Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Infos über das Primärattribut des Elementarmagiers)
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Energiespeicherung ist das Primäre attribut vom Elementarmagier
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Es bewirkt pro gesteigerten Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch da die Zauber vom Elementarmagier meistens viel Energie benötigen, zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fähigkeiten die Erschöpfung hervorrufen.
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Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8~10. Da sonst es zu viele Attributpunkte kostet es zu steigern.
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--[[Benutzer:Hunter of Soul|Hunter of Soul]] 12:24, 13. Mai 2006 (CEST)

Version vom 13. Mai 2006, 12:24 Uhr

Energiespeicherung ist das Primäre attribut vom Elementarmagier

Es bewirkt pro gesteigerten Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch da die Zauber vom Elementarmagier meistens viel Energie benötigen, zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fähigkeiten die Erschöpfung hervorrufen.

Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8~10. Da sonst es zu viele Attributpunkte kostet es zu steigern.

--Hunter of Soul 12:24, 13. Mai 2006 (CEST)