Bearbeiten von „Halljump“
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Halljumps können passieren, wenn das Spiel dringend Gegner für das siegreiche Team in der Halle der Helden benötigt, aber in den höheren Karten des Aufstiegs der Helden (v. a. Vorkammer und Gruft) keine Spieler gewonnen haben. In diesem Falle wird auch nach Siegern auf den unteren Karten gesucht. Spieler im [[Aufstieg der Helden (Turnier-Karte)|Kampf gegen die Zaishen]] können keinen Halljump mehr erfahren. | Halljumps können passieren, wenn das Spiel dringend Gegner für das siegreiche Team in der Halle der Helden benötigt, aber in den höheren Karten des Aufstiegs der Helden (v. a. Vorkammer und Gruft) keine Spieler gewonnen haben. In diesem Falle wird auch nach Siegern auf den unteren Karten gesucht. Spieler im [[Aufstieg der Helden (Turnier-Karte)|Kampf gegen die Zaishen]] können keinen Halljump mehr erfahren. | ||
− | Wenn du deine Computeruhr genau einstellst (am besten lässt du sie von Windows automatisch mit dem deutschen Zeitserver ptbtime1.ptb.de oder ptbtime2.ptb.de synchronisieren | + | Wenn du deine Computeruhr genau einstellst (am besten lässt du sie von Windows automatisch mit dem deutschen Zeitserver ptbtime1.ptb.de oder ptbtime2.ptb.de synchronisieren), kannst du erkennen, wann Halljumps stattfinden, da sich die Zeiten nach dem folgenden Muster ergeben und die Countdown-Zeiten am AdH immer glatte Minuten sind: |
* <nowiki>x:00 Uhr</nowiki> | * <nowiki>x:00 Uhr</nowiki> | ||
* <nowiki>x:12 Uhr</nowiki> | * <nowiki>x:12 Uhr</nowiki> |