Bearbeiten von „Duncan der Schwarze (Verlies)“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 67: | Zeile 67: | ||
* '''Problem Nr. 1: Duncans Geister.''' Sobald man die Treppe betritt, erscheinen vier Gruppen à sechs Geister, also insgesamt 24 Stück ([[Schmerzen]], [[Schattengesang]], [[Entzauberung]], [[Erholung]]). Wenn man diese tötet, erscheinen sie nach ca. 45 Sekunden erneut. | * '''Problem Nr. 1: Duncans Geister.''' Sobald man die Treppe betritt, erscheinen vier Gruppen à sechs Geister, also insgesamt 24 Stück ([[Schmerzen]], [[Schattengesang]], [[Entzauberung]], [[Erholung]]). Wenn man diese tötet, erscheinen sie nach ca. 45 Sekunden erneut. | ||
** '''Lösung:''' Mit der Assassinen-Fertigkeit [[Tauschen]] könnt ihr die Geister "umsiedeln", d.h. außer Reichweite Duncans bringen und so unschädlich machen, bevor ihr euch Duncan selbst zuwendet. Sind sie getauscht, erscheinen sie auch wenn sie getötet werden nicht wieder am Ursprungsort, sondern am neuen (getauschten) Ort. | ** '''Lösung:''' Mit der Assassinen-Fertigkeit [[Tauschen]] könnt ihr die Geister "umsiedeln", d.h. außer Reichweite Duncans bringen und so unschädlich machen, bevor ihr euch Duncan selbst zuwendet. Sind sie getauscht, erscheinen sie auch wenn sie getötet werden nicht wieder am Ursprungsort, sondern am neuen (getauschten) Ort. | ||
− | + | ||
* '''Problem Nr. 2: Duncan hat ca. 15.000 Lebenspunkte.''' Er hat zwar (außer seinen [[Erholung]]s-Geistern) keine Heilfertigkeiten, aber er verfügt über eine natürliche Lebenspunkt-Regeneration. Wenn die Gruppe stirbt, müsst ihr nochmal durch das gesamte Verlies laufen - und bis ihr dort wieder ankommt, hat er sich womöglich schon wieder weitgehend regeneriert. | * '''Problem Nr. 2: Duncan hat ca. 15.000 Lebenspunkte.''' Er hat zwar (außer seinen [[Erholung]]s-Geistern) keine Heilfertigkeiten, aber er verfügt über eine natürliche Lebenspunkt-Regeneration. Wenn die Gruppe stirbt, müsst ihr nochmal durch das gesamte Verlies laufen - und bis ihr dort wieder ankommt, hat er sich womöglich schon wieder weitgehend regeneriert. |