Geduldiger Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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*Das Fertigkeitsbild zeigt einen alten Mann mit Halbglatze, der seine Hände zu einem Mudra gefaltet hat.
 
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen alten Mann mit Halbglatze, der seine Hände zu einem Mudra gefaltet hat.
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*Diese Fertigkeit hat eine hohe Heilleistung verglichen mit ihren Energiekosten, Wirk- und Wiederaufladezeit, allerdings erfolgt die Heilung erst nach zwei Sekunden (falls die Verzauberung nicht vorher entfernt wird, sonst kommt sie entsprechend früher bei Entfernung der Verzauberung). Dadurch erfolgt die Heilung nach der Meinung/Empfindung vieler, noch nicht sehr erfahrener Spieler, "zu spät".
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*Erfahrenere Spieler, vorallem im [[PvP]] Bereich, schwören hingegen auf diese Fertigkeit. Da diese die aktuelle Situation und die Verzögerung oftmals besser einschätzen können, passiert es hier selten, dass Gruppenmitglieder sterben bevor die Heilung erfolgt.
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*Wird auf das gleiche Ziel sofort ein weiterer Heilzauber gewirkt, kann Geduldiger Geist dank der Verzögerung einen sehr starken Heilschub erzeugen, was von erfahrenen Spielern auch gerne gezielt eingesetzt wird.
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*Da diese Fertigkeit eine Verzauberung ist, gibt sie einen kleinen Bonus wenn sie auf einen Derwisch angewendet wird, da dieser durch die Verzauberung einen Bonus von seinem Mystikattribut bekommt.
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
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*{{Fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
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*{{Fertigkeit icon|Geschenk des Lebens}}
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*{{Fertigkeit icon|Ätherisches Licht}}
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*Zwar ist die Heilung bei dieser Fertigkeit höher als bei vergleichbaren anderen Fertigkeiten doch wird die Heilung um 2 Sekunden verzögert.
 
 
{{en|Patient Spirit}}
 
{{en|Patient Spirit}}
 
*Dazu aber sehr effektiv auf Derwische mit hoher Mystik, da die Verzauberung bei Beendung den Mystikbonus triggert und gleichzeitig EP generiert
 

Version vom 11. Februar 2009, 10:01 Uhr

Beschreibung

2 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Wenn diese Verzauberung endet, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

2 Sekunden: Wirkung am Ende: Heilt um 30...102...120 Lebenspunkte.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen alten Mann mit Halbglatze, der seine Hände zu einem Mudra gefaltet hat.
  • Diese Fertigkeit hat eine hohe Heilleistung verglichen mit ihren Energiekosten, Wirk- und Wiederaufladezeit, allerdings erfolgt die Heilung erst nach zwei Sekunden (falls die Verzauberung nicht vorher entfernt wird, sonst kommt sie entsprechend früher bei Entfernung der Verzauberung). Dadurch erfolgt die Heilung nach der Meinung/Empfindung vieler, noch nicht sehr erfahrener Spieler, "zu spät".
  • Erfahrenere Spieler, vorallem im PvP Bereich, schwören hingegen auf diese Fertigkeit. Da diese die aktuelle Situation und die Verzögerung oftmals besser einschätzen können, passiert es hier selten, dass Gruppenmitglieder sterben bevor die Heilung erfolgt.
  • Wird auf das gleiche Ziel sofort ein weiterer Heilzauber gewirkt, kann Geduldiger Geist dank der Verzögerung einen sehr starken Heilschub erzeugen, was von erfahrenen Spielern auch gerne gezielt eingesetzt wird.
  • Da diese Fertigkeit eine Verzauberung ist, gibt sie einen kleinen Bonus wenn sie auf einen Derwisch angewendet wird, da dieser durch die Verzauberung einen Bonus von seinem Mystikattribut bekommt.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Patient Spirit