Bearbeiten von „D'Alessio-Küste (Mission)“

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{{Bug|Bei dem rückwärtigen Tor am Anfang fehlt die Kollisionsabfrage, es ist also möglich einfach hindurchzugehen. Beim Hindurchgehen liegt jedoch eine (kurzzeitige) Fehlberechnung vor, man bleibt tatsächlich also am Tor hängen und wird teils auch wieder dorthin zurückgesetzt. Läuft man mit der Tastatur, erfolgt das Zurücksetzen recht regelmäßig und früh, läuft man hingegen über Klicks mit der Maus, so kommt man immer nur ein kleines Stückchen voran, wird aber nicht zurückgesetzt. So kann man letztlich auch durch das zweite Tor gelangen, welches sich links (im Außenposten) befindet. Geht man noch weiter, gelangt man an ein [[Ende der Welt]]. Ein absolut identischer Fehler existiert bei der [[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]].}}
 
{{Bug|Bei dem rückwärtigen Tor am Anfang fehlt die Kollisionsabfrage, es ist also möglich einfach hindurchzugehen. Beim Hindurchgehen liegt jedoch eine (kurzzeitige) Fehlberechnung vor, man bleibt tatsächlich also am Tor hängen und wird teils auch wieder dorthin zurückgesetzt. Läuft man mit der Tastatur, erfolgt das Zurücksetzen recht regelmäßig und früh, läuft man hingegen über Klicks mit der Maus, so kommt man immer nur ein kleines Stückchen voran, wird aber nicht zurückgesetzt. So kann man letztlich auch durch das zweite Tor gelangen, welches sich links (im Außenposten) befindet. Geht man noch weiter, gelangt man an ein [[Ende der Welt]]. Ein absolut identischer Fehler existiert bei der [[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]].}}
 
{{Bug|Während der abschließenden Filmsequenz kann es vorkommen, dass ein Charakter nicht der Rede von Dinas beiwohnt, sondern stattdessen eingesperrt in einem Stall die Wand anguckt.}}
 
{{Bug|Während der abschließenden Filmsequenz kann es vorkommen, dass ein Charakter nicht der Rede von Dinas beiwohnt, sondern stattdessen eingesperrt in einem Stall die Wand anguckt.}}
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