaffen für eine Assassine mit Bogen.  
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Zudem sollte man sich von vorneherein darüber Klar sein, was man mit seiner Krit-Assa überhaupt anstellen möchte. Einerseits kann man seinen Schadensoutput weiter erhöhen, in dem man komplett auf Angriffsfertigkeiten verzichtet und [[Buff]]s verwendet wie z.B. [[Aura der Heiligen Macht]], [["Bei Urals Hammer!"]] oder [[Frost beschwören]]. Es bieten sich auch wunderbar [[Verhexung]]en an, die, wie z.B. [[Asurischer Scan]] den Schaden oder [[Kraft abzapfen]] die Wahrscheinlichkeit auf krittische Treffer beim Gegner weiter erhöhen. Hierbei sollte man aber darauf achten, dass man sich nicht verzettelt und die Zeit, die man benötigt um sich auf einen Kampf vorbereiten muss, zu hoch wird. Andererseits kann man auch, die durch [[Kritische Beweglichkeit]] ohnehin schon erhöte Angriffsgeschwindigkeit noch ein wenig erhöhen, indem man auf Angriffsfertigkeiten mit besonders kurzer [[Aktivierungszeit]] zurückgreifen, wie z.B. [[Angriff des Eremiten]] oder [[Ablenkender Stoß]]. Auch Fertigkeiten, die einen Kritischen Treffer voraussetzen, wie [[Scharfer Pfeil]] oder [[Kritischer Hieb]] sind für die Krit-Assa erste Wahl. Besonders die Vorbereitung [[Unterbrechende Genauigkeit]] scheint hier wie geschaffen für eine Assassine mit Bogen.  
  
Eine weitere Alternative ist es, den starken Energieerhalt aus den kritischen Treffern mit den [[Anfeuerungsruf]]en und [[Schrei]]en des [[Paragon]] oder [[Krieger]]s zu kombinieren.
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Eine weitere witzige Alternative ist es, den starken Energieerhalt aus den kritischen Treffern mit den [[Anfeuerungsruf]]en und [[Schrei]]en der [[Paragon]]e und [[Krieger]] zu kombinieren.
  
 
== Waffenwahl ==
 
== Waffenwahl ==
Beinahe wichtiger als die Wahl der Fertigkeiten ist die Wahl der Waffe. Entscheidend ist dabei, dass wenn ein [[kritischer Treffer]] erfolgt, immer der maximale Basisschaden der Waffe gewertet wird (anstatt ein zufälliger Wert aus der Spanne) und dieser außerdem noch um den Faktor Wurzel 2 (in etwa 1,4) erhöht wird. Durch diesen sicheren Schaden und Zusatzschaden ist es für die Assassine interessant klassenfremde Waffen zu führen, da Dolche sehr geringen Basisschaden besitzen, und diese Waffen auf etwa gleichem, teils sogar höherem Niveau zu spielen, als die Klassen, für die sie gedacht sind. Den Preis, den die Krit-Assa dafür Zahlen muss, sind einige permanent belegte Fertigkeitsplätze, die das Ausrüsten mit [[Heilung|Selbstheilung]] oder [[Haltung]]en zusätzlich zu Angriffsfertigkeiten schwierig machen.
 
  
Als Waffen für die Krit-Assa bieten sich in erster Linie an:
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Beinahe wichtiger, als die Wahl der Fertigkeiten ist die Wahl der Waffe. Es ist wichtig zu wissen, dass wenn ein [[kritischer Treffer]] erfolgt, der erlittene Schaden gleich dem maximalen Schaden der Waffe, multipliziert mit der Wurzel aus 2 (~1,4) ist. Gerade durch diesen Zusatzschaden ist es für die Assassine interessant auch Klassenfremde Waffen zu führen und diese auf etwa gleichem, oft aber höherem Niveau zu spielen, als die Klasse, für die sie Gedacht ist. Den Preis den die Krit-Assa dafür Zahlen muss, sind drei permanent belegte Fertikeitenslots, die das Ausrüsten mit [[Heilung|Selfheal]] oder [[Haltung]]en zusätzlich zu Angriffsfertigkeiten schwierig machen.
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Als Waffen für die Kritassa bieten sich an:
 
* Nahkampfwaffen:
 
* Nahkampfwaffen:
**{{K}} [[Axt]]
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**{{K}}[[Schwert]]
**{{D}} [[Sense]]
+
**{{K}}[[Axt]]
 +
**{{K}}[[Hammer]]
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**{{D}}[[Sense]]
 +
**{{A}}[[Dolche]]
 
* Fernkampfwaffen:
 
* Fernkampfwaffen:
**{{W}} [[Bogen]]
+
**{{W}}[[Bogen]]
**{{P}} [[Speer]]
+
**{{P}}[[Speer]]
  
== Beispielleisten ==
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== Beispielleiste ==
=== Sensenassassine ===
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=== [[Sensenassassine]] ===
 
Als Beispiel wie man mit der Kritassa hohen Schaden austeilt.
 
Als Beispiel wie man mit der Kritassa hohen Schaden austeilt.
 
{{Fertigkeitenleistebox|variabel|Angriff des Eremiten|Mystischer Schwung|Aura der Heiligen Macht|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|Asurischer Scan}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|variabel|Angriff des Eremiten|Mystischer Schwung|Aura der Heiligen Macht|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|Asurischer Scan}}
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*{{fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}}
 
*{{fertigkeit icon|Schwung des Schnitters}}
 
*{{fertigkeit icon|Verwundender Schlag}} (in der Regel [[Schwung des Schnitters]] überlegen)
 
*{{fertigkeit icon|Verwundender Schlag}} (in der Regel [[Schwung des Schnitters]] überlegen)
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*{{fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}} (als alternative für die Elite-Fertigkeit, aufgrund der Selbstheilung und der kurzen [[Aufladezeit]])
 
*{{fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}} statt {{fertigkeit icon|Asurischer Scan}}
 
*{{fertigkeit icon|"Bei Urals Hammer!"}} statt {{fertigkeit icon|Asurischer Scan}}
Außerdem interessant:
 
*{{fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}} (nützlich aufgrund der Selbstheilung und der kurzen [[Aufladezeit]], bei hohem Bonusschaden)
 
*{{fertigkeit icon|Strahlende Sense}} (sehr hoher Bonusschaden)
 
*{{fertigkeit icon|Kritische Verteidigungen}} (Defensive)
 
  
  
 
=== Bogenassassine ===
 
=== Bogenassassine ===
Als Beispiel wie man mit der Krit-Assa am besten Gegner stören kann.
+
Als Beispiel wie man mit der Kritassa am besten Gegner stören kann.
{{Fertigkeitenleistebox|variabel|variabel|Scharfer Pfeil|Unterbrechende Genauigkeit|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|Asurischer Scan}}
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{{Fertigkeitenleistebox|variabel|Scharfer Pfeil|Wilder Schuss|Unterbrechende Genauigkeit|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|Asurischer Scan}}
  
*{{fertigkeit icon|Schnellschuss}} (sehr schnelle Wiederaufladung)
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*{{fertigkeit icon|Schnellschuss}}
*{{fertigkeit icon|Flammenpfeile}} (um mehr als einen Gegner mit unterbrechende Genauigkeit unter Druck zu setzen.)
+
*{{fertigkeit icon|Flammenpfeile}} (um mehr als einen Gegner mit Unterbrechende Genauigkeit unter druck zu setzen.)
*{{fertigkeit icon|Kraft abzapfen}} (um die Wahrscheinlichkeit, dass unterbrechende Genauigkeit auslöst, weiter zu erhöhen)
+
*{{fertigkeit icon|Kraft abzapfen}} (um die Wahrscheinlichkeit, das Unterbrechende Genauigkeit triggert weiter zu erhöhen)
*{{fertigkeit icon|Wilder Schuss}} (für sichere Unterbrechung)
+
Ein [[Kurzbogen]] oder [[Flachbogen]] eignet sich hier am besten, da man mit ihnen die höchste [[Bogen|Schussfrequenz]] erreicht. [[Sperrfeuer]] oder [[Salve]] eignen sich nicht, da sie Vorbereitungen entfernen.
*{{fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers}} (hoher Bonusschaden)
 
Ein [[Kurzbogen]] oder [[Langbogen]] eignen sich hier, da man mit ihnen eine hohe [[Bogen|Schussfrequenz]] mit recht niedriger Verfehlrate erreicht. [[Sperrfeuer]] oder [[Salve]] eignen sich in diesem Fall nicht, da sie Vorbereitungen entfernen, können aber für reine Schadensbuilds interessant sein.
 
  
  
 
=== Speerassassine ===
 
=== Speerassassine ===
Als Beispiel wie man den Energiegewinn der Krit-Assa als [[Support]] für die Gruppe nutzen kann.
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Als Beispiel wie man den Energiegewinn der Kritassa als [[Support]] für die Gruppe nutzen kann.
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{{Fertigkeitenleistebox|Bösartiger Angriff|Grausamer Speer|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|"Haltet Eure Stellung!"|variabel|"Wir kommen wieder!"}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Speer des Blitzes|Grausamer Speer|Kritisches Auge|Weg des Meisters|Kritische Beweglichkeit|"Haltet Eure Stellung!"|variabel|"Wir werden wiederkommen!"}}
*{{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}} (eignet sich wunderbar um die [[Diener]] eines [[Minion Master]] zwischen den Kämpfen zu heilen)
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*{{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}} (eignet sich wunderbar um die [[Diener]] eines [[Minionmaster]]s zwischen den Kämpfen zu heilen)
 
*{{fertigkeit icon|"Ergebt Euch nicht!"}}
 
*{{fertigkeit icon|"Ergebt Euch nicht!"}}
 
*{{fertigkeit icon|"Gebt nicht auf!"}}
 
*{{fertigkeit icon|"Gebt nicht auf!"}}
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