Bearbeiten von „Geister herbeirufen“
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| prog1 = {{ProgressionFZ|Heilung der Geister|60|100}} | | prog1 = {{ProgressionFZ|Heilung der Geister|60|100}} | ||
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Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten {{p2|60|100|R}} Lebenspunkte. | Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten {{p2|60|100|R}} Lebenspunkte. | ||
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*Die Fertigkeit wirkt auch über größere Entfernungen (etwas mehr als Kompass-Reichweite). | *Die Fertigkeit wirkt auch über größere Entfernungen (etwas mehr als Kompass-Reichweite). | ||
*Nach dem Herbeirufen stehen die Geister verteilt links und rechts vom Wirker dieses Zaubers. | *Nach dem Herbeirufen stehen die Geister verteilt links und rechts vom Wirker dieses Zaubers. | ||
− | *Auch wenn die Geister zuvor exakt auf einem Fleck standen - weil sie z. B. vorher an demselben Ort erschaffen wurden - stehen sie nach dem Herbeiteleportieren nebeneinander. | + | *Auch wenn die Geister zuvor exakt auf einem Fleck standen - weil sie z.B. vorher an demselben Ort erschaffen wurden - stehen sie nach dem Herbeiteleportieren nebeneinander. |
*Praktisch wegen der kurzen Wiederaufladezeit. Dadurch kann man in kurzer Zeit seine Geister um einen hohen Betrag heilen. | *Praktisch wegen der kurzen Wiederaufladezeit. Dadurch kann man in kurzer Zeit seine Geister um einen hohen Betrag heilen. | ||
− | *Sehr gut anwendbar bei Geistern, die eine lange Lebenszeit haben, wie | + | *Sehr gut anwendbar bei Geistern, die eine lange Lebenszeit haben, wie zB. Vampirismus oder Schmerzen. |
− | * | + | *Einzige Fertigkeit womit man alle eigenen Geister an seine Stelle herbeirufen kann. |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Geist entziehen}} | * {{fertigkeit icon|Geist entziehen}} | ||
+ | * {{fertigkeit icon|Siegel der Geister (PvE)}} | ||
{{en|Summon Spirits}} | {{en|Summon Spirits}} |