Bearbeiten von „Energiespeicherung“

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[[Datei:Energiespeicherung.jpg|frame|right|'''Energiespeicherung-Symbol'''<br><small>Dieses Symbol erscheint normalerweise über Wirkern von Energiespeicherungs-<br />Zaubern</small>]]
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Energiespeicherung ist das [[Primärattribut]] des [[Elementarmagier]]s.
  
'''Energiespeicherung''' ist das primäre [[Attribut]] des [[Elementarmagier]]s, daher können nur primäre Elementarmagier Attributpunkte in dieses Attribut investieren.
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Es bewirkt pro Attributpunkt +3 [[Energie]]. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die [[Zauber]] von Elementarmagiern meistens viel [[Energie]] benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige [[Klasse]] [[Fertigkeiten]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen.
  
==Guild-Wars-Beschreibung==
+
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.
„Mit jeder Rangstufe Energiespeicherung steigt der Wert für Eure maximalen Energiepunkte um 3. Verschiedene Fertigkeiten zur Gewinnung von Lebens- oder Energiepunkten werden mit einer höheren Energiespeicherung effektiver.
 
  
==Allgemeine Beschreibung==
 
Durch die Energiespeicherung können Elementarmagier das doppelte oder sogar dreifache der maximalen Energie von anderen Zauberwirker-Klassen haben. Diese Energie regeneriert sich genauso schnell wie bei [[Mönch]]en, [[Nekromant]]en, [[Mesmer]]n, [[Assassine]]n, [[Ritualist]]en und [[Derwisch]]en, was zu langen Wiederaufladungspausen führen kann. Wie bei den meisten Primärattributen ist es empfehlenswert zumindest ein paar Punkte in dieses Attribut zu investieren. Beachte, dass im Gegensatz zu anderen Energieboni die durch Energiespeicherung gewonnene Energie auch bei [[Moralschub]] und [[Sterbemalus]] berücksichtigt wird.
 
  
{{progression top|attrib=Energiespeicherung}}
+
[[Kategorie:Primärattribute (Liste)]]
{{progression main|effect=Energiebonus|0|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|33|36|39|42|45|48|51|54|57|60}}
 
{{progression bottom}}
 
 
 
==Beinhaltete Fertigkeiten==
 
Dieses Attribut beinhaltet einige Fertigkeiten für das Energiemanagement wie auch die drei Heilungsfertigkeiten des Elementarmagiers: [[Wiederherstellungs-Aura]], [[Äthererneuerung]] und [[Glyphe der Wiederherstellung]].
 
 
 
{{:Attribut/Kosten}}
 
 
 
==Siehe auch==
 
*[[Energiespeicherung-Fertigkeiten]]
 
*[[:Kategorie:Energiespeicherung-Fertigkeit]]
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Attribut|E}}
 
{{en|Energy Storage}}
 
[[Kategorie:Primärattribut]]
 
[[Kategorie:Elementarmagier-Attribut]]
 
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