Bearbeiten von „Günstige Winde“

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{{Infobox Fertigkeit
+
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
| name = Günstige Winde
+
  | name = Entschlossener Schuss
| kampagne = Basis
+
  | kampagne = Basis
| klasse = Waldläufer
+
  | klasse = Waldläufer
| attribut = Treffsicherheit
+
  | attribut = Treffsicherheit
| typ = Naturritual
+
  | typ = Naturritual
| prog1 = {{progression|Stufe|1|10}}
+
  | elite = nein
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|10}}
+
  | stat1 = Energie | val1 = 5
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|10|6|3}}
+
  | stat2 = Aktivierung| val2 = 5
| prog2 = {{progression|Dauer|30|150}}
+
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 60
| energie = 5
+
  | beschreibung =
| aktivierung = 5
+
Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
| wiederaufladung = 60
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| quest = ja
+
 
| heldentrainer = ja
+
== Progressionstabelle ==  
| erhöht = Schaden
+
{{progression top|attrib=[[Treffsicherheit]]}}
| nutzt = Angriff
+
{{progression main|effect=Stufe|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|9|10|11|11}}
| beschreibung =
+
{{progression main|effect=Dauer|30|38|46|54|62|70|78|86|94|102|110|118|126|134|142|150|158|166}}
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
+
{{progression bottom}}
  | kurzbeschreibung=
 
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Bei Kreaturen in Reichweite fliegen Pfeile mit doppelter Geschwindigkeit und richten bei Treffern +6 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
+
'''[[Quest]]s''':  
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':  
 
 
*[[Die Charr-Patrouille]] ([[Alt-Ascalon]])
 
*[[Die Charr-Patrouille]] ([[Alt-Ascalon]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
+
*[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
+
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
+
*[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
*[[Factions]]
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
 
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
 
*[[Wächter der Gerüchte (Die Heilige Halle der Geheimnisse)|Wächter der Gerüchte]] ([[Heilige Halle der Geheimnisse]])
 
  
== Hinweise zur Benutzung ==
 
*Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben sind die von [[Knochenteufel]]n abgeschossenen Projektile keine Pfeile, so dass '''Günstige Winde''' nicht darauf anspricht.
 
*Nützlich im PvP, weil dort viele einfach ausweichen.
 
  
==Verwandte Fertigkeiten ==
+
== Hinweise ==
*{{Fertigkeit icon|Wind lesen}}
+
* Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben, sind die von [[Knochenteufel]]n abgeschossenen Projektile keine Pfeile, sodass '''günstige Winde''' auch nicht darauf anspricht.
 +
* Bisher nicht bestätigten Gerüchten (allerdings auch nicht ausgeräumten Gerüchten zufolge) zufolge erhöht günstige Winde die Chance auf einen [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]].
  
{{en|Favorable Winds}}
+
[[en:Favorable Winds]]
 +
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 +
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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