Bearbeiten von „Seelenverflechtung“
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** [[Ritualisten-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Mission)]]) | ** [[Ritualisten-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Mission)]]) | ||
** [[Trotziger Greis Sseer]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]]) | ** [[Trotziger Greis Sseer]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]]) | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Diese Fertigkeit kann auch schon lange vor dem Kampf "aufgeladen" werden um in einem entscheidenen Kampf schnell einen Geist parat zu haben , was dann aufgrund der um 66% beschleunigten Wirkzeit deutlich schwerer zu unterbrechen ist.<br />Zu beachten ist, dass dies eher im PvP von Interesse sein dürfte, da dort zum einen die menschlichen Gegner wohl gezielter versuchen werden bestimmte Geister zu unterbrechen als im PvE, zum anderen wurden beim Spielupdate vom [[Spielupdates/20090619|19. Juni 2009]] sämtliche Wirkzeiten von [[Binderitual]]en im PvE auf 0,75 oder 1 Sekunde gesenkt. |
− | * | + | * Kann auch im Kampf verwendet werden: Da sie Wirkzeit 0 hat, ist sie nicht zu unterbrechen. |
− | + | * Eignet sich gut zur Vernichtung von Geistern, deren Tod mit einem Vorteil verbunden ist, wie z.B. [[Vernichtung]], [[Wiederherstellung]] oder [[Leben]]. | |
− | + | * Geister, die durch ihr Wirken selbst Lebenspunkte verlieren - z.B. [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]], [[Verschiebung]] oder [[Todesqual]] - können mit Hilfe von Seelenverflechtung schnell nachgezaubert und dauerhaft aufrechterhalten werden - einfach kurz vor ihrem Tod Seelenverflechtung einsetzen. | |
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==Trivia== | ==Trivia== |