Diskussion:Rauferei: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Schaden beim Raufen)
Zeile 15: Zeile 15:
 
:Deine Schlussfolgerung, der zweite Absatz, kann ich in keiner Weise nachvollziehen. "Trenn"-Präfix ist erstmal nur eine Chance auf erhöhte Rüstungsdurchdringung, keine grundsätzliche Angelegenheit. Ein Schwanken des Schadens ist bei Waffen immer der Fall, wenn es also immer 2-4 Schaden sind, ist dies nichts besonderes. Beim Raufen fiel mir bisher auf, dass bei manchen Gegnern der Basis-Schaden grundsätzlich bei 0 liegt, es bei anderen aber Schäden bis zu 5, bei kritischem Treffer 7, gibt. Zurück zum voherigen Post: „''...und somit auch mit Waffen mit hohen Stats und "Trenn"-Prefix gerauft werden kann. (nicht getestet)''“. Was du damit meinst, ist mir vollkommen unklar.<br />
 
:Deine Schlussfolgerung, der zweite Absatz, kann ich in keiner Weise nachvollziehen. "Trenn"-Präfix ist erstmal nur eine Chance auf erhöhte Rüstungsdurchdringung, keine grundsätzliche Angelegenheit. Ein Schwanken des Schadens ist bei Waffen immer der Fall, wenn es also immer 2-4 Schaden sind, ist dies nichts besonderes. Beim Raufen fiel mir bisher auf, dass bei manchen Gegnern der Basis-Schaden grundsätzlich bei 0 liegt, es bei anderen aber Schäden bis zu 5, bei kritischem Treffer 7, gibt. Zurück zum voherigen Post: „''...und somit auch mit Waffen mit hohen Stats und "Trenn"-Prefix gerauft werden kann. (nicht getestet)''“. Was du damit meinst, ist mir vollkommen unklar.<br />
 
:Aber unabhängig davon, weil das Thema in meinen Interessensbereich fällt, da es um Spielmechanik geht, werde ich heute Abend bzw. morgen eine Weile testen. Vielleicht können die Spekulationen dann etwas reduziert werden.--[[Benutzer:ARTy|<span style="font-weight:bold;color:#000099;"> ~aRTy</span>]] 22:07, 29. Sep. 2009 (CEST)
 
:Aber unabhängig davon, weil das Thema in meinen Interessensbereich fällt, da es um Spielmechanik geht, werde ich heute Abend bzw. morgen eine Weile testen. Vielleicht können die Spekulationen dann etwas reduziert werden.--[[Benutzer:ARTy|<span style="font-weight:bold;color:#000099;"> ~aRTy</span>]] 22:07, 29. Sep. 2009 (CEST)
 +
:: Ich vermute mal, er meint, dass mit Waffen, die ordentlich wumms machen (hohe Schadenswerte und ebenjener zurecht debattierter Trenn-Präfix), der hohe Rüstungswert der Gegner "überwunden" werden kann. Kann aber auch daneben liegen ... --&nbsp;'''[[Benutzer:Sammy|<span style="color:#482">Sammy</span>]]''' 23:21, 29. Sep. 2009 (CEST)

Version vom 29. September 2009, 23:21 Uhr

hi, könnte mir jemand verraten wieso man hier mit dem NOTOC-befehl nciht das inhaltsverzeichnis verhindern kann? steh hier grad irgendwie aufm schlauch lg --Morgan Gorgoroth 20:19, 3. Mär. 2009 (CET)

Weil das durch die Vorlage:Infobox Fertigkeit per __TOC__ „erzwungen“ wird. --Tobias Xy 20:31, 3. Mär. 2009 (CET)

Schaden beim Raufen

Mir ist aufgefallen, dass man auch ohne Rauf-Fertigkeiten Schaden machen kann.
Ich habe es nicht mit anderen Klassen überprüft, aber ein Assassine kann mit "Trenn--Donnerfausts Schlagring" 2-4 Punkte Schaden erzielen.

Da "Trenn"-Prefix = Rüstungsdurchdringung schließe ich daraus, dass die Gegner nur hohe Rüstungswerte haben und somit auch mit Waffen mit hohen Stats und "Trenn"-Prefix gerauft werden kann. (nicht getestet)

Ich habe das jetzt mal nicht in den Artikel geschreiben, da mir das etwas zu theoretisch vorkam.

Grüße
--Mazzn Der Erste 20:56, 29. Sep. 2009 (CEST)

Deine Schlussfolgerung, der zweite Absatz, kann ich in keiner Weise nachvollziehen. "Trenn"-Präfix ist erstmal nur eine Chance auf erhöhte Rüstungsdurchdringung, keine grundsätzliche Angelegenheit. Ein Schwanken des Schadens ist bei Waffen immer der Fall, wenn es also immer 2-4 Schaden sind, ist dies nichts besonderes. Beim Raufen fiel mir bisher auf, dass bei manchen Gegnern der Basis-Schaden grundsätzlich bei 0 liegt, es bei anderen aber Schäden bis zu 5, bei kritischem Treffer 7, gibt. Zurück zum voherigen Post: „...und somit auch mit Waffen mit hohen Stats und "Trenn"-Prefix gerauft werden kann. (nicht getestet)“. Was du damit meinst, ist mir vollkommen unklar.
Aber unabhängig davon, weil das Thema in meinen Interessensbereich fällt, da es um Spielmechanik geht, werde ich heute Abend bzw. morgen eine Weile testen. Vielleicht können die Spekulationen dann etwas reduziert werden.-- ~aRTy 22:07, 29. Sep. 2009 (CEST)
Ich vermute mal, er meint, dass mit Waffen, die ordentlich wumms machen (hohe Schadenswerte und ebenjener zurecht debattierter Trenn-Präfix), der hohe Rüstungswert der Gegner "überwunden" werden kann. Kann aber auch daneben liegen ... -- Sammy 23:21, 29. Sep. 2009 (CEST)