Doppeltreffer

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Beschreibung

Ein Doppeltreffer ist ein Spezialfall, der bei Dolchangriffen eintreten kann. Dabei werden zwei voneinander unabhängige Treffer mit einem Angriff gelandet. Mit Doppelangriffs-Fertigkeiten landet man immer einen Doppeltreffer, falls der Gegner nicht blockt. Beide Angriffe haben hier die Wirkung der Fertigkeit. So wird zum Beispiel ein erhöhter Schaden zweimal zugefügt, oder der Gegner würde zweimal dicht hintereinander einen Zustand erhalten. Blockt der Gegner den ersten Angriff mit Hilfe einer Fertigkeit (z.B. Tödliche Entgegnung), so kann der zweite Angriff davon unabhängig noch treffen.

Bei Rang 0 im Attribut Dolchbeherrschung beträgt die Chance auf einen Doppeltreffer 2%. Dieser Wert erhöht sich pro Rang in Dolchbeherrschung um 2%. Praktisch heißt dies, dass die Angriffspause mit jedem Rang in Dolchbeherrschung verringert wird, da die ausgeführten Doppeltreffer nur 0,125 Sekunden auseinanderliegen anstatt den normalen 1,33 Sekunden. So werden, bei Rang 9 in Dolchbeherrschung theoretisch 1,2 Angriffe alle 1,33 Sekunden ausgeführt. Das ist gleichbedeutend mit durchschnittlich einem zusätzlichen Treffer auf fünf Angriffe.

Dolchbeherrschung Referenz1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Doppeltreffer-Chance 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42%
Angriffe pro Sekunde 0.75 0.77 0.78 0.80 0.81 0.83 0.84 0.86 0.87 0.89 0.90 0.92 0.93 0.95 0.96 0.98 0.99 1.01 1.02 1.04 1.05 1.07
Pause zwischen Angriffen 1.33 1.30 1.28 1.25 1.23 1.21 1.19 1.17 1.15 1.13 1.11 1.09 1.07 1.06 1.04 1.02 1.01 0.99 0.98 0.96 0.95 0.94
  1. Dieser Vergleichswert entspricht den Grundwerten von Schwert, Axt und Dolch.

Fertigkeiten, die die Doppeltreffer-Chance erhöhen

Englische Bezeichnung: Double strike