Bearbeiten von „Der Aufstieg des Weißen Mantels“

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[[Datei:Ladebildschirm_(Der Aufstieg des Weißen Mantels).jpg|thumb|right|[[Ladebildschirm|Ladebild]] der Mission.]]
 
 
 
'''Der Aufstieg des Weißen Mantels''' ist eine Mission, die man spielen kann, wenn man das [[Bonusmissionen-Pack]] (BMP) besitzt.
 
'''Der Aufstieg des Weißen Mantels''' ist eine Mission, die man spielen kann, wenn man das [[Bonusmissionen-Pack]] (BMP) besitzt.
  
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==Missionsstart==
 
==Missionsstart==
 
Lege [[Sauls Stab]] an, öffne [[Sauls Geschichte]] und klicke hier auf Betreten (Waffen und Buch erhält man von [[Durmand]] [Historiker]). Der Startpunkt der Mission ist das Dorf [[Demetra]].
 
Lege [[Sauls Stab]] an, öffne [[Sauls Geschichte]] und klicke hier auf Betreten (Waffen und Buch erhält man von [[Durmand]] [Historiker]). Der Startpunkt der Mission ist das Dorf [[Demetra]].
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==Verbündete==
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*{{K}}18 [[Hablion]] (im Hauptspiel: [[Justiziar Hablion]])
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*{{Mö}}18 [[Dorian]] (im Hauptspiel: [[Beichtvater Dorian]])
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*{{K}}18 [[Thommis]] (im Hauptspiel: [[Justiziar Thommis]])
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*{{W}}16 [[Gisinger]]
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*{{E}}16 [[Rebekah]]
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*{{N}}16 [[Bryen]]
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*{{Me}}16 [[Jaemes]]
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'''NSCs'''
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*{{K}}[[Weißer Mantel-Ritter]]
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*{{K}}[[Kryta-Dorfbewohner]]
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*{{K}}[[Kryta-Dorfbewohnerin]]
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*[[Kryta-Kind]]
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'''Nachdem die drei Charr-Oberhäupter vernichtet wurden:'''
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*{{E}}20 [[Kalif Optimus]]
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*{{Me}}20 [[Mercia die Selbstgefällige]]
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*{{N}}20 [[Lazarus der Schreckliche]]
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Tote Verbündete werden nach jeder Gegnergruppe wiederbelebt. Dorian kann auch wiederbeleben.
  
 
==Build==
 
==Build==
Du bist als [[Saul D'Alessio (Verkleidung)|Saul D'Alessio]] verkleidet und musst zwangsläufig das folgende Build spielen:
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Du musst zwangsläufig das folgende Build spielen:
  
{{Fertigkeitenleistebox|Siegel des Unsichtbaren|Geißelungs-Siegel (Saul D'Alessio)|Siegel des Ruins|Unnatürliches Siegel|Spektralqual (Verhexung)|Banner des Unsichtbaren|Mantra der Inschriften|"Formiert Euch und rückt vor!"|attr1= Peinigungsgebete |verteilung1=16
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{{Fertigkeitenleistebox|Siegel des Unsichtbaren|Geißelungs-Siegel|Siegel des Ruins|Unnatürliches Siegel|Spektralqual (Verhexung)|Banner des Unsichtbaren|Mantra der Inschriften|"Formiert Euch und rückt vor!"|attr1= Peinigungsgebete |verteilung1=16
 
|attr2= Inspirationsmagie |verteilung2=10
 
|attr2= Inspirationsmagie |verteilung2=10
 
|attr3= Beherrschungsmagie |verteilung3=8
 
|attr3= Beherrschungsmagie |verteilung3=8
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Du hast 550 Lebenspunkte und 50 Energiepunkte. Deine Energieregeneration beträgt 4.
 
Du hast 550 Lebenspunkte und 50 Energiepunkte. Deine Energieregeneration beträgt 4.
  
Die Spektralqual ist hier eine Verhexung und hat eine etwas andere Wirkung als die normale [[Spektralqual]], die man von den Mursaat kennt. Du musst zuerst den Hinweg geschafft haben, bevor du sie nutzen kannst. Außerdem verwendet man jeweils eine ältere Version von dem Geißelungs-Siegel und dem unnatürlichen Siegel.
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Die Spektralqual ist hier eine Verhexung und hat eine etwas andere Wirkung als die normale Spektralqual, die du wahrscheinlich von den Mursaat kennst. Du musst zuerst den Hinweg geschafft haben, bevor du sie nutzen kannst.
  
Achtet darauf, dass das Mantra der Inschriften immer aktiv ist, um die Siegel so oft wie möglich einsetzen zu können.
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Achtet darauf, dass Mantra der Inschriften immer aktiv ist, um die Siegel so oft wie möglich einsetzen zu können.
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==Standard-Mission==
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[[Bild:Der Aufstieg des Weißen Mantels Standard-Mission.png|framed|center|Der Aufstieg des Weißen Mantels]]
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===Monster===
  
 
===Belohnung===
 
===Belohnung===
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==Lösung==
 
==Lösung==
[[Datei:Der Aufstieg des Weißen Mantels Standard-Mission.png|framed|center|Der Aufstieg des Weißen Mantels]]
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*Zunächst müsst ihr das Dorf verteidigen, was nicht allzu schwer ist, da die anrückenden Charr eine relativ niedrige Stufe haben. Man kann es sich etwas erleichtern, indem man Sprengstoff aufnimmt und inmitten der Charr-Massen fallenlässt.
*Zunächst müsst ihr das Dorf verteidigen, was nicht allzu schwer ist, da die anrückenden Charr eine relativ niedrige Stufe haben. Man kann es sich etwas erleichtern, indem man [[Sprengstoff]], [[Stachelbombe]]n oder [[Betäubungsbombe]]n aufnimmt und inmitten der Charr-Massen fallenlässt, bzw. mit [[Rationen]] und [[Balsambombe]]n Verbündete heilt.
 
 
*Danach müsst ihr Euch durch die feindlichen Linien zu den 3 Charr-Bossen am anderen Ende des Dorfes schleichen (siehe Karte). Geht dabei zügig, aber nicht überhastet vor: Man kann es ohne allzugroße Probleme dorthin schaffen, ohne in den Aggro-Radius der Gegner zu gelangen. Und das geht so: Behaltet den Kompass im Auge. Immer, wenn vor Euch Gegner den Weg versperren, ein paar Sekunden abwarten - diese ziehen nach ganz kurzer Zeit ab und ihr könnt wieder ein Stück unentdeckt weiter rennen. An einer Stelle etwa in der Mitte der Karte funktioniert das nicht ganz: Hier müsst ihr kurz an einer Wegbiegung vor den entgegenkommenden Gegnern rechts in eine "Sackgasse" ausweichen, die Gegner vorbeilaufen lassen, um danach den Weg fortzusetzen.
 
*Danach müsst ihr Euch durch die feindlichen Linien zu den 3 Charr-Bossen am anderen Ende des Dorfes schleichen (siehe Karte). Geht dabei zügig, aber nicht überhastet vor: Man kann es ohne allzugroße Probleme dorthin schaffen, ohne in den Aggro-Radius der Gegner zu gelangen. Und das geht so: Behaltet den Kompass im Auge. Immer, wenn vor Euch Gegner den Weg versperren, ein paar Sekunden abwarten - diese ziehen nach ganz kurzer Zeit ab und ihr könnt wieder ein Stück unentdeckt weiter rennen. An einer Stelle etwa in der Mitte der Karte funktioniert das nicht ganz: Hier müsst ihr kurz an einer Wegbiegung vor den entgegenkommenden Gegnern rechts in eine "Sackgasse" ausweichen, die Gegner vorbeilaufen lassen, um danach den Weg fortzusetzen.
 
*Die 3 Bosse am Ende sind nicht allzuschwer zu besiegen.
 
*Die 3 Bosse am Ende sind nicht allzuschwer zu besiegen.
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==Erforscher-Modus==
 
==Erforscher-Modus==
[[Datei:Der Aufstieg des Weißen Mantels Schlüsselpunkte.png|framed|center|Schlüsselpunkte und Stellen, an denen zusätzliche Gegner erscheinen, wenn man den Alarm ausgelöst hat.]]
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<!--[[Bild:Die Schlacht von Jahai Schlüsselpunkte.png|framed|center|Schlüsselpunkte]]-->
 
1. Beschützen aller Dorfbewohner
 
1. Beschützen aller Dorfbewohner
*Hierzu eignen sich die Nachschübe, die im Lager verteilt sind. Man muss permanent hin und her rennen, diverse Kisten aufnehmen und sie bei entsprechender Gelegenheit fallen lassen. Dieser Punkt ist in erster Linie Glückssache.
+
*Hierzu eignen sich die Nachschübe, die im Lager verteilt sind. Man muss permanent hin und her rennen, diverse Kisten aufnehmen und sie bei entsprechender Gelegenheit fallen lassen.
  
 
2. Finden der 5 Schlüsselpunkte, in den Lagern der Charr (dazu muss der Alarm ausgelöst werden)
 
2. Finden der 5 Schlüsselpunkte, in den Lagern der Charr (dazu muss der Alarm ausgelöst werden)
*Vorsicht, die Gruppen tauchen dabei öfters aus dem Nichts auf. Zieht euch häufiger zurück. Diese Punkte liegen um die Lagerfeuer. Man sollte zuerst die ersten 4 Punkte erreichen und dann die 3 Bosse töten. Den letzten Schlüsselpunkt kann man erreichen, während das Abschluss-Event läuft. Das schwerste Lager befindet sich unten rechts. Wenn man alle Lager auslöscht, kann die Mission über eine Stunde lang dauern.
+
*Vorsicht, die Gruppen tauchen dabei öfters aus dem Nichts auf. Zieht euch häufiger zurück (mit Skill 8). Diese Punkte liegen um die Lagerfeuer. Tötet die 3 Bosse erst, wenn alle 5 gefunden wurden.
3. Das Schaffen der Mission unter 25 Minuten. Wenn man es schafft, auf dem Weg zum Hauptlager allen Patrouillen auszuweichen, sollte dieser Punkt kein Problem sein.
 
 
 
Für das Schaffen jeder dieser Punkte erhält man (einmalig pro Account) 2.500 Gold. Außerdem kann man sich jeweils ein autorisiertes Buch bei [[Durmand]] abholen.
 
 
 
==Missions-NSC==
 
===Verbündete===
 
*{{K}} 18 [[Hablion]] (im Hauptspiel: [[Justiziar Hablion]])
 
*{{Mö}} 18 [[Dorian]] (im Hauptspiel: [[Beichtvater Dorian]])
 
*{{K}} 18 [[Thommis]] (im Hauptspiel: [[Justiziar Thommis]])
 
*{{W}} 16 [[Gisinger]]
 
*{{E}} 16 [[Rebekah]]
 
*{{N}} 16 [[Bryen]]
 
*{{Me}} 16 [[Jaemes]]
 
 
 
'''NSC'''
 
*{{K}} 10 [[Kryta-Dorfbewohner]]
 
*{{K}} 10 [[Kryta-Dorfbewohnerin]]
 
*{{K}} 15 [[Weißer Mantel-Ritter]]
 
*{{X}} 5 [[Kryta-Kind]]
 
 
 
'''Nachdem die drei Charr-Oberhäupter vernichtet wurden:'''
 
*{{E}} 20 [[Kalif Optimus (BMP)|Kalif Optimus]]
 
*{{Me}} 20 [[Mercia die Selbstgefällige (BMP)|Mercia die Selbstgefällige]]
 
*{{N}} 20 [[Lazarus der Furchtbare]]
 
 
 
Tote Verbündete werden nach jeder Gegnergruppe wiederbelebt. Dorian kann auch wiederbeleben.
 
 
 
===Gegner===
 
{{stub|normale Gegner}}
 
*[[Verschlinger]]
 
**{{X}} 15 [[Verschlinger (Monster)]]
 
*[[Charr]]
 
**{{K}} 16 [[Charr-Axtunhold]]
 
**{{W}} 15 [[Charr-Demolierer]]
 
**{{N}} 12 [[Charr-Aschenläufer]]
 
**{{N}} 18 [[Charr-Aschensturm]]
 
**{{N}} 18 [[Charr-Aschendieb]]
 
**{{E}} 18 [[Charr-Rußherrscher]]
 
**{{E}} 28 [[Charr-Jagdbestie]]
 
**{{R}} 12 [[Charr-Aschenträger]]
 
 
 
 
 
'''Bossähnliche Gegner'''
 
*{{k}} 20 [[Akin Schlacketurm]]
 
*{{k}} 24 [[Rox Ascheherr]]
 
*{{w}} 20 [[Anrak Zunderschuss]]
 
*{{w}} 20 [[Twang Rußtatze]]
 
*{{n}}/{{mö}} 20 [[Dett Mortash]]
 
*{{n}} 20 [[War Aschenschädel]]
 
*{{e}} 20 [[Magis Kohleglut]]
 
 
 
 
 
==Dialoge==
 
 
 
'''Zwischendialoge'''
 
 
 
:'''[[Hablion]]:''' ''Ein Spähtrupp der Charr ist im Anmarsch auf das Dorf! Sie werden gleich hier sein!''
 
:'''[[Saul D'Alessio]]:''' ''Schützt das Dorf! Töten{{sic}} jeden einzelnen Charr!''
 
:'''[[Kryta-Dorfbewohner]]:''' ''Verteidigt Euch!''
 
:'''[[Kryta-Dorfbewohnerin]]:''' ''Beschützt uns!''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Wir können nicht länger warten. Wenn die Charr genug Zeit haben, um ihre Truppe zusammenzuziehen, werden Sie{{sic}} bis ins Herz von Kryta vordringen.''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Kreuzritter! Unsere Mutter Kryta ruft um Hilfe. Jene von Euch, die ihre Familien zurücklassen - nehmt euch Zeit, um Lebewohl zu sagen.''
 
 
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Unsere Zeit ist gekommen! Wir müssen handeln. Dorian, Hablion, Thommis ... meine treuen Gefolgsleute. Sollte mir etwas passieren, liegt es an euch Kryta im Namen des wahren Glaubens zu anzuführen{{sic}}.''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Heilt Eure Wunden und sammelt Vorräte. Wir brechen auf.''
 
 
 
:'''Hablion:''' ''Dieser Pfad links muss zum Hauptlager führen. Der Morgen graut. Wir müssen uns beeilen.''
 
 
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Seid vorsichtig, Freunde. Wir sind fast da.''
 
 
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Dort ist das Hauptlager. Die Charr-Anführer werden sich auf der Rückseite aufhalten, wo sie ihr blasphemisches Abbild anbeten. Wir könnten dabei unser Leben verlieren, aber wir müssen sie töten, um ihre Pläne zu durchkreuzen. Bewegt Euch vorsichtig.''
 
 
 
:'''[[Rox Ascheherr]]:''' ''Wir beginnen den Angriff beim ersten Tageslicht. Schickt nach Rußtatze und Kohleglut. Sie sollen sich hier mit mir treffen.''
 
:'''Rox Ascheherr:''' ''Was ist das für ein Gestank? Hier sind Menschen!''
 
 
 
:'''[[Thommis]]:''' ''Die Charr machen mobil! Bald werden sie uns überrennen. Es ist aus!''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Freunde, die Zeit für Vergeltung ist gekommen. Wir müssen zu unseren Göttern beten. Sie werden entscheiden, ob wir leben oder sterben sollen.''
 
 
 
:'''[[Kalif Optimus]]:''' ''Ihr habt uns gerufen. Wir sind gekommen. Gemeinsam werden wir diese Heiden aus dem Königreich Kryta vertreiben.''
 
:'''Kalif Optimus:''' ''Aber wisset, dass unsere Hilfe ihren Preis hat. Nur die wirklich Würdigen können die Unsichtbaren sehen und davon berichten. Und Saul!''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Ja, Ehrwürdige?''
 
:'''Kalif Optimus:''' ''Euch geben wir unseren größten Segen. Benutzt ihn vorsichtig, denn seine Wirkungen sind verheerend.''
 
 
 
:'''[[Bryen]]:''' ''Wie viele von denen gibt es? Es kommen immer mehr !{{sic}}''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Je mehr kommen umso mehr werden wir töten!''
 
:'''[[Gisinger]]:''' ''Schickt mehr Charr! Ich bin noch lange nicht fertig.''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Gebt nicht auf! Wir kämpfen für Kryta!''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Haltet Eure Stellung!''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Ohne ihre Anführer sind sie nichts als Pöbel.''
 
:'''Saul D'Alessio:''' ''Das war der Letzte!''
 
 
 
 
 
'''Monolog in der Filmsequenz'''
 
  
:'''Die Unsichtbaren bescherten Saul einen großen Sieg.'''
+
3. Das Schaffen der Mission in einer bestimmten Zeit. Also nichts zusätzlich erledigen, nur die 3 Bosse und die Angriffswellen. Viel Glück!
:'''Doch der Sieg hatte seinen Preis.'''
+
...
:'''Die Unsichtbaren verschonten nur ihre ergebensten Anhänger.'''
 
:'''Und Saul musste mit Schrecken feststellen, dass diese neuen Götter weder gut noch gnädig waren.'''
 
:'''Sie verschleppten Saul, um sein Stillschweigen sicherzustellen.'''
 
:'''Er wurde nie wieder lebend gesehen. Aber seine Geschichte lebte fort ...'''
 
:'''Und Saul D'Alessio wird für alle Zeiten als Held Kryta bekannt sein.'''
 
  
 +
Für das Schaffen jeder dieser Punkte erhält man (einmalig pro Account) 2.500 Gold. Außerdem kann man sich jeweils ein Exemplar des Buches ausgefüllt bei [[Durmand]] abholen.
  
 
{{en|The Rise of the White Mantle}}
 
{{en|The Rise of the White Mantle}}
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