Bluterneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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   | typ = Verzauberung
 
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   | stat2 = Aktivierung | val2 = 1
 
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   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 10
 
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Opfert '''25%''' Eurer maximalen Lebenspunkte. Für '''10''' Sekunden erhaltet Ihr eine [[Lebenspunktregeneration]] von '''3...6'''. Wenn '''Bluterneuerung''' endet, bekommt Ihr '''40...160''' Lebenspunkte.
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Opfert '''25%''' Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. Für 10 Sekunden erhaltet Ihr eine [[Lebenspunktregeneration]] von '''3...6'''. Wenn Bluterneuerung endet, bekommt Ihr '''40...160''' Lebenspunkte.
 
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Version vom 9. August 2006, 18:21 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Lebenspunktregeneration 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7
Lebenspunkte 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeiten Quests:

Fertigkeitenhändler:

Hinweise zur Benutzung

  • This skill is attuned to the sacrificing necromancer. The time delay is made so that the necromancer cannot really use it as a direct healing spell in the middle of the fray, instead, it is for the battery necro lurking in the back to be able to sacrifice generously and then regenerate his/her health without being a burden on the party's monks.