Bearbeiten von „Unterschlupf“
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− | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer | + | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte. Dieser Geist besteht {{p1|30|60|R}} Sekunden lang. |
− | | kurzbeschreibung =Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte | + | | kurzbeschreibung =Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. {{Grau|Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte.}} |
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * Beispielrechnung: bei einer Attributstufe von 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund | + | * Beispielrechnung: bei einer Attributstufe von 12 Zwiesprache und 12 Macht des Herbeirufens hat der Geist rund 429 Lebenspunkte, kann also rund neunmal Schaden verhindern. |
− | * | + | * Mit Fertigkeiten, die Geister heilen bzw. Ihnen mehr Lebenspunkte geben, kann die Effektivität von Unterschlupf deutlich verbessert werden, momentan wäre das im PvE nur [[Geister herbeirufen]]. |
− | + | *Mit der [[Rüstung der Gefüllosigkeit]] kann der Schaden den der Geist durch den Schutzeffekt erleidet halbiert werden. Damit wird der Geist beinahe doppelt so effektiv. | |
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− | *Mit der [[Rüstung der | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |