Bearbeiten von „Blutritual“

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{{Infobox Fertigkeit
+
{{Qualität-Fertigkeit}}{{stub}}
  | name = Blutritual
 
  | kampagne = Prophecies
 
  | klasse = Nekromant
 
  | attribut = Blutmagie
 
  | typ = Verzauberung
 
  | lebenspunkteopfer = 17%
 
  | energie = 5
 
  | aktivierung = 2
 
  | wiederaufladung = 2
 
  | prog1 = {{progression|Dauer|8|14}}
 
  | prog2 = {{progression|Erhaltene Energie gesamt|8|14}}
 
  | quest = ja
 
  | verursacht = Energieregeneration
 
  | beschreibung =
 
{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erhält der berührte [[Verbündete]] zusätzlich 3 [[Energie]]regeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
 
  | kurzbeschreibung=
 
{{p1|8|14|N}} Sekunden: +3 Energieregeneration. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
 
  | kurzbeschreibungstyp= Berührungs-Verzauberung
 
}}
 
  
{{GWFÜ|{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erfreut sich der berührte Verbündete einer Energieregeneration von +3. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.}}
+
[[Typ]]: [[Verzauberung]]
  
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
+
[[Attribut]]: [[Blutmagie]]
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Das letzte Schwein]] ([[Provinz Nordkryta]])
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
 
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
 
*+3 Energieregeneration bedeutet, der Verbündete gewinnt 1 Energiepunkt pro Sekunde - bei Level 12 [[Blutmagie]] also in 13 Sekunden 13 Energiepunkte.
 
*Blutritual ist zwar nicht so stark wie [[Blut ist Kraft]] aber kann dadurch, dass es keine Elitefertigkeit ist, auch gut als Zusatzfertigkeit mitgenommen werden. Zudem kann es aufgrund der geringen Wiederaufladezeit auch sehr gut mit wenigen Punkten in [[Blutmagie]] gespielt werden, da die Regenerationsstärke sich hierbei nicht verändert und Blutritual bei einem Blutmagiewert von 0 schon 8 Sekunden anhält.
 
*Helden wirken diese Verzauberung hauptsächlich auf Verbündete, die Zauberwirkerwaffen tragen, also einen Stab oder einen Zauberstab.
 
  
==Ähnliche Fertigkeiten==
+
Opfert 17% Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. 8...13 Sekunden lang werden beim berührten [[Verbündete]]n zusätzlich 3 Punkte [[Energie]] regeneriert. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
* {{fertigkeit icon|Blut ist Kraft}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
  
==Trivia==
+
Prophecies-Trainer: Sorim (Wasserfälle der Zerwürfnis), Kiera (Steinkreis von Denravi), Dakk (Glutscheinlager)
*Auf dem Fertigkeitsbild ist eine Hand mit einem Messer zu sehen, von dem Blut tropft. Frei nach dem Fertigkeitsnamen wurde das Messer wohl für ein Ritual benutzt.
+
Prophecies-Quest: "Das letzte Schwein"
  
{{en|Blood Ritual}}
+
 
 +
[[Energie]] 10   
 +
 
 +
[[Wiederaufladezeit]] 2   
 +
 
 +
[[Aktivierungszeit]] 2   
 +
 
 +
[[Energieregeneration]] 0   
 +
 
 +
[[Adrenalin]] 0
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