Bearbeiten von „Rollkäfer-Rennen (Mission)“

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{{Dieser Artikel|behandelt das PVP-[[Minispiel]] [[Rollkäfer-Rennen (Mission)]], für den entsprechenden Außenposten siehe [[Rollkäfer-Rennen]]}}
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{{Dieser Artikel|behandelt das Rollkäferrennen an sich. Information über den Außenposten findest du unter [[Rollkäfer-Rennen]].}}
{{Infobox PvP-Mission
+
{{Infobox Schauplatz
| region = Kampfarchipel
+
| kampagne=Basis
| siegbedingung = 1. Platz
+
| eltern=Kampfarchipel
| gruppe = 6
+
| typ=Arena
| level = alle
+
| nachbarn=[[Rollkäfer-Rennen]]
| effekt = {{Fertigkeit icon|Rollkäferrennen}}
 
 
}}
 
}}
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Das [[Rollkäferrennen]] war zur Zeit des [[Neujahrsfest 2007|Neujahrsfestes 2007]] ''die neueste Mode, die sich gerade in Cantha ausbreitet''. Dazu hatten die Canthaner Rollkäfer ''direkt aus Elona importiert und trainiert''.
  
==Allgemein==
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Jeder Spieler stellt im Rollkäferrennen ein separates Team dar. Es gibt Blau, Rot, Gelb, Türkis, Lila und Grün. Das Besondere an diesem Rennen ist, dass die Spieler Fertigkeiten benutzen konnten, um sich selbst Vorteile, und ihren Gegner Nachteile zu verschaffen.
Das '''Rollkäferrennen''' ist ein PvP-Minispiel und Teil vom [[Rummelplatz]], das während des [[Neujahrsfest]]es, des [[Drachenfest]]es und der [[Geburtstag]]e geöffnet ist. Jeder Spieler stellt im Rollkäferrennen ein Solo-Team dar. Es gibt Blau, Rot, Gelb, Türkis, Lila und Grün. Das Besondere an diesem Rennen ist, dass die Spieler Fertigkeiten benutzen können, um sich selbst Vorteile, und ihren Gegner Nachteile zu verschaffen.
 
  
==Parcours==
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==Wie man dorthin kommt==
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In folgenden Städten findet man einen [[Rollkäfertrainer]], der einen zum Außenposten [[Rollkäfer-Rennen]] bringt.
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* [[Löwenstein]]
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* [[Kloster von Shing Jea]]
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* [[Kamadan, Juwel von Istan]]
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* [[Großer Tempel des Balthasar]]
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Bei einigen Events befindet sich nur ein einziger Rollkäfertrainer im Spiel, der sich im Großen Tempel des Balthasar finden lässt.
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[[Bild:Rollkäferrennen Karte.png|thumb|287px|Karte des Parcours]]
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==Parcour==
 
Erläuterung der nebenstehenden Karte:
 
Erläuterung der nebenstehenden Karte:
 
* Rote Striche markieren die einzelnen Abschnitte. Nach jedem Abschnitt werden die drei Standardfertigkeiten wieder aufgeladen.
 
* Rote Striche markieren die einzelnen Abschnitte. Nach jedem Abschnitt werden die drei Standardfertigkeiten wieder aufgeladen.
 
* Türkisfarbene Kästen bedeuten, dass sich dort Powerups befinden, die man durch bloßes Überrollen aufnehmen kann.
 
* Türkisfarbene Kästen bedeuten, dass sich dort Powerups befinden, die man durch bloßes Überrollen aufnehmen kann.
* Wenn der erste Rollerkäfer das Ziel erreicht hat, verbleiben 30 Sekunden um in das Ziel zu gelangen und [[Siegesmarke]]n zu bekommen.
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* Wenn der erste Rollerkäfer das Ziel erreicht hat, verbleiben 30 Sekunden um in das Ziel zu gelangen und [[Siegestrophäe]]n zu bekommen.
  
 
==Fertigkeiten==
 
==Fertigkeiten==
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==Ablauf==
 
==Ablauf==
* Am Anfang befinden sich alle Rollerkäfer in Boxen wie man das vom Pferderennen her kennt. Hier sollte man seinen Käfer bewegen (einölen) damit bereits etwas Grundspeed für den Start vorhanden ist.
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* Am Anfang befinden sich alle Rollerkäfer in Boxen wie man das vom Pferderennen her kennt. Hier sollte man seinen Käfer bewegen(einölen) damit bereits etwas Grundspeed für den Start vorhanden ist.
 
* '''Zone 1:''' Keine Powerups. Versucht möglichst die Führungsposition zu ergattern.
 
* '''Zone 1:''' Keine Powerups. Versucht möglichst die Führungsposition zu ergattern.
 
* '''Zone 2:''' Drei verschiedene Wege zu jeweils einem Power Up.
 
* '''Zone 2:''' Drei verschiedene Wege zu jeweils einem Power Up.
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==Anmerkungen und Tipps==
 
==Anmerkungen und Tipps==
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* Am Anfang sollte möglichst die Führungsposition ergattert werden. Damit man nicht der Fertigkeit [[Rammen]] der anderen Rollerkäfer ausgesetzt ist. Diese wirkt nämlich anders als es in ihrer ursprünglichen Beschreibung angegeben ist.
 
* In Zone 2 sollte ein Weg gewählt werden der nicht von den anderen Rollerkäfern benutzt wird um das Power Up zu holen. Viele Spieler bleiben nämlich am Power Up stehen und versperren nun fieser Weise den Weg für nachfolgende Käfer.  
 
* In Zone 2 sollte ein Weg gewählt werden der nicht von den anderen Rollerkäfern benutzt wird um das Power Up zu holen. Viele Spieler bleiben nämlich am Power Up stehen und versperren nun fieser Weise den Weg für nachfolgende Käfer.  
* Power Ups spawnen alle 2-3 Sekunden. Es reicht den Rollkäfer über die Power-Up Box zu bewegen oder ihn über der Box stehen zu lassen.
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* Power Ups spammen aller 2-3 Sekunden. Es reicht den Rollerkäfer über die Power Up Box zu bewegen oder ihn über der Box stehen zu lassen.
 
* Bei Power Ups ist grundsätzlich die Fertigkeit [[Superrollkäfer]] wünschenswert. Kombiniert mit [[Rollkäferecho]] ist es optimal.
 
* Bei Power Ups ist grundsätzlich die Fertigkeit [[Superrollkäfer]] wünschenswert. Kombiniert mit [[Rollkäferecho]] ist es optimal.
* Bei jedem Rollkäfer wird die ausgerüstete Waffe angezeigt. Mit einer Vampir-Waffe konnte der Käfer früher daher sterben, dieser Effekt wurde jedoch behoben und man stirbt durch Vampir-Waffen nicht mehr.
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* Bei jedem Rollerkäfer wird die ausgerüstete Waffe angezeigt. Mit einer Vampir-Waffe kann der Käfer daher sterben (das passiert kurz nach Betreten von Zone 2, wenn man die Waffe von Anfang an angelegt hat).
* Wenn man von einem gegnerischen Rollkäfer ununterbrochen zu Boden geworfen wird, sollte man sich seine Powerups für den "Notfall" aufheben (falls er gerade auf dem Weg ist den Radius des Radars zu verlassen)oder man sollte ihn an Hügeln und Erhöhungen zu Boden werfen, da er dann nur noch mit einer geringen Geschwindigkeit über den Berg kommt.
+
* Wenn ein besonders unfairer Spieler es auf einen abgesehen hat, dann sieht es schlecht aus. Er kann sich auf einem Powerup platzieren, einem das Powerup wegnehmen und ständig mit Attacken belegen. Meist hilft da nur es ihm nach zu machen. Eigentlich sollte immer der führende Spieler angegriffen werden.
 
* Die Standardfähigkeiten sollten innerhalb einer Zone ausgenutzt werden, da sie in jeder Zone neu aufgeladen werden.
 
* Die Standardfähigkeiten sollten innerhalb einer Zone ausgenutzt werden, da sie in jeder Zone neu aufgeladen werden.
* Außerdem bewirkt Rammen einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsschub. Deswegen sollte [[Rammen]] im ansteigendem Gelände oder Wasser bevorzugt verwendet werden.
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* Die Fertigkeit [[Rammen]] wirkt etwas anders als ihrer ursprünglichen Beschreibung. Nur direkt nachfolgende Käfer leiden unter [[Rammen]]. Außerdem bewirkt Rammen einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsschub. Deswegen sollte [[Rammen]] im ansteigendem Gelände oder Wasser bevorzugt verwendet werden.
* Wasser verlangsamt den Rollerkäfer, ebenso ansteigendes Gelände. Mit [[Superrollkäfer]] ist man davon nicht ganz betroffen.
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* Wasser verlangsamt den Rollerkäfer, ebenso ansteigendes Gelände. Mit [[Superrollkäfer]] ist man davon nicht betroffen.
 
* In Zone 6 gibt es eine spiralförmige Passage in der eigentlich nachfolgende Käfer in der Reihenfolge weiter vorn gelistet werden. Dies ist kein Fehler sondern die Map wird als Grundlage der Reihenfolge genommen. Hier bietet sich mit einem glücklichen Händchen [[Rammen]] an.
 
* In Zone 6 gibt es eine spiralförmige Passage in der eigentlich nachfolgende Käfer in der Reihenfolge weiter vorn gelistet werden. Dies ist kein Fehler sondern die Map wird als Grundlage der Reihenfolge genommen. Hier bietet sich mit einem glücklichen Händchen [[Rammen]] an.
 
* Grundsätzlich sollten soviele Powerups wie möglich, mit dem geringsten Umweg aufgenommen werden.
 
* Grundsätzlich sollten soviele Powerups wie möglich, mit dem geringsten Umweg aufgenommen werden.
* Das Power up [[Rollkäferexplosion]] deckt die gesamte [[Reichweite]] des Kompasses ab.
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* Das Power up [[Rollkäferexplosion]] wirkt gut auf den Erstplatzierten und deckt die gesamte [[Reichweite]] des Kompasses ab.
 
* Das Power up [[Steinspucker]] kann auf direkt benachbarte Käfer angewendet werden. In Zone 4 (Siehe Map) kann man auch Käfer in Zone 5 erreichen.
 
* Das Power up [[Steinspucker]] kann auf direkt benachbarte Käfer angewendet werden. In Zone 4 (Siehe Map) kann man auch Käfer in Zone 5 erreichen.
 
* Das Power up [[Ablenkender Ausfall]] eignet sich meist gegen verfolgende Käfer.
 
* Das Power up [[Ablenkender Ausfall]] eignet sich meist gegen verfolgende Käfer.
* Obwohl man allein im Team ist, bekommt man, wenn man aufgibt Deserteur-Punkte.
 
  
 
==Belohnungen==
 
==Belohnungen==
*Je 50 [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e für einen Sieg, makellosen Sieg und fünften Sieg in Folge.
 
*[[Miniatur-Rennkäfer]] (Während des [[Neujahrsfest]]es, wenn man an dessen Ende unter den 100 schnellsten "Rennfahrern" ist.)
 
*[[Mondmarke]]n (während des [[Neujahrsfest]]es bis einschließlich 2012)
 
*[[Siegesmarke]]n (während der anderen Events)
 
*[[Racing Medal]]s (während des Neujahrsfestes ab 2013)
 
  
Die Belohnungen staffeln sich wie folgt, aber nur wer rechtzeitig (innerhalb einer halben Minute nach dem ersten) ankommt, kriegt welche.
+
*[[Mondmarke]]n (während des [[Neujahrsfest]]es)
{| style="border: 1px solid silver" cellpadding="3" cellspacing="3"
+
*[[Siegesmarke]]n (während den anderen Events)
|- style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}"
 
! Platz !! Medals/Gamer<br />(2013) !! Marken/Gamer<br />(vor 2013)
 
|-
 
| 1 || 10 || 7
 
|-
 
| 2 || 7 || 5
 
|-
 
| 3 || 5 || 3
 
|-
 
| 4 || 3 || 2
 
|-
 
| 5 || 1 || 1
 
|-
 
| 6 || 1 || 1
 
|}
 
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
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{{Navigationsleiste Minispiel}}
 
{{Navigationsleiste Minispiel}}
 
[[Kategorie:Minispiel]]
 
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