Tiergefährten

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Um einen Tiergefährten (auch Haustier oder Pet genannt) an eurer Seite zu haben, benötigt Ihr die Fähigkeit Tier zähmen des Waldläufers.

Ein Tier erhalten

Tiere sind - wie oben bereits erwähnt - nur dem Waldläufer vorbehalten. Um ein Tier zu bekommen, müsst Ihr die Fähigkeit Tier zähmen auf ein wildes Tier anwenden.

Wann immer der Waldläufer von nun an Tier zähmen in seiner Fähigkeitenleiste hat, wird ihn sein Tier außerhalb von Städten und Außenposten begleiten.

Das Tier ist permanent an euren Charakter gebunden. Das heißt, dass sogar das Wechseln der Waldläufer-Sekundärklasse zu einer anderen Sekundärklasse diese Verbindung nicht unterbricht. Sobald ihr auf den Waldläufer zurückwechselt und Tier zähmen ausrüstet, wird euer Tier wieder bei euch sein.

Euer Tier abgeben

Es ist nicht möglich, ein anderes Tier zu zähmen während ihr bereits ein Tier besitzt. Der einzige Weg, das Tier loszuwerden ist, mit Tierbändigern, wie Jarrel, zu reden. Er befindet sich direkt außerhalb der Stadt Ascalon. Im Tutorial befindet er sich bei Meisterwaldläufer Nente im Regentental. Jarrel wird euch als Ausgleich einen kleinen Goldbetrag geben, der abhängig vom Level eures Tieres ist (Bei Stufe 20 gibt er euch 100 Gold). Das Abgeben eures Tieres ist endgültig, einmal abgegeben könnt ihr es nicht mehr zurückerlangen. Auch in Cantha ist ein Tierbändiger vorhanden für die Factions Charaktere. Er befindet sich vor dem Kloster von Shing Jea. Sein Name ist Sahnlae der Tierbändiger.

Regeln für Tiere

  • Tiere sind nicht von Fähigkeiten betroffen, die die gesamte Gruppe betreffen. Sie werden als Verbündete angesehen und Fähigkeiten wie Aegis haben keinen Effekt auf sie.
  • Tiere gelten laut der Fähigkeit Rand der Auslöschung als Kreaturen und werden von allen Fähigkeiten, die auf Kreaturen zielen betroffen.
  • Ein Tier greift immer das selbe Ziel an, wie sein Besitzer (Manchmal mit einer Verzögerung von einigen Sekunden). Die Angriffsrate beträgt einen Angriff alle zwei Sekunden.
  • Tiere im PVE bekommen keinen Todesmalus, im PVP jedoch schon.
  • Wenn ein Tier stirbt, werden alle Fähigkeiten des Besitzers für 8 Sekunden ausgeschalten.
  • Wenn ein Tier stirbt, wird seine Position nicht als grauer Punkt auf dem Kompass angezeigt.
  • Tiere können nicht mit Mönchsfähigkeiten wiederbelebt werden, sondern nur mittels Tier erquicken, Tier wiederbeleben oder eines Wiederbelebungsschreins.
  • Wenn ein Tier keinen Namen bekommt (siehe unten), kann sich der Name bei zunehmenden Level ändern (z.B. kann ein Melandru Pirscher zum verspielten Pirscher werden)
  • Tiere bekommen Erfahrungspunkte und Stufen in Kämpfen bis zu einer Maximalstufe von 20. Sie bekommen die Erfahrungspunkte auch wenn sie tot sind. Dabei ist außerdem egal, wie weit sie von der Gruppe entfernt liegen. Der Stufenwechsel wird allerdings nur innerhalb einer Distanz die in etwa dem Radar des Besitzers entspricht angezeigt. Tiere bekommen keine Erfahrungspunkte aus Quests oder Missionen und sind von Spruchrollen, die Erfahrungspunkte bringen nicht betroffen. Sie leveln allerdings ca. doppelt so schnell wie ein normaler Spieler.