Diskussion:Effektstapelung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeitswiederaufladung)
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:::::::Deine Rechnung stimmt. Originalzeit*0,52*0,67 ≈ Originalzeit*0,35. Statt die Verkürzung auszurechnen und das jeweils abzuziehen bietet es sich halt an, den Rest über die Gegenwahrscheinlichkeiten zu berechnen. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 16:28, 22. Mai 2010 (CEST)
 
:::::::Deine Rechnung stimmt. Originalzeit*0,52*0,67 ≈ Originalzeit*0,35. Statt die Verkürzung auszurechnen und das jeweils abzuziehen bietet es sich halt an, den Rest über die Gegenwahrscheinlichkeiten zu berechnen. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 16:28, 22. Mai 2010 (CEST)
 
::::::::So. Hab mal etwas mehr dazu gemacht. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 17:27, 22. Mai 2010 (CEST)
 
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==Bewegungsgeschwindigkeit==
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Habe den Artikel nur überflogen, aber ist es nicht so, dass bei der Bewegungsgeschwindigkeit nicht +33% sondern +50% das Maximum ist (dank [[Preschen]]), bzw. +60% bei [[Junundus Tunnel]] oder sogar +100% bei [[Nicht genug Zeit!!]]. Ich denke, falls nicht absichtlich "nur" +33% steht, könnte man das doch abändern oder wenigstens erwähnen.

Version vom 8. Juni 2010, 20:09 Uhr

Auftrennung von "stapelbar"

Ich habe beim Artikel Stapelbar die Abschnitte über Runen/Befähigungen sowie stapelbare Fertigkeitsarten entfernt bzw. teils übernommen (und eine "dieser Artikel" Anmerkung eingebaut), da es mir hier besser aufgehoben schien. Bei der Gelegenheit habe ich nachgeschaut, welche Links auf "Stapelbar" entsprechend anpasst werden sollten. Dies sind einige, insbesondere weil diverse Artikel bereits auf "stapelbar" verlinkt haben, obwohl dort nichts zu beispielsweise Zustandsverlängerung stand. Da es aber eben recht viele Links sind, wollte ich zunächst hier nachhaken, ob es größere Einwände an diesem Artikel bzw. der Aufteilung gibt, damit es nicht mehrfach hin und her geändert werden muss. Liebe Grüße-- ~aRTy 19:03, 9. Jan. 2010 (CET)

Fertigkeitswiederaufladung

Weiß jemand ob die neue Reduzierung der Fertigkeitswiederaufladung durch Schnellwirkung bei den hier angegebenen maximal -50% mitzählt? Wäre eventuell für die Verwendung der Elite-Fertigkeit Mantra der Erholung interessant, da ihr Nutzen dadurch stark abnehmen könnte. --Patneu 15:13, 22. Mai 2010 (CEST)

Kümmer ich mich drum. Vermute, dass Schnellwirkung auch da gesondert ist. --Benutzer ARTy Signatur.png 15:24, 22. Mai 2010 (CEST)
Geht unter 50%. --Benutzer ARTy Signatur.png 15:48, 22. Mai 2010 (CEST)
Interessant. Dann müsste man im Prinzip wenn ich das richtig sehe bei Stufe 16 auf Schnellwirkung auf eine Reduzierung von 81% kommen können. Ich denke in Verbindung mit Fertigkeiten die sehr viel Schaden machen, aber sonst lange wieder aufladen, wie Meteorschauer dürfte das ziemlich stark sein. (Ich denk grade schon so träumerisch an den Jadesteinbruch.^^) --Patneu 15:54, 22. Mai 2010 (CEST)
Die Verkürzung ist aber nur im PvE. Und auch nur für Mesmer-Fertigkeiten. --Benutzer ARTy Signatur.png 15:55, 22. Mai 2010 (CEST)
Oh verdammt. Tja, der Mensch bemerkt halt nur Dinge, die er bemerken will.^^ Man kann halt (leider) nicht alles haben. --Patneu 15:58, 22. Mai 2010 (CEST)
Mal so nebenbei. Man sollte eventuell noch genauer erklären, was "multiplikativ" bedeutet. Ich habe so eine ungefähre Vorstellung, was es heißen müsste, aber sicher bin ich mir auch nicht und ich denke, dass dürfte vielen so gehen. Ich tue mal meine Vermutung kund und hoffe ich liege nicht total falsch.^^ Ich würde schätzen, wenn ich also die Fertigkeitswiederaufladung durch Schnellwirkung und Mantra der Erholung reduziere, wird erst die Schnellwirkung angewandt mit max. 48%, sodass noch etwa die Hälfte der Zeit verbleibt und dann wird das Mantra angewandt, wodurch diese Hälfte nochmal um 33% reduziert wird, sodass die Aufladezeit dann in etwa bei, ähm, 2/6 der ursprünglichen liegen müsste. Ist das in etwa so korrekt, oder war das ein totaler Fehlschuss?^^ --Patneu 16:14, 22. Mai 2010 (CEST)
Das Beispiel in Anmerkung 2 zum Blocken hilft. Ich glaube das verwende ich einfach als generellen Hinweis...
Deine Rechnung stimmt. Originalzeit*0,52*0,67 ≈ Originalzeit*0,35. Statt die Verkürzung auszurechnen und das jeweils abzuziehen bietet es sich halt an, den Rest über die Gegenwahrscheinlichkeiten zu berechnen. --Benutzer ARTy Signatur.png 16:28, 22. Mai 2010 (CEST)
So. Hab mal etwas mehr dazu gemacht. --Benutzer ARTy Signatur.png 17:27, 22. Mai 2010 (CEST)

Bewegungsgeschwindigkeit

Habe den Artikel nur überflogen, aber ist es nicht so, dass bei der Bewegungsgeschwindigkeit nicht +33% sondern +50% das Maximum ist (dank Preschen), bzw. +60% bei Junundus Tunnel oder sogar +100% bei Nicht genug Zeit!!. Ich denke, falls nicht absichtlich "nur" +33% steht, könnte man das doch abändern oder wenigstens erwähnen.