Bearbeiten von „Tier wiederbeleben“
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| prog1 = {{Progression|Lebenspunkte %|10|94}} | | prog1 = {{Progression|Lebenspunkte %|10|94}} | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
− | Alle verbündeten [[Tiergefährten]] in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit {{p1|10|94|W}}% Lebenspunkten ins Leben zurück. | + | Alle verbündeten [[Tiergefährten]] in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit {{p1|10|94|W}}% ihrer Lebenspunkten ins Leben zurück. |
| kurzbeschreibung= | | kurzbeschreibung= | ||
Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt ({{p1|10|94|W}}% Lebenspunkte). | Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt ({{p1|10|94|W}}% Lebenspunkte). | ||
− | }} | + | }}<noinclude> <!-- Das noinclude ist wichtig, bitte nicht entfernen. --> |
− | + | {{GWFÜ|Alle Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% ihrer Lebenspunkten ins Leben zurück.}} | |
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
*[[Fertigkeitstrainer]] | *[[Fertigkeitstrainer]] | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Alle Tiere in der Nähe wiederzubeleben hört sich zwar praktisch an, wenn mehrere Tiere in der Gruppe sind, jedoch ist die [[Reichweite]] so gering, dass man praktisch auf dem Tierkadaver stehen muss. |
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* Gegenüber [[Tier erquicken]] sind sowohl Wirk- als auch Wiederaufladezeit bedeutend höher. | * Gegenüber [[Tier erquicken]] sind sowohl Wirk- als auch Wiederaufladezeit bedeutend höher. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Gemeinsame Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | * {{fertigkeit icon|Gemeinsame Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{fertigkeit icon|Tier erquicken}} | * {{fertigkeit icon|Tier erquicken}} | ||
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{{en|Revive Animal}} | {{en|Revive Animal}} | ||
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