Aktuelle Version |
Dein Text |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly> |
− | | name = Seelenverflechtung
| + | | name = Seelenverflechtung |
− | | kampagne = Factions
| + | | kampagne = Factions |
− | | klasse = Ritualist
| + | | klasse = Ritualist |
− | | attribut = Macht des Herbeirufens
| + | | attribut = Ohne Attribut |
− | | typ = Fertigkeit
| + | | typ = Verzauberung |
− | | elite = ja
| + | | elite = ja |
− | | energie = 5
| + | | stat1 = Energie | val1 = 5 |
− | | wiederaufladung = 15
| + | | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 15 |
− | | prog1 = {{Progression|Dauer|5|45}}
| + | | beschreibung = |
− | | prog2 = {{Progression|Anzahl|1|3}}
| + | Vernichtet den Geistverbündeten. Euer nächstes [[Binderitual]] wird um 66% schneller gewirkt und sofort wieder aufgeladen. |
− | | verringert = Energiekosten, Wiederaufladezeit
| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | | beschreibung =
| |
− | {{p1|5|45|R|}} Sekunden lang kosten die nächsten {{p1|1|3|R|}} [[Binderitual]]e, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
| |
− | | kurzbeschreibung =
| |
− | ({{p1|5|45|R|}} Sekunden.) Die nächsten {{p1|1|3|R|}} Binderituale, die Ihr ausführt, kosten 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
| |
− | }} | |
| | | |
− | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
| |
− | * [[Siegel der Erbeutung]]
| |
− | ** [[Ritualisten-Konstrukt]] ([[Morostovweg]])
| |
− | ** [[Ritualisten-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Mission)]])
| |
− | ** [[Trotziger Greis Sseer]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]])
| |
− | **[[Monströser befallener Ritualist]] ([[Morostovweg]]), nur während [[Säuberung des Morostovweges]])
| |
| | | |
− | ==Hinweise zur Benutzung==
| |
− | *Die Fertigkeit eignet sich hervorragend in Verbindung mit [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]] und [[Verschiebung]]. Diese Kombination wird am [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]] sehr gerne benutzt.
| |
− | *Allgemein eignet sich Seelenverflechtung, wenn man wenig Binderituale mit hohen Kosten hat. Bei vielen günstigen Binderitualen ist [[Essenz zurückfordern]] praktischer.
| |
− | *Seelenverflechtung wirkt bei allen Binderitualen, nicht nur denen, die ihr wirken konntet.
| |
− | *Verlängert eine [[Unterbrecher]]-Fertigkeit die [[Aufladezeit]], so wird nur diese „Verlängerung“ (die dann ja keine mehr ist) verwendet, wenn ein Binderitual unter den Auswirkungen von Seelenverflechtung unterbrochen wird. Trifft euch ein [[PD-Mesmer]] mit [[Übernatürliche Ablenkung]] auf Rang 14, so wird euer Ritual 12 Sekunden lang deaktiviert.
| |
− | *[[Ablenkung]] kann keine Binderituale ablenken, wenn man mit Seelenverflechtung belegt ist.
| |
− | *In Gebieten mit hoher Gegnerdichte stark in Verbindung mit [[Qual]].
| |
| | | |
− | ==Trivia==
| |
− | *Das Fertigkeitsbild zeigt einen stark in sich verdrehten Geist.
| |
| | | |
− | {{en|Soul Twisting}}
| + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> |
| + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |