Spieler gegen Spieler: Unterschied zwischen den Versionen

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(Player vs Player ist der Kampf in Guild Wars von menschlichem Spieler gegen menschlichen Spieler.)
 
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Gildenkämpfe - hier treten 8er Teams aus Gilden gegeneinander an; tötet man den gegnerischen Gildenherren, gewinnt man.
 
Gildenkämpfe - hier treten 8er Teams aus Gilden gegeneinander an; tötet man den gegnerischen Gildenherren, gewinnt man.
 
Allianzkämpfe - 3 zusammengewürfelte Teams aus je 4 ausgewählten Leuten bilden eine Mannschaft, die gegen eine ebensogroße, gegnerische Mannschaft spielen. Erobert Flaggenpunkte um Extras und Punkt-Boni zu erhalten.
 
Allianzkämpfe - 3 zusammengewürfelte Teams aus je 4 ausgewählten Leuten bilden eine Mannschaft, die gegen eine ebensogroße, gegnerische Mannschaft spielen. Erobert Flaggenpunkte um Extras und Punkt-Boni zu erhalten.
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[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 13. Mai 2006, 14:00 Uhr

Player vs Player (kurz PvP) ist eine Spielart in Guild Wars, bei der sich menschliche Spieler in Gruppen gemeinsam gegenüberstehen.

Es gibt verschiedene Arten des PvP: Zufallsarenen - zufällig gewählte 4er Teams treten gegeneinander an Team-Arenen - stellt euch ein 4er Team zusammen und kämpft gegen ein anderes Aufstieg der Helden - stellt euch ein 8er Team zusammen und kämpft gegen ein ebensolches. Wenn ihr gut seid, schafft ihr es euch bis in die Halle der Helden zu kämpfen und für die Gunst der Götter zu kämpfen. Gildenkämpfe - hier treten 8er Teams aus Gilden gegeneinander an; tötet man den gegnerischen Gildenherren, gewinnt man. Allianzkämpfe - 3 zusammengewürfelte Teams aus je 4 ausgewählten Leuten bilden eine Mannschaft, die gegen eine ebensogroße, gegnerische Mannschaft spielen. Erobert Flaggenpunkte um Extras und Punkt-Boni zu erhalten.