Bearbeiten von „Drachenfest 2012“

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Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der [[Xunlai-Truhe]], nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler einen [[Festivalpreis]]. Dieses Jahr gibt es keine [[Feiertagsmütze|Maske]] vom Kaiser, stattdessen kann man durch die Quest [[Geist des Festes]] eine [[Kaisermasken-Marke|Maskenmarke]] erhalten, die man gegen eine Maske vergangener Jahre eintauschen kann.
 
Ab Sonntag 11:00 Uhr erscheint der Kaiser alle 2 Stunden. Er kommt vom Linnok-Hof aus und geht zum Brunnen bei der [[Xunlai-Truhe]], nach einem kleinen Plausch erhalten alle anwesenden Spieler einen [[Festivalpreis]]. Dieses Jahr gibt es keine [[Feiertagsmütze|Maske]] vom Kaiser, stattdessen kann man durch die Quest [[Geist des Festes]] eine [[Kaisermasken-Marke|Maskenmarke]] erhalten, die man gegen eine Maske vergangener Jahre eintauschen kann.
  
Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man einen [[Festivalpreis]]. Hierbei ist es vorteilhaft, unter [[Zuckerschub]] zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  
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Danach startet für 15 Minuten ein Minispiel, dessen Ziel es ist, die Himmelsenergie aufzusammeln und zu einem [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexer]] zu bringen. Für jede abgegebene Energie erhält man ein [[Festivalpreis]]. Hierbei ist es vorteilhaft, unter [[Zuckerschub]] zu stehen, da man dann schneller als die Greifer ist. Wird man von einem Greifer berührt während man die Himmelsenergie trägt, verliert man diese und der Feind gewinnt einen Punkt. Dies kann man verhindern, indem man die Energie fallen lässt, kurz bevor man berührt wird. Der Greifer wendet sich dann ab und man kann die Energie wieder aufheben und weitertragen.  
  
 
Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).
 
Hat man das Spiel gewonnen, beginnt ein Feuerwerk. Während das Feuerwerk andauert, erscheint jede Minute ein [[Festivalpreis]] im Inventar der Anwesenden (üblicherweise 13 Stück, selten kommt es aus ungeklärten Gründen vor, dass einzelne Spieler in einem Distrikt 26 Geschenke erhalten. Auch kommt es selten vor, dass Spieler nur 12 oder 14 Geschenke erhalten).
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