Bearbeiten von „Feuer-Schaden“

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{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
 
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
Angriffe, die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken [[Feuer-Schaden]].
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Angriffe die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken [[Feuer-Schaden]].
  
 
==Ausrüstung==
 
==Ausrüstung==
 
====Waffen die Feuer-Schaden verursachen====
 
====Waffen die Feuer-Schaden verursachen====
  
Verschiedene [[Stab|Stäbe]] und [[Stecken]], insbesondere für [[Feuermagie]] und [[GdG]] und die grünen Stäbe wie [[Kerrshs Stab]] mit mehreren Attributen, sowie das [[Hitze-Drachenschwert]], das [[Hitze-Gladius]], die [[Glutstahl-Klinge]] und die [[Hitze-Klingenaxt]] fügen Feuerschaden zu.
+
[[Feuer Zauberstäb]]e, [[Feuer Stäbe]], einige [[Heiliger Stecken|Heilige Stecken]], [[Heilige Stäbe]], und [[Hitzedrachenschwert]]er verursachen diesen Schadenstyp.
  
Ausgenommen für Stecken und Stäbe gibt es zudem für sämtliche Waffen Hitze-[[Präfix]]e, die den mit der Waffe ausgeteilten Schaden in Feuer-Schaden umwandeln.
+
Ausgenommen für Stäbe gibt es für sämtliche Waffen [[Waffenverbesserung]]en, die diesen ermöglicht, Feuer-Schaden zu verursachen.  
  
====Waffenverbesserungen und [[Rüstung]]s-[[Befähigung]]en gegen Feuer-Schaden====
+
====Waffenverbesserungen und [[Rüstung]] gegen Feuer-Schaden====
*{{W}} Scheiterhaufen-Befähigung (+15 Rüstung gg. Feuer-Schaden)
+
 
*{{E}} Pyromanten-Befähigung (+10 gg. Feuer-Schaden)
+
*[[Waldläufer]] Rüstungen (alle) besitzen +30 Rüstung gegen [[Elementarschaden]].  
*Inschrift "Geborgenheit im Feuer":  Rüstung +10 (gg. Feuer-Schaden)
+
*Die [[Pyromanten-Rüstung]] des [[Elementarmagier]]s besitzt +10 Rüstung gegen Feuer-Schaden und +10 Rüstung gegen [[Elementarschaden]] (ausgenommen der dazugehörige Kopfschmuck).
 +
*Die [[Wanderer-Rüstung]] des Mönchs besitzt +10 Rüstung gegen [[Elementarschaden]] (ausgenommen der dazugehörige [[Kopfschmuck]]).  
 +
 
 +
*Zusätzliche [[Waffenverbesserung]]en geben  +4-7 Rüstung gegen Feuer-Schaden. Da Feuer-Schaden zu den in Guild Wars am häufigsten auftretenden Schadenstypen gehört, macht es Sinn, Schutz vor Feuer-Schaden zur Verfügung zu haben.
  
 
== Wann setzt man Feuer ein? ==
 
== Wann setzt man Feuer ein? ==
Wasser- und Frostelementare einschließlich Derwisch-Dschinn sowie Pflanzen erleiden erhöhten Feuerschaden ein. Feuer-Elementare, Kobolde und die meisten Titanen sind resistent gegen Feuerschaden. [[Zerstörer]] und Feuer-Elementare sind zudem immun gegen [[Brennen]].
+
Alles was mit Erde, Wasser oder Tod zu tun hat, nimmt durch Feuer-Schaden den größten Schaden. Alle Gegner die selbst mit Feuer in Verbindung stehen, sind gegenüber Feuer-Schadens eher unempfindlich. Dies macht Feuer-Schaden in [[Kryta]] und im [[Maguuma-Dschungel]] ausgesprochen effektiv, während er in [[Ascalon]] oder dem [[Feuerring]] wenig ausrichtet.  
  
==Zugehörige Fertigkeiten==
+
==zugehörige Fertigkeiten==
'''Fertigkeiten, die Feuerschaden verursachen:'''
+
Diese [[Fertigkeiten]] verursachen Feuer-Schaden:
{|
 
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
 
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
 
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|6|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
 
{{#DPL:
 
| category=Verursacht Feuerschaden
 
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
 
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
 
| format='''{{#var:klasse}}'''\n,*,\n,
 
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
| allowcachedresults=true
 
}} }}
 
|}
 
  
 +
*{{W}}: [[Zündelpfeile]]
 +
*{{W}}: [[Brandpfeile]]
 +
*{{W}}: [[Flammenfalle]]
 +
*{{W}}: [[Flächenbrand]]
 +
*{{W}}: [[Großflächenbrand]]
 +
*{{Mö}}: [[Eifererfeuer]]
 +
*{{E}}: [[Flammenbeschwörung]]
 +
*{{E}}: [[Feuersturm]]
 +
*{{E}}: [[Feuerball]]
 +
*{{E}}: [[Flammenstoss]]
 +
*{{E}}: [[Feuergeschoss]]
 +
*{{E}}: [[Feueropfer]]
 +
*{{E}}: [[Brandbänder]]
 +
*{{E}}: [[Geistige Verbrennung]]
 +
*{{E}}: [[Phönix]]
 +
*{{E}}: [[Anrufung von Rodgort]]
 +
*{{E}}: [[Sengende Hitze]]
  
'''Fertigkeiten, die Feuerschaden ausnutzen:'''
 
<DPL>
 
  category = Nutzt Feuerschaden aus
 
  notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies)
 
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
 
  mode = userformat
 
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
 
  allowcachedresults = true
 
</DPL>
 
  
'''Fertigkeiten, die den Schadenstyp zu Feuerschaden ändern:'''
+
Fertigkeiten die mit Feuer-Schaden zu tun haben:  
*{{fertigkeit icon|Feuersbrunst}}
+
*{{Me}} [[Mantra des Feuers]] reduziert Feuer-Schaden.
*{{fertigkeit icon|Großflächenbrand}}
+
*{{E}} [[Eisgefängnis]] endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt.
{{en|Fire damage}}
+
*{{E}} [[Abwehr gegen Schaden]] gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden.
 +
*[[Elementarschaden|Alle Fertigkeiten, die mit Elementarschaden verbunden sind]]
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