Bearbeiten von „Empathie“
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− | + | | name = Empathie | |
− | + | | kampagne = Basis | |
− | + | | klasse = Mesmer | |
− | + | | attribut = Beherrschungsmagie | |
− | + | | typ = Verhexung | |
− | + | | elite = nein | |
− | + | | beschreibung = | |
− | + | 10 Sekunden lang erhält der Gegner, jedesmal wenn er angreift, '''10...26''' Schaden. | |
− | + | | stat1 = Energie | val1 = 10 | |
− | + | | stat2 = Aktivierung | val2 = 2 | |
− | + | | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 10 | |
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− | + | <noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --> | |
− | + | == Progressionstabelle == | |
− | + | {{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}} | |
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− | + | {{progression main|effect=Schaden|10|11|13|14|15|17|18|19|21|22|23|25|26|27|29|30|31|33|?|N/A|N/A}} | |
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+ | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
+ | '''Empathie''' erhält man auch, wenn man die Quest [[Der Weg des Mesmers]] erfüllt und danach als Sekundärklasse Mesmer wählt.<br> | ||
− | + | '''[[Fertigkeiten Quests]]''': | |
− | '''[[ | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
− | **[[Mesmer | + | **[[Mesmer Prüfung (Quest)|Mesmer Prüfung]] ([[Seeufer Grafschaft]] - [[Tutorial]]) |
− | *[[Factions]] | + | *[[Factions]]: |
− | **[[Mantiden-Junge]] ([[Kloster | + | **[[Mantiden-Junge]] ([[Kloster Aussichtspunkt]]) |
− | + | '''[[Fertigkeitenhändler]]''': | |
− | '''[[ | + | *[[Sir Bertran]] ([[Ascalon|Ascalon]]) |
− | + | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |
− | + | ||
− | + | == Verwandte Fertigkeiten == | |
− | + | *[[Rückschlag]] | |
− | + | *[[Ungeschick]] | |
− | * | + | *[[Unbeholfenheit]] |
− | *[[ | + | *[[Heimtückischer Parasit]] {{N}} |
− | * | + | *[[Seelenfresser]] {{N}} |
− | + | *[[Boshafter Geist]] {{N}} | |
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | *'''Empathie''' | + | *'''Empathie''' is one of the Mesmer's most valuable skills. Feindliche [[Krieger]] attacking allies will quickly find themselves causing more damage to themselves than to their target. Human enemies will usually cease attacking, while PvE [[Mob]]s will happily cause massive damage to themselves. |
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− | *'''Empathie''' | + | *Although '''Empathie''' can be used on enemies of every profession, '''Empathie''' is most useful against enemy [[Krieger]] and [[Waldläufer]] since these professions tend to attack more quickly, which in turn means they will be damaging themselves more quickly. |
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+ | *'''Empathie''' has a faster cast time and recharge rate than its sister skill, [[Rückschlag]]. Its duration varies with [[Beherrschungsmagie]], so with level 5 or higher it can be kept up constantly on a target. | ||
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+ | *A strategy for PvP use involves casting [[Rückschlag]] on the enemy [[Mönch]] then '''Empathie''' on the primary target of the moment. Most often that primary target won't notice and will quickly cause large amounts of damage that the [[Mönch]] can't help him with because of [[Rückschlag]]. Should the [[Mönch]] decide to be valiant and heal despite [[Rückschlag]], the massive damage penalty will make him an easy target. | ||
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+ | *'''Empathie''' triggers not only when the target attacks normally, but also when they use an [[Attack|attack skill]]. | ||
− | + | *Because '''Empathie''' triggers on each attack, and not on each successful hit, it can be used with [[Geist des Versagens]] to doubly punish would-be attackers. This will either net you a lot of damage and energy, or an opponent who is unwilling to fight. Both scenarios are great for your party. | |
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