Bearbeiten von „Schwarze Witwe“
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== Fundort == | == Fundort == | ||
*[[Die Unterwelt]] | *[[Die Unterwelt]] | ||
− | + | *[[Befleckte Küste]] | |
− | ** | + | **[[Magussteine]] (als Tiergefährte von [[Ashlyn Spinnenfreund]]) |
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Die Schwarze Witwe hat immer, da sie von Anfang an auf Stufe 20 ist, bereits eine der drei finalen Entwicklungen | *Die Schwarze Witwe hat immer, da sie von Anfang an auf Stufe 20 ist, bereits eine der drei finalen Entwicklungen | ||
*Sie fügt [[Stich-Schaden]] zu. | *Sie fügt [[Stich-Schaden]] zu. | ||
− | * | + | *Im Schweren Modus kann die Schwarze Witwe [[Zugangsschriftrolle in die Unterwelt|Zugangsschriftrollen in die Unterwelt]] fallenlassen. |
− | + | <!--Wichtig, da Tiere normalerweise nichts fallenlassen.--> | |
− | <!--Wichtig, da Tiere normalerweise nichts | ||
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− | == | + | == Der Weg zur Schwarzen Witwe == |
− | + | Zuerst die Kammer von Aatxen reinigen, danach die Quest [[Säubert die Kammer]] annehmen, in der man die Alben töten muss. Geht zum [[Schnitter des Labyrinths]] (erscheint nachdem man den Schrein von Drydern gesäubert hat), holt euch die Quest [[Grenths Monumente wiederherstellen]]. Dazu müsst ihr ins Dorf (auch hier alle Alben töten) und den dortigen Schrein säubern. Dann erscheint ein weiterer Schnitter, der euch die Quest [[Zornige Geister]] gibt. Wenn ihr sie annehmt erscheinen Stufe 15 Geister mit Illusion der Waffe, die ihr besiegen müsst. ACHTUNG: Der Bürgermeister und mindestens 1 guter Geist müssen überleben, sonst habt ihr verloren. Wenn ihr alle Gegner besiegt habt erscheint eine Truhe und die Schwarze Witwe. | |
− | + | Eine weitere Möglichkeit ist, in die Eiswüste zu gehen. Dazu geht ihr nach Annahme der Quest [[Grenths Monumente wiederherstellen]] nach rechts. Dort werdet ihr zurück in die erste Kammer kommen, in der ihr aber sofort links abbiegt. Von jetzt an biegt ihr immer, wenn die Möglichkeit besteht, links ab. Ihr kommt vorbei an mehreren [[Klingen-Aatxe]]n, [[Klammeralb]]en, [[Schmetterkriecher]]n und [[Kaltfeuernacht|Kaltfeuernächten]]. Nach einiger Zeit findet ihr erneut einen Schrein mit Drydern davor. Besiegt ihr diese, müsst ihr nurnoch von dem jetzt erscheinenden [[Schnitter der Eiswüste]] die Quest annehmen. In dem Moment spawnen in etwas Entfernung vor dem Vorsprung eine große Anzahl weitere Dryder. Hilfreich ist hier, wenn ihr einen Tank schon vorher unten plaziert, damit dieser die Dryder abfängt. Nach kurzer Zeit, ca. 1min, spawnt die Spinne oben am Schrein, zusammen mit weiner weiteren Truhe. <!--Karte folgt--> | |
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