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− | ==Beschreibung==
| + | {{attribut-stub}} |
− | [[Stärke]] ist das [[Primärattribut]] des [[Krieger]]s. Für jeden Attributpunkt auf Stärke erhält man 1% [[Rüstungsdurchdringung]] bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten. Außerdem verbessert es die auf Stärke basierenden Fertigkeiten, welche überwiegend Schaden erhöhen oder das Überleben erleichtern.
| + | [[Stärke]] ist ein [[Attribut]] des [[Krieger|Kriegers]]. |
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− | Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern.
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− | * Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte in Stärke zu investieren, für die man keine weitere Verwendung hat, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.
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− | **Jeder Rang Stärke bedeutet 1% Rüstungsdurchdringung; der Gegner wird dadurch so behandelt, als hätte er einen um x% geringeren Rüstungswert. Beispielsweise wird, mit 10% Durchdringung, aus 60 so 54 effektive Rüstung.
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− | *** Stärke 1 = 1% Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr Basisschaden
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− | *** Stärke 9 = 9% Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr Basisschaden
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− | *** Stärke 12 = 12% Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr Basisschaden
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− | **Nähere Informationen finden sich unter [[Schaden]] bzw. [[Rüstungswirkung]].
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− | {{:Attribut/Kosten}} | |
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− | ==Fertigkeiten==
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− | Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[Stärke-Fertigkeiten]]
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− | {{Navigationsleiste Attribut|K}}
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− | {{en|Strength}}
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− | [[Kategorie:Primärattribut]] | |
− | [[Kategorie:Krieger-Attribut]] | |