Diskussion:Obstgarten von Tihark (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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(Gestaltung von Filmsequenzen)
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==Gestaltung von Filmsequenzen==
 
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Also, das mit dem Einrücken kann ich ja noch verstehen, obwohl ich es jetzt nicht für so nötig gehalten hätte. Aber wieso sollen die Anführungszeichen bei den Filmsequenzen entfernt werden? Ich hatte das jetzt eigentlich so gewählt, weil die Sequenzen wohl eher Zitaten als Dialogen ähneln. Beispiele wie Filmsequenzen sonst aufgeschrieben werden, konnte ich nicht finden, weil das bisher wohl nicht gemacht wurde. Ich denke aber, sie ähneln mehr Zitaten als Dialogen, weil sie ja nicht beim Ansprechen eines NSC oder in einer Dialogbox erscheinen. Und Zitate werden normalerweise mit Anführungszeichen geschrieben soweit ich weiß. --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 01:42, 25. Apr. 2010 (CEST)
 
Also, das mit dem Einrücken kann ich ja noch verstehen, obwohl ich es jetzt nicht für so nötig gehalten hätte. Aber wieso sollen die Anführungszeichen bei den Filmsequenzen entfernt werden? Ich hatte das jetzt eigentlich so gewählt, weil die Sequenzen wohl eher Zitaten als Dialogen ähneln. Beispiele wie Filmsequenzen sonst aufgeschrieben werden, konnte ich nicht finden, weil das bisher wohl nicht gemacht wurde. Ich denke aber, sie ähneln mehr Zitaten als Dialogen, weil sie ja nicht beim Ansprechen eines NSC oder in einer Dialogbox erscheinen. Und Zitate werden normalerweise mit Anführungszeichen geschrieben soweit ich weiß. --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 01:42, 25. Apr. 2010 (CEST)
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:Beispielsweise bei der großen Überarbeitung der Sammler nehmen wir gerade alle Anführungszeichen raus. Soweit ich den Überblick habe, sind wir generell dabei, sie eher abzubauen, sofern sie nicht explizit auch so im Spiel auftauchen, daher hab ich sie rausgenommen. Die Einrückung dient vor allem dazu, keine Zeilenumbrüche am Ende zu brauchen und den Dialog/Textteil von unseren Anmerkungen deutlicher zu trennen. Die Anführungszeichen sollten wir aber nochmal in großer Runde besprechen, insgesamt sind Formatierungen bezüglich Dialog und allgemeinen Textteilen oft sehr unterschiedlich und somit regelbedürftig. Ich hatte [[GuildWiki_Diskussion:Stil_und_Formatierung/NSC#Formatierung_beim_Dialog|hier]] mal was angerissen, gab aber keine Resonanz. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer Diskussion:aRTy]] 02:44, 25. Apr. 2010 (CEST)

Version vom 25. April 2010, 02:44 Uhr

Gestaltung von Filmsequenzen

Also, das mit dem Einrücken kann ich ja noch verstehen, obwohl ich es jetzt nicht für so nötig gehalten hätte. Aber wieso sollen die Anführungszeichen bei den Filmsequenzen entfernt werden? Ich hatte das jetzt eigentlich so gewählt, weil die Sequenzen wohl eher Zitaten als Dialogen ähneln. Beispiele wie Filmsequenzen sonst aufgeschrieben werden, konnte ich nicht finden, weil das bisher wohl nicht gemacht wurde. Ich denke aber, sie ähneln mehr Zitaten als Dialogen, weil sie ja nicht beim Ansprechen eines NSC oder in einer Dialogbox erscheinen. Und Zitate werden normalerweise mit Anführungszeichen geschrieben soweit ich weiß. --Patneu 01:42, 25. Apr. 2010 (CEST)

Beispielsweise bei der großen Überarbeitung der Sammler nehmen wir gerade alle Anführungszeichen raus. Soweit ich den Überblick habe, sind wir generell dabei, sie eher abzubauen, sofern sie nicht explizit auch so im Spiel auftauchen, daher hab ich sie rausgenommen. Die Einrückung dient vor allem dazu, keine Zeilenumbrüche am Ende zu brauchen und den Dialog/Textteil von unseren Anmerkungen deutlicher zu trennen. Die Anführungszeichen sollten wir aber nochmal in großer Runde besprechen, insgesamt sind Formatierungen bezüglich Dialog und allgemeinen Textteilen oft sehr unterschiedlich und somit regelbedürftig. Ich hatte hier mal was angerissen, gab aber keine Resonanz. --Benutzer ARTy Signatur.png 02:44, 25. Apr. 2010 (CEST)