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''Hatte ich Recht? Ich wusste es! Oh, wie ich wünschte, ich hätte diese geschnäbelten Kreaturen in Panik ausbrechen sehen! Ich danke Euch so sehr für Eure Hilfe, <Eigenname>. Vaabi steht in Eurer Schuld.''
  
  
 
'''Belohnung'''
 
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* X.XXX [[Erfahrungspunkte]]
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* 2.000 [[Erfahrungspunkte]]
* YYY Gold
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* 250 Gold
 
* 1 [[Handelsvertrag]]
 
* 1 [[Handelsvertrag]]
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Tötet man die beiden Anführer {{p}} Lvl 28 Kreisch und Kratz zuerst, so fliehen die restlichen Harpyien und greifen nicht mehr an.
  
  

Version vom 14. November 2007, 16:50 Uhr

Auftraggeber

Fürst Ahmtur der Starke (Wildnis von Bahdza)


Quest-Zusammenfassung

  • 1. Holt bei Hauptmann Jafahni Erkundingungen über die Harpyien ein.
  • 2. Durchsucht die Wüste nach Kreisch und Kratz. Tötet sie, um die Moral der Harpyien zu schwächen.
  • 3. Holt Eure Belohnung ab bei: Fürst Ahmtur der Starke

Benötigtes Quest

Nur für Eure Ohren bestimmt


Dialog

Ihr kommt an wie ein glänzendes Leuchtfeuer der Macht selbst, <Eigenname>. Seit dem letzten Mondaufgang sind die Skree-Harpyien angriffslustiger geworden. Nachdem ich ihr Vorgehen aus der Ferne studiert habe, bin ich zu der Vermutung gelangt, dass sie auf Führer angewiesen sind, die den Gefechtsablauf vorgeben. Ohne diese Führer werden sich ihre Truppen wie die Ameisen zertreuen. Es gibt zwei Führer, Kreisch und Kratz. Sind die beiden erstmal aus dem Weg geräumt, werden unsere Streichmächte kaum mehr Probleme haben, die Nachzügler zu vernichten. Werdet Ihr uns helfen?

Zwischendialog mit Hauptmann Jafahni
Der Fürst hat Euch in seinen Angriffsplan eingeweiht, oder? Es gibt nur einen einzigen Weg, herauszufinden, ob sein Vorhaben wasserdicht ist; um Euretwillen hoffe ich, dass es so ist. Möge Dwayna über Euch und Eure Freunde wachen, <Eigenname>.


Schlussdialog

Hatte ich Recht? Ich wusste es! Oh, wie ich wünschte, ich hätte diese geschnäbelten Kreaturen in Panik ausbrechen sehen! Ich danke Euch so sehr für Eure Hilfe, <Eigenname>. Vaabi steht in Eurer Schuld.


Belohnung


Tip

Tötet man die beiden Anführer Paragon-icon-klein.png Lvl 28 Kreisch und Kratz zuerst, so fliehen die restlichen Harpyien und greifen nicht mehr an.


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