Bearbeiten von „Glyphe der Essenz“

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  | kurzbeschreibung = 15 Sekunden: Euer nächster Zauber kann augenblicklich gewirkt werden. {{grau|Ihr verliert alle Energiepunkte.}}
 
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Gut kombinierbar mit [[Wiedergeburt]] und [[Herr über den Äther]], da man sowieso die ganze [[Energie]] verliert.
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*Verwendet diese Fertigkeit im PvE vor [[Spike]]-Angriffen auf Monstergruppen: Wirkt Glyphe der Essenz außerhalb des Aggroradius der Monster vor besonders gefährlichen Fertigkeiten mit Flächenschaden, die eine lange Wirkzeit haben (z.B. [[Erdbeben]]), und zaubert dann sofort auf die Monstergruppe - sie können so zunächst nicht reagieren.
* Wirkt vor der Glyphe das [[Mantra der Zurückrufung]] oder [[Siegel der Zurückrufung]], um einen Energieschub in der Hinterhand zu haben.
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* Richtig eingesetzt, spielt bei Primärklasse-Nekromanten, die diese Fertigkeit verwenden, die verlorene Energie keine große Rolle, da die Energie durch das Töten von Monstern dank Seelensammlung sofort wieder aufgeladen wird. 
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*Perfekt kombinierbar mit [[Wiedergeburt]] und [[Herr über den Äther]], da man sowieso die ganze [[Energie]] verliert und es dann keine [[Wirkzeit]] mehr hat.
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* Wirkt vor der Glyphe der Essenz das [[Mantra der Zurückrufung]], um die Energie nach spätestens 20 Sekunden zurückzubekommen.
 
* Seid ihr mit einer Einstimmung belegt und wirkt einen Zauber des entsprechenden Attributs, so erhaltet ihr die Energie vor dem Effekt der Glyphe zurück, sodass ihr am Ende mit 0 Energie dasteht.
 
* Seid ihr mit einer Einstimmung belegt und wirkt einen Zauber des entsprechenden Attributs, so erhaltet ihr die Energie vor dem Effekt der Glyphe zurück, sodass ihr am Ende mit 0 Energie dasteht.
 
* Kann im PvP von Mesmern vor [[Ablenkung]] gewirkt werden um ein gezieltes Ausschalten von Schlüsselfertigkeiten des Gegners zu gewährleisten.
 
* Kann im PvP von Mesmern vor [[Ablenkung]] gewirkt werden um ein gezieltes Ausschalten von Schlüsselfertigkeiten des Gegners zu gewährleisten.
* Auch nutzbar von Kriegern, um einen starken Zauber zu wirken, bevor man mit [[Adrenalin]]fertigkeiten weiter kämpft.
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* Auch nutzbar von Kriegern um einen starken Zauber zu wirken, bevor man mit [[Adrenalin]]fertigkeiten weiter kämpft.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==
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