Bearbeiten von „Nebelform“

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  | typ = Verzauberung
 
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  | elite = ja
 
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| hatpvpversion = ja
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  | prog1 = {{progression|Dauer|8|20}}
  | prog1 = {{progression|Dauer|10|45}}
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  | energie = 10
| prog2 = {{progression|Heilung in % der Energiekosten|50|250}}
 
  | energie = 5
 
 
  | aktivierung = 1
 
  | aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 20
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  | wiederaufladung = 30
| verringert = Schaden
 
| nutzt = Verhexung, Zauber
 
| verursacht = Heilung
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
{{p1|10|45|E}} Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete{{sic}} in Hörweite, die keine Geister sind, um {{p1|50|250|E}}% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
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{{p1|8|20|E}} Sekunden lang könnt Ihr durch Angriffe keinen [[Schaden]] erleiden oder zufügen.
| kurzbeschreibung = ({{p1|10|45|E}} Sekunden.) Ihr erleidet 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, werden um {{p1|50|250|E}}% der Energiekosten Eurer Elementarzauber geheilt.
 
 
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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Mit Elementarzauber sind Elementarmagier-Zauber (auch Energiespeicherungs-Attributlinie) gemeint.
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*Die Verwendung von [[Steinfleisch-Aura]] anstelle dieser Fertigkeit ist in bestimmten Fällen in Erwägung zu ziehen. Durch ihre Kombination mit Fertigkeiten wie [[Erdrüstung]] und [[Obsidianfleisch]] sowie dem [[Dolyak-Siegel]] beim Krieger kann der Schaden durch Angriffe und Zauber stark gesenkt werden.
*Nützlich in Teams mit vielen Tiergefährten oder Dienern.
+
*Man kann Nebelform als E/A aufrecht erhalten. Dies funktioniert genauso wie bei den A/E Builds. Der einzige Nachteil besteht darin, das man nicht ausweicht, der Schaden wird nur 'reduziert'. Deshalb kann man , auch ohne Siegel, unterbrochen werden.
*Die Wassermagie-[[Verhexung]] mit der größten [[Reichweite]] ist [[Tiefgefrieren]]. In dieser Kombination kann Nebelform den Schaden, den man von allen Gegnern [[In dem Bereich|in dem Bereich]] erleidet, um 33% verringern.  
+
*Man wird von Zuständen beeinflusst. Zum Beispiel: [[Brennender Pfeil]]. Man erleidet keinen Schaden durch den Angriff selber, sondern fängt an zu [[brennen]].
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
*{{fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
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*{{Fertigkeit icon|Obsidianfleisch}}
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*{{Fertigkeit icon|Zauberbrecher}}
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*{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
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*{{Fertigkeit icon|Schweigegelübde}}
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{{en|Mist Form}}
 
{{en|Mist Form}}
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