N.O.X.: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Beschreibung: Dauerhafte Unterbrechung steht da bereits. Die Golems hinterlassen meines Wissens keine Leichen, ein MM ist da eher ungünstig.)
Zeile 6: Zeile 6:
 
}}
 
}}
 
==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
'''N.O.X.''' ist der Endgegner der Quest [[N.O.X. deaktivieren]]. Mit seinen extrem starken Monsterfertigkeiten und auch dadurch, dass er sehr viele Untergolems herbeiruft ist er der schwerste Gegner der Questserie. Dauerhafte [[Benommenheit]] und [[Unterbrechung]]en sind vonnöten, um ihn zu besiegen. Bei etwa 35% seiner Lebenspunkte beginnt er, kleinere Golems auf die Spieler zu werfen. Diese sollten in Bewegung, mit Abstand voneinander bleiben, um möglichst wenig Schaden zu erhalten. Am besten unterbricht man ab dann auch immer wieder sein Zielerfassung, um größeren Schaden an der Gruppe durch Ionenvernichter zu vermeiden. Außerdem ist bei der Lösung der Quest ein Mesmer-Interrupter und zwei Minonmaster/ Healer nützlich.
+
'''N.O.X.''' ist der Endgegner der Quest [[N.O.X. deaktivieren]]. Mit seinen extrem starken Monsterfertigkeiten und auch dadurch, dass er sehr viele Untergolems herbeiruft ist er der schwerste Gegner der Questserie. Dauerhafte [[Benommenheit]] und [[Unterbrechung]]en sind meist vonnöten, um ihn zu besiegen. Bei etwa 35% seiner Lebenspunkte beginnt er außerdem, kleinere Golems auf die Spieler zu werfen. Diese sollten in Bewegung, mit Abstand voneinander bleiben, um möglichst wenig Schaden zu erhalten.
  
 
==Standort==
 
==Standort==

Version vom 23. Mai 2010, 17:09 Uhr

N.O.X.
N.O.X..jpg
Klassifikation
Spezies Golem Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 29
Kampagne Nightfall

Beschreibung

N.O.X. ist der Endgegner der Quest N.O.X. deaktivieren. Mit seinen extrem starken Monsterfertigkeiten und auch dadurch, dass er sehr viele Untergolems herbeiruft ist er der schwerste Gegner der Questserie. Dauerhafte Benommenheit und Unterbrechungen sind meist vonnöten, um ihn zu besiegen. Bei etwa 35% seiner Lebenspunkte beginnt er außerdem, kleinere Golems auf die Spieler zu werfen. Diese sollten in Bewegung, mit Abstand voneinander bleiben, um möglichst wenig Schaden zu erhalten.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

Immer:

Bei über 35% Lebenspunkten:

  • Zauber (Basis). 2 Geschosse richten beim Gegner 100 Punkte Schaden an. Diese Fertigkeit trifft pro Donner-Untergolem einen zusätzlichen Feind.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Donner.jpg
     N.O.X.-Donner
  • Zauber (Basis). Richtet bei allem umstehenden Feinden 150 Punkte Schaden an sowie 150 Punkte zusätzlichen Schaden pro aktivem Feuer-Untergolem.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Feuer.jpg
     N.O.X.-Feuer
  • Verhexung (Basis). N.O.X.-Phantom verhext den Gegner sowie einen zusätzlichen Feind für jeden Phantom-Untergolem. Alle bereits mit dieser Fertigkeit verhexten Ziele erleiden 200 Punkte Schaden und verlieren eine Verhexung.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Phantom.jpg
     N.O.X.-Phantom

Bei unter 35% Lebenspunkten:

Bei Missionsstart:

Trivia

Nox heißt auf lateinisch soviel wie "Nacht".

Englische Bezeichnung: N.O.X.