Bearbeiten von „G.O.L.E.M. (Verkleidung)“
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*Man ist immer Nahkämpfer unabhängig von der Waffe, die man ausgerüstet hat. Waffen sind nicht sichtbar, aber Effekte von Waffen (wie z.B. Eifer, Vampir oder fertigkeitsbezogene Effekte) bleiben weiterhin wirksam. Waffen, die die Lebens- oder Energiepunkte beeinflussen sind wirkungslos. | *Man ist immer Nahkämpfer unabhängig von der Waffe, die man ausgerüstet hat. Waffen sind nicht sichtbar, aber Effekte von Waffen (wie z.B. Eifer, Vampir oder fertigkeitsbezogene Effekte) bleiben weiterhin wirksam. Waffen, die die Lebens- oder Energiepunkte beeinflussen sind wirkungslos. | ||
*Es werden weder die Angriffsgeschwindigkeit noch andere Eigenschaften der Waffe an sich übernommen (z.B. der Flächeneffekt der Sense wird auch nicht übernommen), dafür aber wird (vermutlich) der Schadenstyp der Waffe übernommen. | *Es werden weder die Angriffsgeschwindigkeit noch andere Eigenschaften der Waffe an sich übernommen (z.B. der Flächeneffekt der Sense wird auch nicht übernommen), dafür aber wird (vermutlich) der Schadenstyp der Waffe übernommen. | ||
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*Während man ein Golem ist, gibt man zufällig einen der folgenden Zitate ab. | *Während man ein Golem ist, gibt man zufällig einen der folgenden Zitate ab. | ||