Bearbeiten von „Reichweite“
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+ | [[Image:Area_of_Effect.JPG|right|thumb|200px|Area of effect as seen in-game at the [[Isle of the Nameless]]]] | ||
+ | [[Image:Area_of_Effect_Birdseye.JPG|right|thumb|200px|Birdseye view of the testing circle]] | ||
Das Wort [[Reichweite]] bezieht sich in der Regel auf die Reichweite von [[Waffe]]n, [[Fertigkeit]]en u. ä. | Das Wort [[Reichweite]] bezieht sich in der Regel auf die Reichweite von [[Waffe]]n, [[Fertigkeit]]en u. ä. | ||
== Reichweitentabelle == | == Reichweitentabelle == | ||
− | [[Bild:Reichweite.png| | + | [[Bild:Reichweite.png|thumbnail=Reichweite300px.png|center|Reichweitendiagramm - zum Vergrößern anklicken]] |
− | {| {{ | + | {| {{STDT}} |
− | |rowspan="2" | | + | |rowspan="2" style="font-weight:bold;"| Bezeichnung |
− | + | |colspan="3" style="font-weight:bold;text-align:center;"| Definition | |
− | + | |rowspan="2" style="font-weight:bold;text-align:center;"| Farbe auf dem Bild | |
− | + | |- | |
− | |style="text-align:center;"| [[Gefahrenzone]] ([[Aggro]]radius) | + | |style="width:4em;text-align:center;"| [[Gefahrenzone]] ([[Aggro]]radius) |
− | |style="text-align:center;"| | + | |style="width:4em;text-align:center;"| Ring auf der [[Insel der Namenlosen]] |
− | + | || Zusätzliche Beschreibung | |
− | + | |- | |
− | + | | Auswahl und [[Aufrechterhaltung]] von Verzauberungen || || || geringfügig größer als der [[Kompass]] | |
− | | Auswahl und | ||
|style="background-color:black;color:white;"| schwarz | |style="background-color:black;color:white;"| schwarz | ||
− | + | |- | |
− | + | | Passiver [[Geist]]effekt, [[Energie]] durch [[Seelensammlung]] || ~ 2,3 || || halbe Kompassgröße | |
− | |||
− | | Passiver [[Geist]]effekt, [[Energie]] durch [[Seelensammlung]] || ~ 2, | ||
|style="background-color:orange;"| orange | |style="background-color:orange;"| orange | ||
− | + | |- | |
− | | [[Langbogen|Lang-]]* und [[Flachbogen|Flachbögen]]*, [[Geist]]angriffe || ~ 1, | + | | [[Langbogen|Lang-]]* und [[Flachbogen|Flachbögen]]*, [[Geist]]angriffe || ~ 1,35 || || |
|style="background-color:cyan;"| zyan | |style="background-color:cyan;"| zyan | ||
− | + | |- | |
− | | [[Zauberstab]]*, [[Stab]]*, [[Recurvebogen]]* und gezielter [[Zauber]] <sup>(1)</sup> || ~ 1, | + | | [[Zauberstab]]*, [[Stab]]*, [[Recurvebogen]]* und gezielter [[Zauber]] <sup>(1)</sup> || ~ 1,2 || || |
− | | style="background-color:magenta;"| magenta | + | |style="background-color:magenta;"| magenta |
− | + | |- | |
− | | [[Kurzbogen]]*, [[ | + | | [[Kurzbogen]]*, [[NPC]] ''Aggro''radius || ~ 1 || || [[Gefahrenzone]]nradius |
− | | style="background-color:blue;color:white;"| blau | + | |style="background-color:blue;color:white;"| blau |
− | + | |- | |
− | | in Hörweite <sup>(2)</sup> || 1 || | + | | in Hörweite <sup>(2)</sup> || 1 || 6 || |
− | | style="background-color:white;"| weiß | + | |style="background-color:white;"| weiß |
− | + | |- | |
− | + | | in dem Bereich oder Ort || ~ <sup>1</sup>/<sub>3</sub> || 4 || | |
− | + | |style="background-color:purple;color:white;"| lila | |
− | + | |- | |
− | | in dem Bereich oder Ort || ~ <sup>1</sup>/<sub>3</sub> || | + | | in der Nähe || || 3 || |
− | | style="background-color:purple;color:white;"| lila | + | |style="background-color:red;"|rot |
− | + | |- | |
− | | in der Nähe || || | + | | umstehend, Nahkampf, [[Berührung]] <sup>(3)</sup> || || 2 || |
− | | style="background-color:red;"|rot | + | |style="background-color:yellow;"| gelb |
− | + | |- | |
− | | umstehend, | + | | In der Umgebung des Gegners || || 1 || |
− | | style="background-color:yellow;"| gelb | + | |style="background-color:green;"| grün |
− | |||
− | | In der Umgebung des Gegners || || | ||
− | | style="background-color:green;"| grün | ||
|} | |} | ||
== Bitte beachten == | == Bitte beachten == | ||
− | <nowiki>*</nowiki> Die Reichweite von [[Bogen|Bögen]] wird im Spiel in 3D berechnet. Hier ist nur die Reichweite angegeben, wenn man auf flachem Grund steht. Beachte außerdem, dass du | + | <nowiki>*</nowiki> Die Reichweite von [[Fernkampf]]waffen ([[Bogen|Bögen]], [[Speer]]e, [[Stab|Stäbe]], [[Zauberstab|Zauberstäbe]]) wird im Spiel in 3D berechnet. Hier ist nur die Reichweite angegeben, wenn man auf flachem Grund steht. Beachte außerdem, dass du Sichtkontakt benötigst. |
<nowiki>(1)</nowiki> Zauber/Verzauberungen die die ganze Gruppe betreffen, haben eine Reichweite, die der des Radars entsprechen. | <nowiki>(1)</nowiki> Zauber/Verzauberungen die die ganze Gruppe betreffen, haben eine Reichweite, die der des Radars entsprechen. | ||
− | <nowiki>(2)</nowiki> Beim Guild Wars Nightfall Preview Event war die Reichweite für Hörweite | + | <nowiki>(2)</nowiki> Beim [[Guild Wars Nightfall Preview Event]] war die Reichweite für Hörweite - angeblich nur temporär - heraufgesetzt worden. Bisher hat man es nicht rückgängig gemacht. |
+ | |||
+ | <nowiki>(3)</nowiki> Fertigkeiten die weder Zauber noch Siegel sind und keine Angabe über Reichweite gehören auch zu den [[Berührung]]sfertigkeiten. | ||
Anmerkung: [[ArenaNet]] wechselt ab und zu zwischen Kompass und Radar. | Anmerkung: [[ArenaNet]] wechselt ab und zu zwischen Kompass und Radar. | ||
== Tipps == | == Tipps == | ||
− | * Wer durch Klicken auf einen Gegner selbigen (auch mit Fertigkeiten) angreift und dazu dorthin laufen muss, läuft in der Regel weiter als er müsste | + | * Wer durch Klicken auf einen Gegner selbigen (auch mit Fertigkeiten) angreift und dazu dorthin laufen muss, läuft in der Regel weiter als er müsste. |
== Quellen == | == Quellen == | ||
Diese Angaben beziehen sich NICHT auf das Handbuch, dessen Informationen nicht immer richtig und in einer nicht gerade praktischen Einheit sind. Außerdem ändern sich teilweise die Reichweiten. | Diese Angaben beziehen sich NICHT auf das Handbuch, dessen Informationen nicht immer richtig und in einer nicht gerade praktischen Einheit sind. Außerdem ändern sich teilweise die Reichweiten. | ||
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[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] |