Bearbeiten von „Die Drachenhöhle (Mission)“

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==Missionsziele==
 
==Missionsziele==
  
'''Beschafft euch eine Audienz bei der Prophetin Glint.'''
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'''Beschafft euch eine Audienz bei der Prophetin Glint'''
 
*''Besiegt den Aspekt des Lichts''
 
*''Besiegt den Aspekt des Lichts''
 
*''Besiegt den Aspekt der Natur''
 
*''Besiegt den Aspekt der Natur''
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3. [[Aspekt des Chaos]] - weder Umgebungseffekt noch andere Behinderungen
 
3. [[Aspekt des Chaos]] - weder Umgebungseffekt noch andere Behinderungen
:Ärgerlich sind hier die [[Kristallspinne]]n, die mittels [[Verzauberung brechen]] einer Gruppe großen Schaden zufügen können, falls diese sich auf Verzauberungen zum Schutz und zur Heilung verlässt.  
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:Ärgerlich sind hier die [[Kristallspinne]]n, die mittels [[Verzauberung brechen]] einer Gruppe großen Schaden zufügen können, so diese sich auf Verzauberungen zum Schutz und zur Heilung verlässt.  
  
 
4. [[Aspekt der Dunkelheit]] - [[Domäne des Energieentzugs]] und [[Todesnova]]
 
4. [[Aspekt der Dunkelheit]] - [[Domäne des Energieentzugs]] und [[Todesnova]]
:Hier ist Vorsicht geboten, da man nicht nur selbst mit Todesnova belegt ist, sondern auch die Gegner. Das heißt, dass sich vor allem die Nahkämpfer sorgen machen müssen.
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:Hier ist Vorsicht geboten, da man nicht nur selbst mit Todesnova belegt ist, sondern auch die Gegner. Das heißt, dass sich vor allem die Nahkämpfer sorgen müssen.
  
 
5. [[Aspekt der Elemente]] - ohne Umgebungseffekt.
 
5. [[Aspekt der Elemente]] - ohne Umgebungseffekt.
 
:In diesem Gebiet gibt es so eine Art kleinen Tümpel, in welchen man beim Durchgehen verschiedene Elementarschäden nimmt.  
 
:In diesem Gebiet gibt es so eine Art kleinen Tümpel, in welchen man beim Durchgehen verschiedene Elementarschäden nimmt.  
:Es wechseln sich Feuersturm, Strudel, Eruption und Kettenblitz in einer unbestimmten Reihenfolge ab - manchmal pausiert es auch.
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:Es wechseln Feuersturm, Strudel, Eruption und Kettenblitz in einer unbestimmten Reihenfolge ab - manchmal pausiert es auch.
  
 
6. [[Aspekt der Stärke]] - ohne Umgebungseffekt.
 
6. [[Aspekt der Stärke]] - ohne Umgebungseffekt.
:Hier hat man mit einem ganz besonderen Problem zu tun. Man wird in regelmäßigen Abständen für 3 Sekunden zu Boden geworfen. Dadurch wird auch das Wirken der aktuellen Fertigkeit unterbrochen. Es empfiehlt sich darauf zu warten, dass man zu Boden geworfen wurde, um wichtige und länger ladende Fertigkeiten auszulösen. [[Ausgeglichene Haltung]] und [["Stolpert nicht!"]] sind zum Schutz zu empfehlen.
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:Hier hat man mit einem ganz besonderen Problem zu tun. Man wird in regelmäßigen Abständen für 3 Sekunden zu Boden geworfen. Dadurch wird auch das Wirken der aktuellen Fertigkeit unterbrochen. Es empfiehlt sich darauf zu warten, dass man zu Boden geworfen wurde, um wichtige und länger ladende Fertigkeiten auszulösen. Auch [[Ausgeglichene Haltung]] und [["Stolpert nicht!"]] lassen sich empfehlen.
  
  
 
Nachdem man die Aspekte der Reihe nach besiegt hat, kommt man zu [[Glint]] in die Höhle.
 
Nachdem man die Aspekte der Reihe nach besiegt hat, kommt man zu [[Glint]] in die Höhle.
An dieser Stelle hat man die Mission an sich schon geschafft und darf nach dem Monolog wählen, ob man durch das Portal geht oder sich ein Ei aus dem Nest schnappt und den Bonus versucht.  
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An dieser Stelle hat man die Mission an sich schon geschafft und darf nach dem Monolog wählen, ob man durch das Portal geht oder sich ein Ei aus dem Netz schnappt und den Bonus versucht.  
  
 
===Glints Monolog===
 
===Glints Monolog===
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*Eine gute Möglichkeit ist auch, einen [[Waldläufer]] mit [[Stahlspitzenpfeil]] mitzunehmen. Damit könnt ihr [[Glint]] besiegen, ohne den Bonus aufs Spiel zu setzen.
 
*Eine gute Möglichkeit ist auch, einen [[Waldläufer]] mit [[Stahlspitzenpfeil]] mitzunehmen. Damit könnt ihr [[Glint]] besiegen, ohne den Bonus aufs Spiel zu setzen.
 
*[[Kristallnebel]] kann einer unvorsichtigen Gruppe schnell den Energievorrat blockieren. Ideal hiergegen ist der Mesmerzauber [[Inspirierte Verhexung|Inspirierte]] bzw. [[Enthüllte Verhexung]] geeignet. Dadurch, dass die [[Verhexung]] nicht übernommen werden kann, wird der Zauber direkt wieder aufgeladen und man bekommt sogar Energie zurück.
 
  
 
==Missions-NSC==
 
==Missions-NSC==
 
===Verbündete===
 
===Verbündete===
*[[Vergessener]]
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[[Vergessener]]
**20 (20) [[Vergessener Torhüter]]
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*[[Vergessener Torhüter]]
*[[Drache]]
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[[Drache]]
**31 (31) [[Glint]]
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*[[Glint]]
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
*[[Verzauberter]]
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[[Verzauberter]]
**{{k}} 20 (26) [[Verzauberter Hammer]]  
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*{{k}}[[Verzauberter Hammer]] (26)
**{{k}} 20 (26) [[Verzaubertes Schwert]]  
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*{{k}}[[Verzaubertes Schwert]] (26)
**{{w}} 20 (26) [[Verzauberter Bogen]]  
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*{{w}}[[Verzauberter Bogen]] (26)
  
*[[Vergessener]]
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[[Vergessener]]
**{{mö}} 20 (26) [[Vergessener Weiser]]  
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*{{mö}}[[Vergessener Weiser]] (26)
**{{n}} 20 (26) [[Vergessener Fluchträger]]
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*{{n}}[[Vergessener Fluchträger]]
**{{me}} 20 (26) [[Vergessener Illusionist]]  
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*{{me}}[[Vergessener Illusionist]] (26)
**{{e}} 20 (26) [[Vergessener Arkanist]]
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*{{e}}[[Vergessener Arkanist]]
  
*[[Insekt]]
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[[Insekt]]
**{{k}} 20 (26) [[Felsenfresser-Skarabäus]]
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*{{k}}[[Felsenfresser-Skarabäus]]
  
*[[Elementar]]
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[[Elementar]]
**{{me}} 20 (26) [[Kristallspinne]]  
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*{{me}}[[Kristallspinne]] (26)
**{{e}} 22 (26) [[Kristallhüter]]
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*{{e}}[[Kristallhüter]]
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
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===Endgegner===
 
===Endgegner===
* 31 (31) [[Glint]]
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* [[Glint]]
  
 
== Hinweise ==
 
== Hinweise ==
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*Ein Dienermeister ist bei dieser Mission nicht sehr nützlich. Einmal gibt es wenig brauchbare Leichen, andererseits kann sich in der Domäne des Energieentzugs der Massen-Todesnova-Effekt mit vielen Dienern fatal auf die Gruppe auswirken.
 
*Es ist auch möglich Glint zu besiegen, ohne sie zu unterbrechen, wichtig ist dabei, dass Kristall-Winterschlaf nur ein wenig Regeneration bringt und der Schadenumkehr-Effekt nur bei nicht-physischem Schaden wirkt. So kann ein einzelner Tank sie mit Hilfe von Blutung und Angriffen niedrig halten, während der Rest der Gruppe nichts macht. In den Phasen, in denen der Schlaf nicht aktiv ist, kann der Rest der Gruppe, also vor allem die Zauberer, auch Schaden machen.
 
*Es ist auch möglich Glint zu besiegen, ohne sie zu unterbrechen, wichtig ist dabei, dass Kristall-Winterschlaf nur ein wenig Regeneration bringt und der Schadenumkehr-Effekt nur bei nicht-physischem Schaden wirkt. So kann ein einzelner Tank sie mit Hilfe von Blutung und Angriffen niedrig halten, während der Rest der Gruppe nichts macht. In den Phasen, in denen der Schlaf nicht aktiv ist, kann der Rest der Gruppe, also vor allem die Zauberer, auch Schaden machen.
 
*Überall in der Drachenhöhle sind Ascalon-Wächter-Leichen verteilt. Der Geschichtsverlauf liefert keinen Grund dafür.
 
*Überall in der Drachenhöhle sind Ascalon-Wächter-Leichen verteilt. Der Geschichtsverlauf liefert keinen Grund dafür.
*Im schweren Modus endet [[Verschwendung]] bei allen Aspekten und bei [[Glint]] in weniger als einer Sekunde, somit kann man mit dieser Fertigkeit enormen Schaden anrichten.
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*Im Hardmode endet [[Verschwendung]] bei allen Aspekten und bei [[Glint]] vor 1 Sekunde, dies kann durch spammen dieser Fertigkeit stark ausgenutzt werden kann
  
 
{{Navigationsleiste Kristallwüste
 
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