Bearbeiten von „Feuer-Schaden“

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Verschiedene [[Stab|Stäbe]] und [[Stecken]], insbesondere für [[Feuermagie]] und [[GdG]] und die grünen Stäbe wie [[Kerrshs Stab]] mit mehreren Attributen, sowie das [[Hitze-Drachenschwert]], das [[Hitze-Gladius]], die [[Glutstahl-Klinge]] und die [[Hitze-Klingenaxt]] fügen Feuerschaden zu.
 
Verschiedene [[Stab|Stäbe]] und [[Stecken]], insbesondere für [[Feuermagie]] und [[GdG]] und die grünen Stäbe wie [[Kerrshs Stab]] mit mehreren Attributen, sowie das [[Hitze-Drachenschwert]], das [[Hitze-Gladius]], die [[Glutstahl-Klinge]] und die [[Hitze-Klingenaxt]] fügen Feuerschaden zu.
  
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Hitze-[[Präfix]]e, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Feuer-Schaden umwandeln.
+
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen [[Waffenverbesserung]]en, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Feuer-Schaden umwandeln.
  
 
====Waffenverbesserungen und [[Rüstung]]s-[[Befähigung]]en gegen Feuer-Schaden====
 
====Waffenverbesserungen und [[Rüstung]]s-[[Befähigung]]en gegen Feuer-Schaden====
*{{W}} Scheiterhaufen-Befähigung (+15 Rüstung gg. Feuer-Schaden)
+
*{{W}}alle [[Rüstung (Waldläufer)|Waldläufer-Rüstungen]] besitzen +30 Rüstung gegen [[Elementarschaden]].
*{{E}} Pyromanten-Befähigung (+10 gg. Feuer-Schaden)
+
 
*Inschrift "Geborgenheit im Feuer":  Rüstung +10 (gg. Feuer-Schaden)
+
*{{W}}Scheiterhaufen-Befähigung (+15 Rüstung gg. Feuer-Schaden)
 +
*{{E}}Pyromanten-Befähigung (+10 gg. Feuer-Schaden, +10 Rüstung gg. [[Elementarschaden]])
 +
*{{Mö}}Wanderer-Befähigung (+10 Rüstung gg. [[Elementarschaden]])
 +
 
 +
*Zusätzliche [[Waffenverbesserung]]en (Suffix) geben  +'''4...7''' Rüstung gegen Elementarschaden.
  
 
== Wann setzt man Feuer ein? ==
 
== Wann setzt man Feuer ein? ==
Wasser- und Frostelementare einschließlich Derwisch-Dschinn sowie Pflanzen erleiden erhöhten Feuerschaden ein. Feuer-Elementare, Kobolde und die meisten Titanen sind resistent gegen Feuerschaden. [[Zerstörer]] und Feuer-Elementare sind zudem immun gegen [[Brennen]].
+
Alles, was mit Erde, Wasser oder Tod zu tun hat, nimmt durch Feuer-Schaden den größten Schaden. Alle Gegner, die selbst mit Feuer in Verbindung stehen, sind gegenüber Feuer-Schaden eher unempfindlich. Dies macht Feuer-Schaden in [[Kryta]] und im [[Maguuma-Dschungel]] ausgesprochen effektiv, während er in [[Ascalon]] oder dem [[Feuerring]] wenig ausrichtet.  
  
 
==Zugehörige Fertigkeiten==
 
==Zugehörige Fertigkeiten==
'''Fertigkeiten, die Feuerschaden verursachen:'''
+
Diese [[Fertigkeiten]] verursachen Feuer-Schaden:
{|
+
 
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
+
*{{W}}: [[Zündelpfeile]]
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
+
*{{W}}: [[Brandpfeile]]
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|6|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
+
*{{W}}: [[Flammenfalle]]
{{#DPL:
+
*{{W}}: [[Feuersbrunst]]
| category=Verursacht Feuerschaden
+
*{{W}}: [[Großflächenbrand]]
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
+
*{{Mö}}: [[Eifererfeuer]]
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*{{E}}: [[Eile des Flammen-Dschinn]]
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
+
*{{E}}: [[Flammenbeschwörung]]
| format='''{{#var:klasse}}'''\n,*,\n,
+
*{{E}}: [[Feuersturm]]
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
*{{E}}: [[Feuerball]]
| allowcachedresults=true
+
*{{E}}: [[Flammenstoß]]
}} }}
+
*{{E}}: [[Feuergeschoss]]
|}
+
*{{E}}: [[Feueropfer]]
 +
*{{E}}: [[Brandbänder]]
 +
*{{E}}: [[Geistige Verbrennung]]
 +
*{{E}}: [[Phönix]]
 +
*{{E}}: [[Anrufung von Rodgort]]
 +
*{{E}}: [[Sengende Hitze]]
 +
*{{alle}}: [[Schneeball]]
 +
*{{alle}}: [[Megaschneeball]]
 +
*{{w}}: [[Eisschauer]]
  
  
'''Fertigkeiten, die Feuerschaden ausnutzen:'''
+
Fertigkeiten, die mit Feuer-Schaden zu tun haben:  
<DPL>
+
*{{Me}} [[Mantra des Feuers]] reduziert Feuer-Schaden.
  category = Nutzt Feuerschaden aus
+
*{{E}} [[Eisgefängnis]] endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt.
  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
+
*{{E}} [[Abwehr gegen Schaden]] gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden, sowie sonstigen Schaden.
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
+
*{{E}} [[Zeichen des Rodgort]] setzt den Gegner in Brand, wenn er Feuerschaden erleidet.
  mode = userformat
+
*[[Elementarschaden|Alle Fertigkeiten, die mit Elementarschaden verbunden sind]]
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
 
  allowcachedresults = true
 
</DPL>
 
  
'''Fertigkeiten, die den Schadenstyp zu Feuerschaden ändern:'''
 
*{{fertigkeit icon|Feuersbrunst}}
 
*{{fertigkeit icon|Großflächenbrand}}
 
 
{{en|Fire damage}}
 
{{en|Fire damage}}
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