Bearbeiten von „Ebon-Kampfstandarte der Ehre“

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Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. {{P2|14|20|E}} Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich {{P2|+8|15|E}} Punkte Schaden und zusätzlich {{P2|+7|10|E}} Punkte gegen [[Charr]].
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Ihr setzt eine '''Ebon-Kampfstandarte der Ehre''' an Eurer aktuellen Position. {{P2|14|20|E}} Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich {{P2|+8|15|E}} Punkte Schaden und zusätzlich {{P2|+7|10|E}} Punkte gegen [[Charr]].
 
  | kurzbeschreibung = {{p2|14|20|E}} Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr richten +{{p2|8|15|E}} Punkte Schaden an und zusätzlich +{{p2|7|10|E}} Punkte Schaden gegen Charr. {{grau|Geister sind nicht betroffen.}}
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
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* Diese Fertigkeit funktioniert nicht mit rüstungsignorierendem Schaden.
 
* Diese Fertigkeit löst jedesmal aus, wenn ihr Schaden verursacht, das heißt:
 
* Diese Fertigkeit löst jedesmal aus, wenn ihr Schaden verursacht, das heißt:
**Die Standarte löst auch aus, wenn 0 Schadenspunkte zugefügt werden.
 
 
** Nicht nur bei [[Angriff]]en, sondern auch bei Zaubern und anderen Fertigkeiten.
 
** Nicht nur bei [[Angriff]]en, sondern auch bei Zaubern und anderen Fertigkeiten.
 
** Verursacht eine Fertigkeit mehrfach Schaden, löst Ebon-Kampfstandarte der Ehre auch mehrfach aus, etwa in Kombination mit zum Beispiel [[Sandsturm]] oder [[Sandscherben]].
 
** Verursacht eine Fertigkeit mehrfach Schaden, löst Ebon-Kampfstandarte der Ehre auch mehrfach aus, etwa in Kombination mit zum Beispiel [[Sandsturm]] oder [[Sandscherben]].
*** In Verbindung mit [[Schneesturm]] erhält man eine starke AoE-Kombination, ohne auch nur einen Attributpunkt verwendet zu haben.
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* Die Standarte wird insbesondere mit [[Splitterrüstung]] beim [[Schattenform]]-[[Farmen]] verwendet.
* Diese Fertigkeit funktioniert nicht mit rüstungsignorierendem Schaden, wie z.B. [[Wirbelverteidigung]].
 
**Viele Zauberwirker, insbesondere Mesmer, haben nahezu keinen Nutzen aus diesem Effekt.
 
**Für Nahkämpfer teilweise recht teuer und zudem schränkt der begrenzte Bereich den Bewegungsfreiraum stark ein.
 
**Elementarmagier profitieren sehr von dieser Standarte, da diese sich oft nicht bewegen und ihren rüstungsabhängigen Elementarschaden verstärken können. Mehr Schaden ist vor allem im schweren Modus nützlich, da hier alle Gegner über einen erhöhten Rüstungswert verfügen.
 
**Die Standarte verstärkt dennoch [[Ablenk-Schuss]], [[Kraftschuss]], [[Nadelschuss]] und [[Bannstoß]]. Vermutlich fügen sie zusätzlich zum festen rüstungsignorierenden Schaden auch noch einen Grundschaden von 0 Punkten zu, der von der Standarte berücksichtigt wird.
 
* Die Standarte wird insbesondere mit [[Splitterrüstung]] beim [[Schattenform]]-[[Farmen]] verwendet. Sie ist allgemein effektiv bei allen Fertigkeiten, die kleine, aber viele Schadenspakete verursachen.
 
* [[Hundert Klingen]] und [[Gelübde der Stärke]] erzielen besonders gute Ergebnisse.
 
 
* [[Diener]] profitieren ebenfalls von dieser Fertigkeit, [[Geist]]er jedoch (wie auch in der Beschreibung erwähnt) nicht.
 
* [[Diener]] profitieren ebenfalls von dieser Fertigkeit, [[Geist]]er jedoch (wie auch in der Beschreibung erwähnt) nicht.
  
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