Bearbeiten von „Die Drachenhöhle (Mission)“

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3. [[Aspekt des Chaos]] - weder Umgebungseffekt noch andere Behinderungen
 
3. [[Aspekt des Chaos]] - weder Umgebungseffekt noch andere Behinderungen
:Ärgerlich sind hier die [[Kristallspinne]]n, die mittels [[Verzauberung brechen]] einer Gruppe großen Schaden zufügen können, falls diese sich auf Verzauberungen zum Schutz und zur Heilung verlässt.  
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:Ärgerlich sind hier die [[Kristallspinne]]n, die mittels [[Verzauberung brechen]] einer Gruppe großen Schaden zufügen können, so diese sich auf Verzauberungen zum Schutz und zur Heilung verlässt.  
  
 
4. [[Aspekt der Dunkelheit]] - [[Domäne des Energieentzugs]] und [[Todesnova]]
 
4. [[Aspekt der Dunkelheit]] - [[Domäne des Energieentzugs]] und [[Todesnova]]
:Hier ist Vorsicht geboten, da man nicht nur selbst mit Todesnova belegt ist, sondern auch die Gegner. Das heißt, dass sich vor allem die Nahkämpfer sorgen machen müssen.
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:Hier ist Vorsicht geboten, da man nicht nur selbst mit Todesnova belegt ist, sondern auch die Gegner. Das heißt, dass sich vor allem die Nahkämpfer sorgen müssen.
  
 
5. [[Aspekt der Elemente]] - ohne Umgebungseffekt.
 
5. [[Aspekt der Elemente]] - ohne Umgebungseffekt.
 
:In diesem Gebiet gibt es so eine Art kleinen Tümpel, in welchen man beim Durchgehen verschiedene Elementarschäden nimmt.  
 
:In diesem Gebiet gibt es so eine Art kleinen Tümpel, in welchen man beim Durchgehen verschiedene Elementarschäden nimmt.  
:Es wechseln sich Feuersturm, Strudel, Eruption und Kettenblitz in einer unbestimmten Reihenfolge ab - manchmal pausiert es auch.
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:Es wechseln Feuersturm, Strudel, Eruption und Kettenblitz in einer unbestimmten Reihenfolge ab - manchmal pausiert es auch.
  
 
6. [[Aspekt der Stärke]] - ohne Umgebungseffekt.
 
6. [[Aspekt der Stärke]] - ohne Umgebungseffekt.
:Hier hat man mit einem ganz besonderen Problem zu tun. Man wird in regelmäßigen Abständen für 3 Sekunden zu Boden geworfen. Dadurch wird auch das Wirken der aktuellen Fertigkeit unterbrochen. Es empfiehlt sich darauf zu warten, dass man zu Boden geworfen wurde, um wichtige und länger ladende Fertigkeiten auszulösen. [[Ausgeglichene Haltung]] und [["Stolpert nicht!"]] sind zum Schutz zu empfehlen.
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:Hier hat man mit einem ganz besonderen Problem zu tun. Man wird in regelmäßigen Abständen für 3 Sekunden zu Boden geworfen. Dadurch wird auch das Wirken der aktuellen Fertigkeit unterbrochen. Es empfiehlt sich darauf zu warten, dass man zu Boden geworfen wurde, um wichtige und länger ladende Fertigkeiten auszulösen. Auch [[Ausgeglichene Haltung]] und [["Stolpert nicht!"]] lassen sich empfehlen.
  
  
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