Bearbeiten von „Der Schlüssel von Grenth“
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:[[Der Schlüssel von Kormir]] (Es müssen auch die Schlüssel-Quests für [[Der Schlüssel von Balthasar|Balthasar]], [[Der Schlüssel von Dwayna|Dwayna]] und [[Der Schlüssel von Lyssa|Lyssa]] erfüllt sein) | :[[Der Schlüssel von Kormir]] (Es müssen auch die Schlüssel-Quests für [[Der Schlüssel von Balthasar|Balthasar]], [[Der Schlüssel von Dwayna|Dwayna]] und [[Der Schlüssel von Lyssa|Lyssa]] erfüllt sein) | ||
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==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
*In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt des Todes]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt des Todes in dem gesamten Gebiet des [[Funkenschwärmersumpf]]es aufhalten kann. | *In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt des Todes]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt des Todes in dem gesamten Gebiet des [[Funkenschwärmersumpf]]es aufhalten kann. | ||
− | *Auf der Karte sind | + | *Auf der Karte sind drei bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der [[Aspekt des Todes]] auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an '''einer''' dieser Stellen auf. |
− | *Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot | + | *Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. |
*'''Hinweis:''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe zu Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft. | *'''Hinweis:''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe zu Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft. | ||
+ | *'''Tipp:''' Die Erfahrung zeigt, dass die Aspekte immer in der Nähe eines [[Wiederbelebungs-Schrein]]s zu finden sind. | ||
*'''Tipp:''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwerer Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. | *'''Tipp:''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwerer Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. | ||
+ | *Hier taucht der Aspekt des Todes auf und muss nun besiegt werden. Sobald er getötet wurde, ist die Quest abgeschlossen. | ||
*Die Monster in der Nähe sind mit dem Aspekt des Todes verfeindet. Wenn man sie leben lässt, können auch die Monster den Aspekt töten, ohne dass man selbst etwas tun muss. | *Die Monster in der Nähe sind mit dem Aspekt des Todes verfeindet. Wenn man sie leben lässt, können auch die Monster den Aspekt töten, ohne dass man selbst etwas tun muss. | ||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
'''Dialog mit [[Kerrsh]]''' | '''Dialog mit [[Kerrsh]]''' | ||
− | :''Der Aspekt des Todes, eine Enthüllung von Grenths Macht, ist im Funkenschwärmersumpf aufgetaucht. Erkennt Ihr ein Muster?'' | + | :''Der Aspekt des Todes, eine Enthüllung von Grenths Macht, ist im Funkenschwärmersumpf aufgetaucht. Erkennt Ihr ein Muster?''<br/> |
− | :''Ihr müsst ihn mit der '''Wünschelrute''' aufspüren und seinen '''Schlüssel''' bergen. An Eurem Gesicht sehe ich, dass Ihr mehr wissen wollt. Wie formuliere ich es, damit Ihr es versteht ... Götter sind Teile dieser Welt. Stellt Euch diese "Aspekte" als eine von vielen möglichen Manifestationen dieser Götter vor. Alles klar soweit? Nein? Dann denkt nicht weiter nach und holt mir einfach, was ich brauche.'' | + | :''Ihr müsst ihn mit der '''Wünschelrute''' aufspüren und seinen '''Schlüssel''' bergen. An Eurem Gesicht sehe ich, dass Ihr mehr wissen wollt. Wie formuliere ich es, damit Ihr es versteht ... Götter sind Teile dieser Welt. Stellt Euch diese "Aspekte" als eine von vielen möglichen Manifestationen dieser Götter vor. Alles klar soweit? Nein? Dann denkt nicht weiter nach und holt mir einfach, was ich brauche.''<br/> |
− | :'''Annehmen:''' ''Weniger Gerede, mehr Taten.'' | + | :'''Annehmen:''' ''Weniger Gerede, mehr Taten.''<br/> |
− | :'''Ablehnen:''' ''Mir schmerzt der Kopf.'' | + | :'''Ablehnen:''' ''Mir schmerzt der Kopf.''<br/> |
'''Schlussdialog mit [[Kerrsh]]''' | '''Schlussdialog mit [[Kerrsh]]''' | ||
− | :''Ich verstehe langsam. Es gibt so viele Teile, so viele Variablen ... kein Wunder, dass ich das bisher nicht erkannt habe. Diese Schlüssel waren die Saiten der Harfe der Ewigen Alchimie selbst. Wenn ich sie doch nur mit meinen Fingern anschlagen könnte. Wir haben es fast geschafft, mein Freund/meine Freundin.'' | + | :''Ich verstehe langsam. Es gibt so viele Teile, so viele Variablen ... kein Wunder, dass ich das bisher nicht erkannt habe. Diese Schlüssel waren die Saiten der Harfe der Ewigen Alchimie selbst. Wenn ich sie doch nur mit meinen Fingern anschlagen könnte. Wir haben es fast geschafft, mein Freund/meine Freundin.''<br/> |
== Quest-NSC == | == Quest-NSC == | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
− | { | + | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" |
− | | | + | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" |
− | {{ | + | ! [[Klasse]] |
− | } | + | ! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] |
− | + | |- | |
+ | ! [[Bild:Nekromant-icon-blass.png|25px|center]] | ||
+ | ! '''24 | ||
+ | ! align="left"| [[Aspekt des Todes]] | ||
+ | ! align="left"| {{Fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}} | ||
+ | |} | ||
{{en|The Cipher of Grenth}} | {{en|The Cipher of Grenth}} |