Dolchangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Dolchangriffe werden von [[Assassine]]n verwendet. Dolchangriffe können sehr schnell hintereinander eingesetzt werden aufgrund der hohen Angriffsrate von [[Dolche]]n.
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Dolchangriffe werden von [[Assassine]]n verwendet. Dolchangriffe können aufgrund der hohen Angriffsrate von [[Dolche]]n schnell hintereinander eingesetzt werden.
  
 
==Die Unterschiede==
 
==Die Unterschiede==
bei Dolchangriffen unterscheidet man zwischen [[Leithandangriff]]en, [[Begleithandangriff]]en und [[Doppelangriff]]en. <br />
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Bei Dolchangriffen unterscheidet man zwischen [[Leithandangriff]]en, [[Begleithandangriff]]en und [[Doppelangriff]]en. Außerdem gibt es einige Fertigkeiten, die keins davon sind, aber sie ersetzen oder erfordern können.
In der Regel setzt man sie so an:Leithandangriff-Begleithandangriff-Doppelangiff. Als Beschreibung der Fertigkeiten wird so etwas geschrieben: Begleithandangriff.Muss einem Leithandangriff folgen.<br />
 
Fertigkeiten wie [[Möbius-schlag]] funktionieren etwas anders.
 
  
Leithandangriffe kann man immer verwenden, sobald sie aufgelanden sind.<br />
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In der Regel setzt man sie so an:
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#[[Datei:Leithandangriff.png]]Leithandangriff
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#[[Datei:Begleithandangriff.png]]Begleithandangriff
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#[[Datei:Doppelangriff.png]]Doppelangriff
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In der Beschreibung der Fertigkeiten ist geschrieben, was für eine Art Angriff die Fertigkeit ist und was sie erfordert. Leithandangriffe kann man immer verwenden, sobald sie aufgeladen sind.
  
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Es gibt einige Ausnahmen, also Fertigkeiten, die diese Kette etwas durcheinander bringen.
Es sind nicht immer Dolche für die obenstehenden Angriffe nötig.Fertigkeiten wie [[Eiserne Handfläche]] bilden eine Ausnahme.
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Wenn man Dolchangriffe einsetzt, obwohl man es eigentlich nicht kann, fügen sie keinen Schaden zu bzw. Zauber werden beim Wirken abgebrochen. Fertigkeiten, die einen bestimmten Angriff als Voraussetzung haben, werden sofort aufgeladen. Hat man aber zum Beispiel kein zu Boden geworfenenes Ziel bei [[Fallender Lotus-Stoß]], hat diese Fertigkeit ihre normale Aufladezeit.
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Bei den meisten Dolchangriffen kann man schon am Namen den ungefähren Effekt erkennen, wenn man sich etwas damit beschäftigt. Zum Beispiel verursachen die Angriffe mit "Spinne" im Namen üblicherweise [[Gift|Vergiftung]] oder können Angriffe mit "Fuchs" im Namen nicht [[blocken|geblockt]] werden.
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==Ausnahmen und besondere Fertigkeiten==
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===Fertigkeiten mit anderer Reihenfolge===
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*[[Ermüdender Angriff]] ist ein Doppelangriff, der einem Leithandangriff folgen muss.
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*[[Wiederholender Schlag]] ist ein Begleithandangriff, der einem Begleithandangriff folgen muss.
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*[[Möbiusstoß]] ist ein Begleithandangriff, der einem Doppelangriff folgen muss.
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===Begleithandangriffe, die keinen Dolchangriff erfordern===
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*[[Fallende Spinne]] und [[Fallender Lotus-Stoß]] sind Begleithandangriffe, die nur einen zu Boden geworfenen Gegner benötigen.
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*Für [[Goldener Schädel-Stoß]] und [[Goldener Phönix-Stoß]] muss man verzaubert sein.
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*[[Schwarzer Spinnen-Stoß]] muss einen verhexten Gegner treffen.
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===Nicht-Angriffsfertigkeiten, die Dolchangriffe benötigen oder ersetzen===
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*[[Blendpulver]] ist ein Zauber, der einem Begleithandangriff folgen muss.
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*[[Handflächenschlag]] ist eine Fertigkeit, die als Begleithandangriff zählt.
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*[[Eiserne Handfläche]] ist eine Fertigkeit, die als Leithandangriff zählt.
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*[[Berührung der Mantis]] ist eine Fertigkeit, die einen Leithandangriff erfordert und als Begleithandangriff zählt.
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*[[Überraschungsangriff]] ist ein PvE-Nahkampfangriff (auch wenn er im Spiel fälschlicher Weise als Leithandangriff bezeichnet wird), der als Leithandangriff zählt.
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== Siehe auch ==
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* [[:Kategorie:{{PAGENAME}}]]
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* [[Fertigkeitenlisten/{{PAGENAME}}]]
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{{en|Dagger Attack}}

Aktuelle Version vom 29. Mai 2011, 19:46 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Dolchangriffe werden von Assassinen verwendet. Dolchangriffe können aufgrund der hohen Angriffsrate von Dolchen schnell hintereinander eingesetzt werden.

Die Unterschiede[Bearbeiten]

Bei Dolchangriffen unterscheidet man zwischen Leithandangriffen, Begleithandangriffen und Doppelangriffen. Außerdem gibt es einige Fertigkeiten, die keins davon sind, aber sie ersetzen oder erfordern können.

In der Regel setzt man sie so an:

  1. Leithandangriff.pngLeithandangriff
  2. Begleithandangriff.pngBegleithandangriff
  3. Doppelangriff.pngDoppelangriff

In der Beschreibung der Fertigkeiten ist geschrieben, was für eine Art Angriff die Fertigkeit ist und was sie erfordert. Leithandangriffe kann man immer verwenden, sobald sie aufgeladen sind.

Es gibt einige Ausnahmen, also Fertigkeiten, die diese Kette etwas durcheinander bringen.

Wenn man Dolchangriffe einsetzt, obwohl man es eigentlich nicht kann, fügen sie keinen Schaden zu bzw. Zauber werden beim Wirken abgebrochen. Fertigkeiten, die einen bestimmten Angriff als Voraussetzung haben, werden sofort aufgeladen. Hat man aber zum Beispiel kein zu Boden geworfenenes Ziel bei Fallender Lotus-Stoß, hat diese Fertigkeit ihre normale Aufladezeit.

Bei den meisten Dolchangriffen kann man schon am Namen den ungefähren Effekt erkennen, wenn man sich etwas damit beschäftigt. Zum Beispiel verursachen die Angriffe mit "Spinne" im Namen üblicherweise Vergiftung oder können Angriffe mit "Fuchs" im Namen nicht geblockt werden.

Ausnahmen und besondere Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fertigkeiten mit anderer Reihenfolge[Bearbeiten]

Begleithandangriffe, die keinen Dolchangriff erfordern[Bearbeiten]

Nicht-Angriffsfertigkeiten, die Dolchangriffe benötigen oder ersetzen[Bearbeiten]

  • Blendpulver ist ein Zauber, der einem Begleithandangriff folgen muss.
  • Handflächenschlag ist eine Fertigkeit, die als Begleithandangriff zählt.
  • Eiserne Handfläche ist eine Fertigkeit, die als Leithandangriff zählt.
  • Berührung der Mantis ist eine Fertigkeit, die einen Leithandangriff erfordert und als Begleithandangriff zählt.
  • Überraschungsangriff ist ein PvE-Nahkampfangriff (auch wenn er im Spiel fälschlicher Weise als Leithandangriff bezeichnet wird), der als Leithandangriff zählt.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Dagger Attack