Der Hof: Unterschied zwischen den Versionen

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Ziel im Hof ist es, mithilfe seines Geisterhelden und seiner Monsterfähigkeit [[Ressource beanspruchen]] den zentralen Altar der Karte einzunehmen. Das Team, das den Altar hält bekommt alle 30 Sekunden einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt nach Ablauf des Match Timers.
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Ziel im Hof ist es, mit Hilfe seines Geisterhelden und seiner Monsterfähigkeit [[Ressource beanspruchen]] den zentralen Altar der Karte einzunehmen. Das Team, das den Altar hält, bekommt alle 30 Sekunden einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt nach Ablauf der Spielzeit.
  
 
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* Es ist oftmals hilfreich, den Altar als erstes mit seinem Geisterhelden zu erreichen. Dabei können Blocken der gegnerischen Helden oder Geschwindigkeitssteigerungen wie [["Beeilt Euch"]] hilfreich sein.
* Es ist oftmals hilfreich, den Altar als erstes mit seinem Geisterhelden zu erreichen. Dabei können blocken der gegnerischen Helden oder Speedboosts wie [["Beeilt Euch"]] hilfreich sein.
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* Um die gegnerischen Geisterhelden am Beanspruchen des Altars zu hindern, sind Umstoßfertigkeiten und Unterbrecher sehr nützlich. Ein Konter gegen diese Taktik ist z.B. [[Aura der Stabilität]] oder [[Lied der Konzentration]].
* Um die gegnerischen Geisterhelden am Beanspruchen des Altars zu hindern, sind Knockdowns und Unterbrecher sehr nützlich. Ein Konter gegen diese Taktik ist zB. [[Aura der Stabilität]] oder [[Lied der Konzentration]].
 
  
 
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Version vom 11. Februar 2009, 12:36 Uhr

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Ziel im Hof ist es, mit Hilfe seines Geisterhelden und seiner Monsterfähigkeit Ressource beanspruchen den zentralen Altar der Karte einzunehmen. Das Team, das den Altar hält, bekommt alle 30 Sekunden einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt nach Ablauf der Spielzeit.

Tipps :

  • Es ist oftmals hilfreich, den Altar als erstes mit seinem Geisterhelden zu erreichen. Dabei können Blocken der gegnerischen Helden oder Geschwindigkeitssteigerungen wie "Beeilt Euch" hilfreich sein.
  • Um die gegnerischen Geisterhelden am Beanspruchen des Altars zu hindern, sind Umstoßfertigkeiten und Unterbrecher sehr nützlich. Ein Konter gegen diese Taktik ist z.B. Aura der Stabilität oder Lied der Konzentration.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: The Courtyard (arena)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: The Courtyard