Bearbeiten von „Lebendes Land“

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{{Infobox Spezies
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[[Bild:Die Dürre.jpg|thumb|Die Dürre, ein mächtiges Lebendes Land in der Mission Rilohn-Refugium.]]
| bild = Die Dürre.jpg
 
| spezies = Elementar
 
| kampagne = Nightfall
 
}}
 
 
 
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
 
'''Lebende Länder''' sind [[Elementar]]e, die durch die Gegend wandernde Elemente der Landschaft von [[Elona]] darstellen, welche durch [[Varesh Ossa]]s böse Machenschaften und durch die sich ausbreitende [[Finsternis]] zum Leben erweckt wurden. Sie marodieren nun gequält durch die Gebiete der Provinz [[Kourna]] sowie des [[Das Ödland|Ödlands]] und greifen jeden an, der ihnen zu nahe kommt.
 
'''Lebende Länder''' sind [[Elementar]]e, die durch die Gegend wandernde Elemente der Landschaft von [[Elona]] darstellen, welche durch [[Varesh Ossa]]s böse Machenschaften und durch die sich ausbreitende [[Finsternis]] zum Leben erweckt wurden. Sie marodieren nun gequält durch die Gebiete der Provinz [[Kourna]] sowie des [[Das Ödland|Ödlands]] und greifen jeden an, der ihnen zu nahe kommt.
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Vor allem für naturverbundene Völker - wie beispielsweise die [[Steppenläufer]]-Zentauren - stellen sie eine nicht hinzunehmende Bedrohung und eine Schändung der Natur dar. Diese unnatürlichen und dämonischen Kreaturen werden deshalb auch vom [[Orden der Gerüchte]] verfolgt, der jedem eine [[Elementar-Jagd|Belohnung]] anbietet, der bereit ist, sich ihnen in den Weg zu stellen.
 
Vor allem für naturverbundene Völker - wie beispielsweise die [[Steppenläufer]]-Zentauren - stellen sie eine nicht hinzunehmende Bedrohung und eine Schändung der Natur dar. Diese unnatürlichen und dämonischen Kreaturen werden deshalb auch vom [[Orden der Gerüchte]] verfolgt, der jedem eine [[Elementar-Jagd|Belohnung]] anbietet, der bereit ist, sich ihnen in den Weg zu stellen.
  
==Lebensraum==
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==Fundort==
 +
An folgenden Orten kann man Lebendes Land finden:
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*[[Kourna]]
 
*[[Kourna]]
 
**[[Rilohn-Refugium (Mission)]]
 
**[[Rilohn-Refugium (Mission)]]
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==Quests==
 
==Quests==
 
In folgenden Quests spielen Lebende Länder eine Rolle:
 
In folgenden Quests spielen Lebende Länder eine Rolle:
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*[[Kourna]]
 
*[[Kourna]]
 
**[[Turais Weg]]
 
**[[Turais Weg]]
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***[[Wie tötet man einen Dämon?]] {{Primärquest}} (von [[Meister der Gerüchte]])
 
***[[Wie tötet man einen Dämon?]] {{Primärquest}} (von [[Meister der Gerüchte]])
  
==Typen==
+
==Mitglieder==
{{:{{PAGENAME}}/Typen}}
+
{| {{Prettytable}}
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|-
 +
! [[Region]]  !! NSC<br>([[Klasse]] [[Stufe]]) !! [[Trophäe]]
 +
|-
 +
| [[Kourna]] || {{K}} 24 (26) [[Zerklüfteter Tafelberg]]<br>{{K}} 24 (26) [[Gequältes Land]]<br>{{E}} 24 (26) [[Dürreling]]<br>{{E}} 24 (26) [[Steinscherbenschroffling]] || {{gegenstand icon|Fühlender Magnetstein}}
 +
|-
 +
| [[Das Ödland]] || {{K}} 24 (26) [[Schlurfender Tafelberg]]<br>{{E}} 24 (26) [[Sandsturmschroffling]] || {{gegenstand icon|Polierter Magnetstein}}
 +
|}
  
 
Da die Lebenden Länder wohl keine sonderlich intelligente Lebensform sind und keine zentrale Organisation besitzen, sondern nur ein Nebenprodukt von Vareshs Machenschaften sind, haben sie auch keinen Anführer. Die mächtigsten bekannten Lebenden Länder sind aber:
 
Da die Lebenden Länder wohl keine sonderlich intelligente Lebensform sind und keine zentrale Organisation besitzen, sondern nur ein Nebenprodukt von Vareshs Machenschaften sind, haben sie auch keinen Anführer. Die mächtigsten bekannten Lebenden Länder sind aber:
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===Vollständige Auflistung===
 
===Vollständige Auflistung===
 
Für eine vollständige Auflistung aller Lebenden Länder siehe [[:Kategorie:Lebendes Land]].
 
Für eine vollständige Auflistung aller Lebenden Länder siehe [[:Kategorie:Lebendes Land]].
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[[Kategorie:Elementar]]
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