Bearbeiten von „Die Finsternis bricht an“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Gegenstand | {{Infobox Gegenstand | ||
− | | bild = [[ | + | | bild = [[Bild: Die Finsternis bricht an icon.png]][[Bild: Die Finsternis bricht an (Schwerer Modus) icon.png]] |
− | | typ = Buch | + | | typ = [[Buch]] |
− | | kampagne = Nightfall | + | | kampagne = [[Nightfall]] |
}} | }} | ||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
* [[Große Halle der Sonnenspeere]] | * [[Große Halle der Sonnenspeere]] | ||
− | ** [[Hauptmann Ahkenchu]] [ | + | ** [[Hauptmann Ahkenchu]] [Sonnenspeeer-Signalgeber] |
* [[Heilige Halle der Geheimnisse]] | * [[Heilige Halle der Geheimnisse]] | ||
− | ** [[Quelle der Gerüchte]] [Lichtbringer- | + | ** [[Quelle der Gerüchte]] [Lichtbringer-Signalgeber] |
== Belohnung == | == Belohnung == | ||
Zeile 130: | Zeile 130: | ||
| 9.000 | | 9.000 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
{{spoiler}} | {{spoiler}} | ||
== Einträge == | == Einträge == | ||
− | + | : 1. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 1.jpg|thumb|100px]] '''[[Konsulatshafen (Mission)|Konsulatshafen]]''' | |
− | + | ::''Die [[Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeere]] erklärten [[Kourna]] den Krieg, in der Hoffnung, [[Varesh Ossa]] zu entmachten. Alle tauglichen Sonnenspeere schifften sich ein, um [[Gandara, die Mondfestung|Candara, die Mondfestung]], anzugreifen. Unsere anfänglichen Erfolge führten dazu, dass wir vielleicht zu leichtsinnig waren, denn wir tappten in eine Falle. Viele Sonnenspeere verloren in der entgültigen Auseinandersetzung, als Varesh Dämonen an ihre Seite rief, ihr Leben oder gerieten in Gefangenschaft. Selbst [[Kormir|Speermarschall Kormir]] wurde vermisst und war wahrscheinlich tot. Als wir sie zum letzten mal sahen, war sie leblos und befand sich in der Gewalt eines Dämonen. Die Überlebenden schlichen durch das ländliche Kourna, versuchten alle Patrouillen zu vermeiden und erweckten das Mitleid der hiesigen Bevölkerung.'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : 1. [[ | ||
− | ::''Die [[Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeere]] erklärten [[Kourna]] den Krieg, in der Hoffnung, [[Varesh Ossa]] zu entmachten. Alle tauglichen Sonnenspeere schifften sich ein, um [[Gandara, die Mondfestung]], anzugreifen. Unsere anfänglichen Erfolge führten dazu, dass wir vielleicht zu leichtsinnig waren, denn wir tappten in eine Falle. Viele Sonnenspeere verloren in der | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 2. [[ | + | : 2. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 2.jpg|thumb|100px]] '''[[Totenanger von Venta (Mission)|Totenanger von Venta]]''' |
− | ::''Nach dem Aufbau eines neuen [[Kommandostelle|Sonnenspeer-Hauptquartiers]] in einem Höhlensystem hinter dem Dorf [[Ronjok]] konnten wir einige erfolgreiche Schläge gegen die Kournier verbuchen und sogar etliche unserer gefangenen Kameraden befreien. Jetzt galt es nur noch, einen Weg zurück nach [[Istan]] zu finden. Zumindest mussten die Verwundeten | + | ::''Nach dem Aufbau eines neuen [[Kommandostelle|Sonnenspeer-Hauptquartiers]] in einem Höhlensystem hinter dem Dorf [[Ronjok]] konnten wir einige erfolgreiche Schläge gegen die Kournier verbuchen und sogar etliche unserer gefangenen Kameraden befreien. Jetzt galt es nur noch, einen Weg zurück nach [[Istan]] zu finden. Zumindest mussten die Verwundeten evakiert werden. [[Koss]] gelang es mit seinen Verbindungen, ein Schiff zu organisieren und [[Rojis]] hatte herausgefunden, wie wir die kournischen [[Wachfalle|Wachfallen]] entschärfen konnten. Mit Tarnung und nach etlichen Kämpfen erreichten wir endlich die Küste, wo Koss' [[Korsar|Korsarenfreundin]] [[Margrid die Listige]] auf uns wartete. Von dort aus setzten wir nach [[Kamadan, Juwel von Istan|Kamadan]] über, um Istans Ältesten Bericht zu erstatten.'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 3. [[ | + | : 3. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 3.jpg|thumb|100px]] '''[[Kodonur-Kreuzung (Mission)|Kodonur-Kreuzung]]''' |
− | ::''Die Ältesten von Istan machten uns klar, dass sie unseren Kampf nicht weiter unterstützen konnten und schlugen vor, wir sollten die Fürsten von [[Vaabi]] als Verbündete gewinnen. Nach unserer Rückkehr zum [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]] sahen wir uns jedoch mit einer spannenden neuen Entwicklung konfrontiert. Ein Zentaur namens [[Zhed Schattenhuf]] hatte den geheimen Stützpunkt der Sonnenspeere entdeckt und drohte, seinen Standort zu enthüllen, es sei denn, wir halfen ihm, seinen Anführer [[Mirza Steppenläufer]] zu befreien. Die Straße nach Vaabi wurde von den Kourniern blockiert, die Zeit zum Bilden neuer Bündnisse war also günstig. Deshalb ließen wir uns gemeinsam mit Zhed ergreifen, damit wir uns mit Mirza aus dem kournischen Gefangenenlager befreien konnten. Trotz unserer Vorbehalte, dass Zhed uns möglicherweise in die Falle locken würde, funktionierte der Plan tadellos und wir gewannen nicht nur neue Verbündete, sondern verpassten den Kourniern außerdem auch noch eine ordentliche Tracht Prügel.'' | + | ::''Die Ältesten von Istan machten uns klar, dass sie unseren Kampf nicht weiter unterstützen konnten und schlugen vor, wir sollten die Fürsten von [[Vaabi]] als Verbündete gewinnen. Nach unserer Rückkehr zum [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]] sahen wir uns jedoch mit einer spannenden neuen Entwicklung konfrontiert. Ein Zentaur namens [[Zhed Schattenhuf]] hatte den geheimen Stützpunkt der Sonnenspeere entdeckt und drohte, seinen Standort zu enthüllen, es sei denn, wir halfen ihm, seinen Anführer [[Mirza Steppenläufer]] zu befreien.Die Straße nach Vaabi wurde von den Kourniern blockiert, die Zeit zum Bilden neuer Bündnisse war also günstig. Deshalb ließen wir uns gemeinsam mit Zhed ergreifen, damit wir uns mit Mirza aus dem kournischen Gefangenenlager befreien konnten. Trotz unserer Vorbehalte, dass Zhed uns möglicherweise in die Falle locken würde, funktionierte der Plan tadellos und wir gewannen nicht nur neue Verbündete, sondern verpassten den Kourniern außerdem auch noch eine ordentliche Tracht Prügel.'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 4. [[ | + | : 4. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 4.jpg|thumb|100px]] '''[[Rilohn-Refugium (Mission)|Rihlon-Refugium]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 5. [[ | + | : 5. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 5.jpg|thumb|100px]] '''[[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]]''' |
::''Eine rätselhafte Gestalt, die sich der [[Meister der Gerüchte]] nannte, bot an, uns einen geheimen Weg nach [[Vaabi]] zu zeigen, vorausgesetzt, wir halfen ihm dabei, einen [[Die Dürre|Dämonen]] zu töten. Zur selben Zeit hatte Margrid wichtige Neuigkeiten für uns: Kormir war am Leben und sollte in Gandara hingerichtet werden. Margrid erklärte sich bereit, uns zu helfen, allerdings nicht umsonst. Ich stand vor einer schwierigen Wahl. Ich beschloss, mit Margrid zu gehen und Kormir aus Gandara zu befreien, entdeckte jedoch bald, dass Margrids Preis - die Beschaffung einer Reliquie der Korsaren, die sie das [[Diadem von Lady Glaive]] nennen - die Angelegenheit ausgesprochen kompliziert machen würde. Nach einer großartigen Reise gelangten wir an eine Karte des Festungsgewölbes und an kournische Armeeuniformen um uns zu verkleiden. Mit etwas Glück würden wir mit Hilfe der Uniformen ins Festungsinnere gelangen und uns frei bewegen können. Nachdem wir mehrmals fast aufgegriffen wurden, fanden wir das Diadem und Kormir - und zwei weitere Überraschungen. Kormir war von dem Dämonen geblendet worden und Margrids Schwester [[Shahai die Listige|Shahai]], die ebenfalls hingerichtet werden sollte, wurde mit ihr festgehalten. Mir blieb keine Zeit, um Margrids wirkliche Motive zu hinterfragen, da der Alarm ausgelöst worden war und wir entkommen mussten. Glücklicherweise erwartete uns ein Boot am Ende des Docks und uns gelang die Flucht. Margrid hielt ihr Wort und brachte uns flussaufwärts zu einem [[Bahdok-Höhlen|Höhlensystem]], durch das wir nach Vaabi gelangen würden.'' | ::''Eine rätselhafte Gestalt, die sich der [[Meister der Gerüchte]] nannte, bot an, uns einen geheimen Weg nach [[Vaabi]] zu zeigen, vorausgesetzt, wir halfen ihm dabei, einen [[Die Dürre|Dämonen]] zu töten. Zur selben Zeit hatte Margrid wichtige Neuigkeiten für uns: Kormir war am Leben und sollte in Gandara hingerichtet werden. Margrid erklärte sich bereit, uns zu helfen, allerdings nicht umsonst. Ich stand vor einer schwierigen Wahl. Ich beschloss, mit Margrid zu gehen und Kormir aus Gandara zu befreien, entdeckte jedoch bald, dass Margrids Preis - die Beschaffung einer Reliquie der Korsaren, die sie das [[Diadem von Lady Glaive]] nennen - die Angelegenheit ausgesprochen kompliziert machen würde. Nach einer großartigen Reise gelangten wir an eine Karte des Festungsgewölbes und an kournische Armeeuniformen um uns zu verkleiden. Mit etwas Glück würden wir mit Hilfe der Uniformen ins Festungsinnere gelangen und uns frei bewegen können. Nachdem wir mehrmals fast aufgegriffen wurden, fanden wir das Diadem und Kormir - und zwei weitere Überraschungen. Kormir war von dem Dämonen geblendet worden und Margrids Schwester [[Shahai die Listige|Shahai]], die ebenfalls hingerichtet werden sollte, wurde mit ihr festgehalten. Mir blieb keine Zeit, um Margrids wirkliche Motive zu hinterfragen, da der Alarm ausgelöst worden war und wir entkommen mussten. Glücklicherweise erwartete uns ein Boot am Ende des Docks und uns gelang die Flucht. Margrid hielt ihr Wort und brachte uns flussaufwärts zu einem [[Bahdok-Höhlen|Höhlensystem]], durch das wir nach Vaabi gelangen würden.'' | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 6. [[ | + | : 6. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 6.jpg|thumb|100px]] '''[[Moddok-Spalte (Mission)|Moddok-Spalte]]''' |
− | ::''Wir reisten durch die | + | ::''Wir reisten durch die Bahdock-Höhlen, ständig gegen versteckte Korsaren und andere feindselige Geschöpfe kämpfend, die dem Durchgang ihren gefährlichen Ruf verliehen hatten. Durch die geschickte Führung von [[Dunkoro]] schafften wir es bis zum Ausgang. Doch gerade, als Vaabi in Reichweite gelangte, erschienen der [[Kournier|kournische]] [[General Bayel]] und sein [[Dämon]], [[Der Hunger|der Hunger]], und schnitten uns den Weg ab. Erschöpft von unserer beschwerlichen Reise, mit einem kournischen General, seinem Dämon und auch noch zwei [[Kourna-Bogenschütze|Bogenschützen-Einheiten]] konfrontiert, kämpften wir um unser Leben. Schlussendlich waren wir siegreich und konnten die finsteren Höhlen endlich verlassen, um die hellen Schluchten von Vaabi zu betreten. General Bayels Tod und unsere Flucht nach Vaabi, waren leider Anlass genug für Varesh, um ihre Truppen unter dem Vorwand, uns zu suchten, nach Vaabi zu entsenden. Ihr Einfluss über [[Elona]] wächst immer weiter.'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 7. [[ | + | : 7. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 7.jpg|thumb|100px]] '''[[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark]]''' |
::''Mit der kournischen Armee dicht auf den Fersen und der Hilfe einer jungen Priesterin von [[Lyssa]] namens [[Kehanni]] zogen wir durch Vaabi. Sie erzählte uns von einer Feier im [[Seborhin-Garten|Garten von Seborhin]], die anlässlich des Festes von Lyss abgehalten wurde. Alle drei Fürsten würden bei der Feier ihre Aufwartung machen und Kehanni versprach, sie wäre dazu in der Lage, einen von uns einzuschmuggeln. Indem ich mich unter die Leute mischte und ausgelassen mitfeierte, gelang es mir, mich bei allen drei Fürsten beliebt zu machen, sie weigerten sich jedoch zu glauben, dass Varesh ihre eigenen Gründe dafür hatte, ihre Truppen nach Vaabi zu schicken. Ehe ich meine Argumente gegen [[Varesh]] vorbringen konnte, wurde die Feier von [[Harpyie|Skree-Harpyien]] angegriffen. Ich half den Wachen, den Angriff abzuwehren. Ich kann nur hoffen, dass mein heldenmutiges Handeln die Aufmerksamkeit der Fürsten erregt hat und mir dabei helfen wird, sie davon zu überzeugen, wie gefährlich Varesh ist. Ich werde [[Fürst Bokka]] erneut zu überzeugen versuchen, er hat uns nämlich in seinen Palast eingeladen, wo wir einer Theateraufführung im [[Amphitheater_von_Bokka|Amphitheater]] beiwohnen sollen.'' | ::''Mit der kournischen Armee dicht auf den Fersen und der Hilfe einer jungen Priesterin von [[Lyssa]] namens [[Kehanni]] zogen wir durch Vaabi. Sie erzählte uns von einer Feier im [[Seborhin-Garten|Garten von Seborhin]], die anlässlich des Festes von Lyss abgehalten wurde. Alle drei Fürsten würden bei der Feier ihre Aufwartung machen und Kehanni versprach, sie wäre dazu in der Lage, einen von uns einzuschmuggeln. Indem ich mich unter die Leute mischte und ausgelassen mitfeierte, gelang es mir, mich bei allen drei Fürsten beliebt zu machen, sie weigerten sich jedoch zu glauben, dass Varesh ihre eigenen Gründe dafür hatte, ihre Truppen nach Vaabi zu schicken. Ehe ich meine Argumente gegen [[Varesh]] vorbringen konnte, wurde die Feier von [[Harpyie|Skree-Harpyien]] angegriffen. Ich half den Wachen, den Angriff abzuwehren. Ich kann nur hoffen, dass mein heldenmutiges Handeln die Aufmerksamkeit der Fürsten erregt hat und mir dabei helfen wird, sie davon zu überzeugen, wie gefährlich Varesh ist. Ich werde [[Fürst Bokka]] erneut zu überzeugen versuchen, er hat uns nämlich in seinen Palast eingeladen, wo wir einer Theateraufführung im [[Amphitheater_von_Bokka|Amphitheater]] beiwohnen sollen.'' | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 8. [[ | + | : 8. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 8.jpg|thumb|100px]] '''[[Bastion von Dzagonur (Mission)|Bastion von Dzagonur]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | : 9. [[ | + | : 9. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 9.jpg|thumb|100px]] '''[[Vorhof von Dasha (Mission)|Vorhof von Dasha]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :10. [[ | + | :10. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 10.jpg|thumb|100px]] '''[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)|Großer Hof von Sebelkeh]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :11. [[ | + | :11. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 11.jpg|thumb|100px]] '''[[Jennurs Horde (Mission)|Jennurs Horde]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :12. [[ | + | :12. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 12.jpg|thumb|100px]] '''[[Nundu-Bucht (Mission)|Nundu-Bucht]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :13. [[ | + | :13. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 13.jpg|thumb|100px]] '''[[Ödland-Tor (Mission)|Ödland-Tor]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :14. [[ | + | :14. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 14.jpg|thumb|100px]] '''[[Ruinen von Morah (Mission)|Ruinen von Morah]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :15. [[ | + | :15. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 15.jpg|thumb|100px]] '''[[Tor des Schmerzes (Mission)|Tor des Schmerzes]]''' |
− | ::'' | + | ::''...'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :16. [[ | + | :16. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 16.jpg|thumb|100px]] '''[[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]]''' |
::''Die Reise zum Tempel der sechs Götter war mit Gefahren aus der gesamten Geschichte befrachtet. Während wir uns durch Horden von Dämonen, Titanen und Shiro'ken kämpften, wurden wir von zwei legendären Helden Tyrias verhöhnt: Shiro Tagachi von Cantha und den Fürsten der Untoten des versunkenen Orr. Schließlich erreichten wir ein Tal mit Portalen, durch die weitere Dämonen in das Reich strömten und machten uns an die Zerstörung der Portale, um auch nur den Funken einer Chance zum Erreichen des Tempels zu haben. Es war knapp, doch wir konnten alle Portale schließen und zogen zum Tempel weiter. Im Tempelinneren fanden wir uns mit Shiro und den Fürsten der Untoten konfrontiert. Während wir von diesen ungebetenen Bösewichten bedrängt wurden, beteten wir vor den Statuen, die den fünf Göttern gewidmet waren. Mit ihrem Segen griffen wir schließlich Shiro und den Lich an und besiegten sie ein letztes Mal. Danach gab es nur noch einen letzten Kampf: den gegen den dunklen Gott Abaddon selbst.'' | ::''Die Reise zum Tempel der sechs Götter war mit Gefahren aus der gesamten Geschichte befrachtet. Während wir uns durch Horden von Dämonen, Titanen und Shiro'ken kämpften, wurden wir von zwei legendären Helden Tyrias verhöhnt: Shiro Tagachi von Cantha und den Fürsten der Untoten des versunkenen Orr. Schließlich erreichten wir ein Tal mit Portalen, durch die weitere Dämonen in das Reich strömten und machten uns an die Zerstörung der Portale, um auch nur den Funken einer Chance zum Erreichen des Tempels zu haben. Es war knapp, doch wir konnten alle Portale schließen und zogen zum Tempel weiter. Im Tempelinneren fanden wir uns mit Shiro und den Fürsten der Untoten konfrontiert. Während wir von diesen ungebetenen Bösewichten bedrängt wurden, beteten wir vor den Statuen, die den fünf Göttern gewidmet waren. Mit ihrem Segen griffen wir schließlich Shiro und den Lich an und besiegten sie ein letztes Mal. Danach gab es nur noch einen letzten Kampf: den gegen den dunklen Gott Abaddon selbst.'' | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | :17. [[ | + | :17. [[Bild:Die Finsternis bricht an Kapitel 17.jpg|thumb|100px]] '''[[Abaddons Tor (Mission)|Abaddons Tor]]''' |
− | ::''Die Götter erschienen uns und gaben Komir ihren besonderen geheimen Segen. Wir hatten gehofft, sie würden sich direkt an unserer Schlacht gegen einen Gott beteiligen, doch wir marschierten erhobenen Hauptes in den Kampf gegen unseren eigentlichen Gegner. Wir kämpften mit allen Mitteln, all unserer Kraft und Leidenschaft. Schlussendlich war das Geschenk der Götter an Komir ausschlaggebend für unseren Sieg. Im Augenblick seines Todes setzte Abaddon seine gesamte aufgestaute Kraft frei, die ohne ein Ziel das Reich der Qual und Tyria zerstört hätte. Mit beispiellosen Heldenmut stellte sich Komir dieser dunklen Macht in den Weg. Das Geschenk der Götter absorbierte die gesamte Kraft und das Wissen, verwandelte Komir aber gleichzeitig selbst in eine Göttin. | + | ::''Die Götter erschienen uns und gaben Komir ihren besonderen geheimen Segen. Wir hatten gehofft, sie würden sich direkt an unserer Schlacht gegen einen Gott beteiligen, doch wir marschierten erhobenen Hauptes in den Kampf gegen unseren eigentlichen Gegner. Wir kämpften mit allen Mitteln, all unserer Kraft und Leidenschaft. Schlussendlich war das Geschenk der Götter an Komir ausschlaggebend für unseren Sieg. Im Augenblick seines Todes setzte Abaddon seine gesamte aufgestaute Kraft frei, die ohne ein Ziel das Reich der Qual und Tyria zerstört hätte. Mit beispiellosen Heldenmut stellte sich Komir dieser dunklen Macht in den Weg. Das Geschenk der Götter absorbierte die gesamte Kraft und das Wissen, verwandelte Komir aber gleichzeitig selbst in eine Göttin. Komir opferte ihr sterbliches Dasein, um uns alle zu retten und wurde als Göttin der Wahrheit wiedergeboren. Abaddon war tot, doch gab es noch viel zu tun. Da Komir das Reich der Sterblichen verlassen hat, ist es meine Pflicht, den Hilfsbedürftigen zu helfen. Meine Zukunft ist dort draußen, im Kampf um Gerechtigkeit und Wahrheit.'' |
{{Clear}} | {{Clear}} | ||