Hammergriff: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | d. Abwehr || Rüstung +4-7 (gg. [[Elementarschaden]]) | + | | d. [[Abwehr]] || Rüstung +4-7 (gg. [[Elementarschaden]]) |
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− | | d. Verzauberung|| Verlängert [[Verzauberungen]] um 10-20% | + | | d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] || Verlängert [[Verzauberungen]] um 10-20% |
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− | | d. Hammerbeherrschung || [[Hammerbeherrschung ]] +1 (1-20% Chance bei verwenden von [[Fertigkeit]]en) | + | | d. [[Hammerbeherrschung (Suffix)|Hammerbeherrschung]] || [[Hammerbeherrschung ]] +1 (1-20% Chance bei verwenden von [[Fertigkeit]]en) |
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− | | d. Charrtötung || Schaden +10-20% (gg. [[Charr]]) | + | | d. [[Charrtötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Charr]]) |
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− | | d. Todesfluches || Schaden +10-20% (gg. [[Untote]]) | + | | d. [[Todesfluches]] || Schaden +10-20% (gg. [[Untote]]) |
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− | | d. Zwergentötung || Schaden +10-20% (gg. [[Zerge]]) | + | | d. [[Zwergentötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Zerge]]) |
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− | | d. Riesentötung || Schaden +10-20% (gg. [[Riese]]n) | + | | d. [[Riesentötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Riese]]n) |
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− | | d. Gehölzschnitts || Schaden +10-20% (gg. [[Pflanze]]n) | + | | d. [[Gehölzschnitts]] || Schaden +10-20% (gg. [[Pflanze]]n) |
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− | | d. Skeletttötung || Schaden +10-20% (gg. [[Skelett]]e) | + | | d. [[Skeletttötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Skelett]]e) |
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− | | d. Tengutötung || Schaden +10-20% (gg. [[Tengu]]) | + | | d. [[Tengutötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Tengu]]) |
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− | | d. Dämonentötung || Schaden +10-20% (gg. [[Dämonen]]) | + | | d. [[Dämonentötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Dämonen]]) |
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− | | d. Drachentötung || Schaden +10-20% (gg. [[Drache]]n) | + | | d. [[Drachentötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Drache]]n) |
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− | | d. Trolltötung || Schaden +10-20% (gg. [[Troll]]e) | + | | d. [[Trolltötung]] || Schaden +10-20% (gg. [[Troll]]e) |
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Version vom 26. April 2007, 11:55 Uhr
Hammergriff | |
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Typ | Nicht angegeben |
Kampagne | Basis |
Ein Hammergriff ist eine Waffenverbesserung für einen Hammer die den Suffix ändert.
Liste
Hammergriff | Effekt |
---|---|
d. Tapferkeit | Lebenspunkte +20-30 |
d. Verteidigung | Rüstung +4-5 |
d. Zuflucht | Rüstung +4-7 (gg. physischen Schaden) |
d. Abwehr | Rüstung +4-7 (gg. Elementarschaden) |
d. Verzauberung | Verlängert Verzauberungen um 10-20% |
d. Hammerbeherrschung | Hammerbeherrschung +1 (1-20% Chance bei verwenden von Fertigkeiten) |
d. Charrtötung | Schaden +10-20% (gg. Charr) |
d. Todesfluches | Schaden +10-20% (gg. Untote) |
d. Zwergentötung | Schaden +10-20% (gg. Zerge) |
d. Riesentötung | Schaden +10-20% (gg. Riesen) |
d. Gehölzschnitts | Schaden +10-20% (gg. Pflanzen) |
d. Skeletttötung | Schaden +10-20% (gg. Skelette) |
d. Tengutötung | Schaden +10-20% (gg. Tengu) |
d. Dämonentötung | Schaden +10-20% (gg. Dämonen) |
d. Drachentötung | Schaden +10-20% (gg. Drachen) |
d. Trolltötung | Schaden +10-20% (gg. Trolle) |