Göttliche Intervention: Unterschied zwischen den Versionen

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10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete stattdessen um '''26...197''' [[Lebenspunkte ]] geheilt.
 
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*Nützlich bei gerade innerhalb eines Kampfes wiederbelebten Gruppenmitgliedern
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*Wird ausgelöst, sobald man eigentlich 0 HP haben würde, sprich das Opfern und Abzapfen von Lebenspunkten zählt genau so wie Degeneration oder normale Direktschadensquellen.
  
 
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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* {{Fertigkeit icon|Intervention des Richters}}
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* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schwäche}}
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* {{Fertigkeit icon|Vertrauensvolle Intervention}}
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* {{Fertigkeit icon|Wachsame Intervention}}
  
 
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Version vom 25. Mai 2007, 15:34 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Göttliche Intervention
Attribut Gunst der Götter
Göttliche Intervention.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     ¼ Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete stattdessen um 26...197 Lebenspunkte geheilt.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Anmerkungen

  • Nützlich bei gerade innerhalb eines Kampfes wiederbelebten Gruppenmitgliedern
  • Wird ausgelöst, sobald man eigentlich 0 HP haben würde, sprich das Opfern und Abzapfen von Lebenspunkten zählt genau so wie Degeneration oder normale Direktschadensquellen.

Ähnliche Fertigkeiten